Steam, Epic: Không có quyền sở hữu trò chơi nào được xác nhận
Luật California đảm bảo người chơi biết nếu Mua hàng Cấp quyền sở hữuCó hiệu lực vào năm tới
Thống đốc California Gavin Newsom gần đây đã ký AB 2426 để bảo vệ người tiêu dùng tốt hơn và hạn chế quảng cáo hàng hóa kỹ thuật số lừa đảo. Luật này bao gồm các trò chơi điện tử và các ứng dụng kỹ thuật số có liên quan. Dự luật định nghĩa "trò chơi" là "bất kỳ ứng dụng hoặc trò chơi nào được truy cập và thao tác bằng thiết bị chơi trò chơi điện tử chuyên dụng, máy tính, thiết bị di động, máy tính bảng hoặc thiết bị khác có màn hình hiển thị, bao gồm các tiện ích bổ sung hoặc nội dung bổ sung."
Theo đó, luật bắt buộc các cửa hàng kỹ thuật số phải sử dụng từ ngữ rõ ràng và nổi bật trong các điều khoản bán hàng, chẳng hạn như "loại lớn hơn văn bản xung quanh hoặc có kiểu chữ, phông chữ hoặc màu sắc tương phản với văn bản xung quanh có cùng kích thước". , hoặc cách biệt với văn bản xung quanh có cùng kích thước bằng các ký hiệu hoặc nhãn hiệu khác", để thông báo cho người tiêu dùng.
Ngoài ra, luật này cấm người bán quảng cáo hoặc bán các sản phẩm kỹ thuật số tuyên bố "quyền sở hữu không hạn chế" đối với hàng hóa kỹ thuật số. Các nhà lập pháp viết trong bình luận dự luật liên quan đến tầm quan trọng của việc thông báo cho người tiêu dùng: “Khi chúng ta hướng tới một thị trường ngày càng chỉ có kỹ thuật số, điều quan trọng là người tiêu dùng phải biết và hiểu rõ bản chất các giao dịch của họ”. "Điều này bao gồm thực tế là họ có thể không có quyền sở hữu thực sự đối với giao dịch mua của mình. Trừ khi hàng hóa kỹ thuật số được cung cấp để tải xuống để có thể xem ngoại tuyến, người bán có thể xóa quyền truy cập của người tiêu dùng bất kỳ lúc nào."
"Khi các nhà bán lẻ ngày càng chuyển từ bán phương tiện truyền thông vật lý, nhu cầu bảo vệ người tiêu dùng đối với việc mua lại phương tiện kỹ thuật số đã tăng lên đáng kể", Jacqui Irwin, thành viên Quốc hội California cho biết. "Tôi đánh giá cao việc Thống đốc ký AB 2426, đảm bảo quảng cáo gây hiểu lầm và lừa đảo của những người bán phương tiện kỹ thuật số tuyên bố sai sự thật rằng người tiêu dùng sở hữu sản phẩm mua lại của họ sẽ trở nên lỗi thời."
Các quy định về dịch vụ dựa trên đăng ký vẫn chưa rõ ràng
Tuy nhiên, luật mới bỏ qua các dịch vụ đăng ký như Game Pass hoặc "cho thuê" sản phẩm kỹ thuật số và thiếu thông tin cụ thể về bản sao trò chơi ngoại tuyến—để lại sự mơ hồ.
Vào tháng 1 , một giám đốc điều hành của Ubisoft đề nghị người chơi nên chấp nhận việc không "sở hữu" các trò chơi về mặt kỹ thuật, ám chỉ sự gia tăng số lượng đăng ký. Thảo luận về việc ra mắt dịch vụ đăng ký của Ubisoft, Philippe Tremblay, giám đốc đăng ký của công ty, nói với GamesIndustry.biz rằng cần phải chuyển hướng sang đăng ký khi người chơi đã quen với chúng hơn.
Ngoài nhận xét của mình, Nghị sĩ Jacqui Irwin còn tuyên bố thêm rằng luật mới nhằm giúp người tiêu dùng hiểu rõ hơn về việc mua hàng của họ. "Khi người tiêu dùng mua hàng hóa kỹ thuật số trực tuyến như phim hoặc chương trình truyền hình, họ sẽ có khả năng xem phương tiện truyền thông một cách thuận tiện. Thông thường, người tiêu dùng tin rằng việc mua hàng của họ mang lại cho họ quyền sở hữu vĩnh viễn đối với hàng hóa kỹ thuật số đó, giống như cách mua hàng một bộ phim trên DVD hoặc một cuốn sách bìa mềm sẽ cung cấp quyền truy cập vĩnh viễn," Irwin nói. "Tuy nhiên, trên thực tế, người tiêu dùng chỉ mua giấy phép, theo điều khoản và điều kiện của người bán, người bán có thể rút giấy phép bất cứ lúc nào."
Bài viết mới nhất