Steam, Epic: ไม่มีการอ้างสิทธิ์การเป็นเจ้าของเกม
กฎหมายแคลิฟอร์เนียฉบับใหม่กำหนดให้ร้านค้าเกมดิจิทัล เช่น Steam และ Epic Games แจ้งให้ผู้บริโภคทราบว่าเกมที่ซื้อมาให้สิทธิ์การเป็นเจ้าของหรือไม่กฎหมายของรัฐแคลิฟอร์เนียทำให้ผู้เล่นรู้ว่าหาก การซื้อแบบให้สิทธิ์การเป็นเจ้าของจะมีผลในปีหน้า
กฎหมายแคลิฟอร์เนียฉบับใหม่บังคับใช้กฎหมายดิจิทัล หน้าร้านเพื่อความโปร่งใสในการซื้อ กฎหมายใหม่บังคับให้ร้านค้าออนไลน์แจ้งให้ผู้บริโภคทราบว่าธุรกรรมให้ใบอนุญาต (ไม่ใช่ความเป็นเจ้าของ) ของผลิตภัณฑ์ที่ซื้อหรือไม่ผู้ว่าการรัฐแคลิฟอร์เนีย Gavin Newsom เพิ่งลงนาม AB 2426 เพื่อปกป้องผู้บริโภคได้ดีขึ้นและควบคุมการโฆษณาสินค้าดิจิทัลที่หลอกลวง กฎหมายนี้ครอบคลุมถึงวิดีโอเกมและแอปพลิเคชันดิจิทัลที่เกี่ยวข้อง ร่างกฎหมายดังกล่าวให้นิยาม "เกม" ว่า "แอปพลิเคชันหรือเกมใดๆ ที่เข้าถึงและจัดการโดยใช้อุปกรณ์เล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์ คอมพิวเตอร์ อุปกรณ์เคลื่อนที่ แท็บเล็ต หรืออุปกรณ์อื่นๆ ที่มีหน้าจอแสดงผล รวมถึงส่วนเสริมหรือเนื้อหาเพิ่มเติม"
ด้วยเหตุนี้ กฎหมายจึงกำหนดให้หน้าร้านดิจิทัลต้องใช้ถ้อยคำที่ชัดเจนและโดดเด่นในข้อกำหนดการขาย เช่น "พิมพ์ใหญ่กว่าข้อความโดยรอบ หรือใช้ประเภท แบบอักษร หรือสีตัดกันกับข้อความโดยรอบที่มีขนาดเท่ากัน หรือกำหนดออกจากข้อความโดยรอบที่มีขนาดเท่ากันด้วยสัญลักษณ์หรือเครื่องหมายอื่น ๆ" เพื่อแจ้งให้ทราบ ผู้บริโภค
ผู้ที่ถูกตัดสินว่ามีความผิดฐานโฆษณาฉ้อโกงหรือหลอกลวงอาจได้รับโทษทางแพ่งหรือถูกตั้งข้อหาลหุโทษ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ "กฎหมายที่มีอยู่กำหนดให้บุคคลที่ละเมิดข้อกำหนดการโฆษณาที่เป็นเท็จที่ระบุต้องรับโทษทางแพ่งตามที่ระบุไว้" พระราชบัญญัติอ่าน "และกำหนดว่าบุคคลที่ละเมิดข้อกำหนดการโฆษณาที่เป็นเท็จเหล่านั้นมีความผิดในคดีลหุโทษ"นอกจากนี้ ยังห้ามไม่ให้ผู้ขายโฆษณาหรือขายสินค้าดิจิทัลที่อ้างว่า "เป็นเจ้าของสินค้าดิจิทัลอย่างไม่จำกัด" “ในขณะที่เราก้าวไปสู่ตลาดดิจิทัลเท่านั้นที่เพิ่มมากขึ้น ผู้บริโภคจะต้องรู้และเข้าใจธรรมชาติของธุรกรรมของพวกเขาอย่างชัดเจน” สมาชิกสภานิติบัญญัติเขียนไว้ในความคิดเห็นเกี่ยวกับความสำคัญของการแจ้งให้ผู้บริโภคทราบ "ซึ่งรวมถึงความจริงที่ว่าพวกเขาอาจไม่มีกรรมสิทธิ์ที่แท้จริงในการซื้อของตน เว้นแต่จะมีการเสนอสินค้าดิจิทัลให้ดาวน์โหลดเพื่อให้สามารถดูแบบออฟไลน์ได้ ผู้ขายสามารถยกเลิกการเข้าถึงจากผู้บริโภคได้ตลอดเวลา"
กฎหมายแคลิฟอร์เนียจะมีผลบังคับใช้ในปีหน้า และจะห้ามผู้ขายออนไลน์ใช้วลีบางอย่างที่อาจหมายความถึงการครอบครองสินทรัพย์ดิจิทัลอย่างไม่จำกัด เช่น คำเช่น "ซื้อ" หรือ "ซื้อ" เว้นแต่ผู้ซื้อจะได้รับคำแนะนำอย่างชัดเจนและชัดเจนว่า " การซื้อ" ไม่ได้หมายความถึงการเข้าถึงหรือการครอบครองผลิตภัณฑ์อย่างไม่จำกัด"ในขณะที่ผู้ค้าปลีกเปลี่ยนจากการขายสื่อทางกายภาพมากขึ้น ความจำเป็นในการปกป้องผู้บริโภคในการซื้อสื่อดิจิทัลก็เพิ่มขึ้นอย่างมาก" Jacqui Irwin สมาชิกสภาแห่งรัฐแคลิฟอร์เนียกล่าว "ฉันขอขอบคุณผู้ว่าการที่ลงนาม AB 2426 เพื่อให้มั่นใจว่าการโฆษณาที่ทำให้เข้าใจผิดและหลอกลวงโดยผู้ขายสื่อดิจิทัลที่อ้างว่าผู้บริโภคเป็นเจ้าของการซื้อกิจการของตนอย่างเป็นเท็จนั้นล้าสมัย"
บทบัญญัติเกี่ยวกับบริการแบบสมัครสมาชิกยังคงไม่ชัดเจน
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา บริษัทเกมหลายแห่ง เช่น Sony และ Ubisoft ได้ปิดการใช้งานบางส่วน ชื่อป้องกันการเข้าถึงสำหรับผู้เล่นที่ซื้อมัน สิ่งนี้ได้จุดประกายให้เกิดการถกเถียงกันภายในชุมชนเกมเกี่ยวกับสิทธิของผู้บริโภค ตัวอย่างหนึ่งคือการปิดซีรีส์เกมแข่งรถ The Crew ของ Ubisoft ในเดือนเมษายนหลังจากถูกเพิกถอนออกจากรายการ Ubisoft อ้างถึง "ข้อจำกัดด้านลิขสิทธิ์" สำหรับการลบ The Crew ส่งผลให้ผู้เล่นสูญเสียการเข้าถึง สิ่งนี้มักเกิดขึ้นโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบ
อย่างไรก็ตาม กฎหมายใหม่ละเว้นบริการสมัครสมาชิก เช่น Game Pass หรือผลิตภัณฑ์ดิจิทัล "เช่า" และขาดข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับสำเนาเกมออฟไลน์ ซึ่งทำให้เกิดความคลุมเครือ
ในเดือนมกราคม ผู้บริหารของ Ubisoft แนะนำว่าผู้เล่นควรยอมรับการไม่ "เป็นเจ้าของ" เกมในทางเทคนิค โดยอ้างอิงถึงการเพิ่มขึ้นของการสมัครสมาชิก เมื่อพูดถึงการเปิดตัวบริการสมัครสมาชิกของ Ubisoft Philippe Tremblay ผู้อำนวยการฝ่ายสมัครสมาชิกของบริษัท บอกกับ GamesIndustry.biz ว่าจำเป็นต้องเปลี่ยนไปสู่การสมัครสมาชิกเนื่องจากผู้เล่นเริ่มคุ้นเคยกับบริการเหล่านี้มากขึ้น
"หนึ่ง สิ่งที่เราสังเกตเห็นก็คือนักเล่นเกมคุ้นเคยกับการครอบครองและเป็นเจ้าของเกมของตน เช่นเดียวกับดีวีดี พวกเขาสบายใจที่จะไม่ได้เป็นเจ้าของคอลเลกชันซีดีหรือดีวีดี นั่นเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ค่อนข้างช้ากว่า [ในเกม]" เขากล่าว "เมื่อนักเล่นเกมรู้สึกสบายใจในเรื่องนั้น... คุณจะไม่สูญเสียความคืบหน้า หากคุณเล่นเกมต่อในภายหลัง ไฟล์ความคืบหน้าของคุณจะยังคงอยู่ ข้อมูลดังกล่าวจะไม่ถูกลบ คุณจะไม่สูญเสียสิ่งที่คุณได้รับในเกมหรือการมีส่วนร่วมของคุณ . ดังนั้นมันจึงเป็นเรื่องของความรู้สึกสบายใจเมื่อไม่ได้เป็นเจ้าของเกม"นอกเหนือจากคำพูดของเขา สมาชิกสภาผู้แทนราษฎร Jacqui Irwin ยังกล่าวเพิ่มเติมว่ากฎหมายใหม่นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้ผู้บริโภคเข้าใจการซื้อของพวกเขาดีขึ้น "เมื่อผู้บริโภคซื้อสินค้าดิจิทัลออนไลน์ เช่น ภาพยนตร์หรือรายการทีวี พวกเขาจะได้รับความสามารถในการดูสื่อตามความสะดวก บ่อยครั้งที่ผู้บริโภคเชื่อว่าการซื้อของพวกเขาทำให้พวกเขาได้ครอบครองสินค้าดิจิทัลนั้นอย่างถาวร เช่นเดียวกับการซื้อ ภาพยนตร์ในรูปแบบดีวีดีหรือหนังสือปกอ่อนช่วยให้เข้าถึงได้ตลอดไป" เออร์วินกล่าว "ในความเป็นจริง ผู้บริโภคได้ซื้อใบอนุญาตเท่านั้น ซึ่งตามข้อกำหนดและเงื่อนไขของผู้ขาย ผู้ขายสามารถเพิกถอนได้ตลอดเวลา"
Latest Articles