Steam, Epic: Nie zgłoszono własności gry
Prawo stanu Kalifornia gwarantuje, że gracze wiedzą, czy Zakupy Dotacja na własność wchodzi w życie w przyszłym roku
Gubernator Kalifornii Gavin Newsom podpisał niedawno ustawę AB 2426, aby lepiej chronić konsumentów i ograniczyć zwodnicze reklamy towarów cyfrowych. Prawo to obejmuje gry wideo i powiązane aplikacje cyfrowe. Projekt ustawy definiuje „grę” jako „każdą aplikację lub grę, do której można uzyskać dostęp i którymi można manipulować za pomocą specjalistycznego elektronicznego urządzenia do gier, komputera, urządzenia mobilnego, tabletu lub innego urządzenia z ekranem wyświetlającym, łącznie z dodatkami lub dodatkową treścią”.
W związku z tym prawo nakłada na cyfrowe witryny sklepowe obowiązek stosowania jasnych i wyraźnych sformułowań w przepisach dotyczących sprzedaży, takich jak „czcionka większa niż otaczający tekst lub czcionka lub kolor kontrastujący z otaczającym tekstem o tym samym rozmiarze lub oddzielone od otaczającego tekstu tej samej wielkości symbolami lub innymi znakami”, aby poinformować konsumentów.
Dodatkowo zabrania sprzedającemu reklamowania lub sprzedaży produktów cyfrowych, które zastrzegają sobie „nieograniczoną własność” towaru cyfrowego. „W miarę zbliżania się do rynku, który w coraz większym stopniu opiera się wyłącznie na technologii cyfrowej, niezwykle ważne jest, aby konsumenci jasno znali i rozumieli charakter swoich transakcji” – napisali ustawodawcy w komentarzu do projektu ustawy, odnosząc się do znaczenia informowania konsumentów. „Obejmuje to fakt, że mogą nie być prawdziwymi właścicielami swojego zakupu. Jeśli towar cyfrowy nie został udostępniony do pobrania w celu przeglądania go w trybie offline, sprzedawca może w dowolnym momencie uniemożliwić konsumentowi dostęp do niego.”
„W miarę jak sprzedawcy detaliczni w coraz większym stopniu odchodzą od sprzedaży nośników fizycznych, znacznie wzrosła konieczność zapewnienia konsumentom zabezpieczeń przy nabywaniu nośników cyfrowych” – stwierdziła Jacqui Irwin, członkini Zgromadzenia Kalifornijskiego. „Doceniam, że gubernator podpisał ustawę AB 2426, zapewniającą, że wprowadzające w błąd i oszukańcze reklamy sprzedawców mediów cyfrowych fałszywie twierdzących, że konsumenci są właścicielami ich nabytków, staną się przestarzałe.”
Przepisy dotyczące usług opartych na subskrypcji pozostają niejasne
Jednak nowe prawo pomija usługi subskrypcyjne, takie jak Game Pass lub „wypożyczanie” produktów cyfrowych, i nie zawiera szczegółów dotyczących kopii gier offline, co pozostawia niejasności.
W styczniu , dyrektor Ubisoftu zasugerował graczom, że z technicznego punktu widzenia gracze nie powinni „posiadać” gier, odnosząc się do wzrostu liczby subskrypcji. Omawiając uruchomienie usług subskrypcyjnych Ubisoftu, Philippe Tremblay, dyrektor ds. subskrypcji w firmie, powiedział GamesIndustry.biz, że w miarę przyzwyczajania się graczy do subskrypcji konieczne jest przejście na subskrypcje.
W uzupełnieniu swoich uwag członkini Zgromadzenia Jacqui Irwin stwierdziła ponadto, że nowe prawo ma pomóc konsumentom w lepszym zrozumieniu swoich zakupów. „Kiedy konsument kupuje w Internecie towar cyfrowy, taki jak film lub program telewizyjny, może oglądać multimedia w dogodny dla siebie sposób. Często konsument wierzy, że zakup zapewnia mu trwałe posiadanie tego dobra cyfrowego, podobnie jak zakup film na DVD lub książka w miękkiej oprawie zapewnia stały dostęp” – powiedział Irwin. „W rzeczywistości jednak konsument nabył jedynie licencję, którą zgodnie z warunkami sprzedawcy może on w każdej chwili wycofać.”
Najnowsze artykuły