Warner Bros. Wonder Woman Game'i iptal ediyor, üç stüdyoyu kapatıyor
Warner Bros., çok beklenen Wonder Woman oyununun iptalini ve üç geliştirme stüdyosunun kapatıldığını duyurdu: Monolith Productions, Player First Games ve WB San Diego. Bu haber başlangıçta Bloomberg'in Jason Schreier tarafından Bluesky'de bildirildi ve ardından Bloomberg hakkında ayrıntılı bir rapor geldi. Warner Bros. daha sonra bu gelişmeleri Kotaku'ya doğruladı:
Anahtar franchise'larımızla mümkün olan en iyi oyunları inşa etmek için geliştirme stüdyolarımızı ve yatırımlarımızı yapılandırmak için çok zor kararlar vermek zorunda kaldık -Harry Potter, Mortal Kombat, DC ve Game of Thrones. Dikkatli bir şekilde değerlendirildikten sonra, Monolith Productions, Player First Games ve Warner Bros. Oyunları San Diego - geliştirme stüdyolarımızdan üçünü kapatıyoruz. Bu, bu takımların veya bunların içinde yer alan yeteneklerin bir yansıması değil, stratejik bir yön değişikliğidir.
Monolith'in Wonder Woman video oyununun gelişimi ilerlemeyecek. Umudumuz, oyunculara ve hayranlara ikonik karakter için mümkün olan en kaliteli deneyimi sunmaktı ve maalesef bu artık stratejik önceliklerimizde mümkün değil. Monolith'in epik hayran deneyimlerini inanılmaz oyunlarla sunma tarihini tanıdığımız için bu başka bir zor karar. Üç takımın tutkusuna büyük hayranlık duyuyoruz ve her çalışana katkıları için teşekkür ediyoruz. Bugünkü kadar zor, tutkulu hayranlarımız için yüksek kaliteli oyunlar üretmeye ve dünya standartlarında stüdyolarımız tarafından geliştirilmeye ve oyun işimizi 2025 ve sonrasında karlılığa ve büyümeye geri döndürmeye odaklanmaya ve heyecanlıyız.
Bu karar Warner Bros için zorlu bir dönemin ortasında geliyor. ' Oyun Bölümü. Bloomberg'in daha önceki raporları, 2024'ün başlarında bir yeniden başlatma ve yönetmenlerde bir değişiklik de dahil olmak üzere Wonder Woman Projesi ile ilgili sorunları vurguladı. Bu gelişmeler, Rocksteady'deki işten çıkarmalar, İntihar Squad: Adalet Ligi'ne hayal kırıklığı yaratan resepsiyon ve Multiverus'un kapanması da dahil olmak üzere daha geniş mücadeleler izledi.
Kargaşaya ek olarak, oyun bölümü önemli bir yeniden yapılanma geçirdi. Uzun süredir başkan David Haddad şirketten ayrıldı ve bölümün satılabileceğine dair söylentiler var. Bu hareket Warner Bros için önemli bir aksilik. ' DC evrenini oyun yoluyla genişletme çabaları, özellikle James Gunn ve Peter Safran'ın ilk DCU video oyununun yayınlanmasından önce "birkaç yıl" olacağını açıkladıkları için.
Bu stüdyoların kapatılması oyun endüstrisi için önemli bir kayıp işaret ediyor. 1994 yılında kurulan ve 2004 yılında Warner Bros. tarafından satın alınan Monolith Productions, 2021'de Warner Bros. tarafından patentli olan Yenilikçi Nemesis sistemini tanıtan, 2019 yılında kurulan ve başarılı bir lansmana rağmen, Multiersus'a rağmen, Multiersus'un ilk kez ortaya çıkan, Mordor'un Gölgesi: Mordor'un Gölgesi: Mordor'un Shadow of Shadow of War, Shadow of War, 'Montajı, Multersus'a göre ünlüdür. beklentiler. 2019 yılında kurulan WB San Diego, mobil ve oynaması ücretsiz oyunlara odaklandı.
Bu kapanışlar, oyun endüstrisinde artan işten çıkarma, proje iptalleri ve stüdyo kapanışlarının devam eden bir eğilimine katkıda bulunur. 2023'te, 10.000'den fazla oyun geliştiricisi işten çıkarıldı, 2024'te 14.000'in üzerine çıktı. 2025 çok sayıda kapanış görürken, şirketlerden bu işten çıkarmalar ve kapatmalara ilişkin daha az şeffaflık nedeniyle bireyler üzerindeki kesin etki belirsizliğini koruyor.
En son makaleler