Steam, Epiko: Walang Inangkin na Pagmamay-ari ng Laro
Isang bagong batas ng California ang nag-uutos sa mga digital game store, tulad ng Steam at Epic Games, na ipaalam sa mga consumer kung ang biniling laro ay nagbibigay sa kanila ng pagmamay-ari.California Law ay Tinitiyak na Malalaman ng Mga Manlalaro Kung Ang Pagbili ng Pagmamay-ari ng Grant ay Magkakabisa sa Susunod na Taon
A ang bagong batas ng California ay nag-uutos sa mga digital storefront na maging transparent tungkol sa mga pagbili. Ang bagong batas ay nag-uudyok sa mga online na tindahan na ipaalam sa mga consumer kung ang mga transaksyon ay nagbibigay ng lisensya—hindi pagmamay-ari—sa biniling produkto.Kamakailan lamang ay nilagdaan ni California Governor Gavin Newsom ang AB 2426 para mas maprotektahan ang mga consumer at hadlangan ang mapanlinlang na digital goods advertising. Ang batas na ito ay sumasaklaw sa mga video game at mga kaugnay na digital application. Tinutukoy ng bill ang "laro" bilang "anumang application o laro na na-access at minamanipula gamit ang isang espesyal na electronic gaming device, computer, mobile device, tablet, o iba pang device na may display screen, kabilang ang mga add-on o karagdagang content."
Alinsunod dito, ipinag-uutos ng batas sa mga digital storefront na gumamit ng malinaw at kitang-kitang mga salita sa mga probisyon sa pagbebenta, gaya ng "mas malaking uri kaysa sa nakapalibot na text, o sa magkaibang uri, font, o kulay sa nakapalibot na text na may parehong laki , o i-set off mula sa nakapalibot na teksto ng parehong laki sa pamamagitan ng mga simbolo o iba pang mga marka," upang ipaalam mga consumer.
Ang mga mapatunayang nagkasala ng mapanlinlang o mapanlinlang na advertising ay maaaring maharap sa mga parusang sibil o isang misdemeanor charge, depende sa mga pangyayari. "Ang umiiral na batas ay gumagawa ng isang tao na lumalabag sa tinukoy na mga probisyon ng maling advertising na mananagot para sa isang sibil na parusa, gaya ng tinukoy," ang sabi sa batas, "at nagbibigay na ang isang tao na lumalabag sa mga probisyon ng maling advertising ay nagkasala ng isang misdemeanor."Dagdag pa rito, ipinagbabawal nito ang isang nagbebenta na mag-advertise o magbenta ng mga digital na produkto na nagsasabing "hindi pinaghihigpitang pagmamay-ari" ng digital na produkto. "Habang lumilipat tayo patungo sa isang mas nagiging digital-only marketplace, napakahalaga na malinaw na malaman at maunawaan ng mga mamimili ang likas na katangian ng kanilang mga transaksyon," isinulat ng mga mambabatas sa komento ng panukalang batas kaugnay ng kahalagahan ng pagpapaalam sa mga mamimili. "Kabilang dito ang katotohanan na maaaring wala silang tunay na pagmamay-ari ng kanilang binili. Maliban kung ang digital na produkto ay inaalok para sa pag-download upang matingnan ito offline, maaaring alisin ng nagbebenta ang access mula sa consumer anumang oras."
Magkakabisa ang batas ng California sa susunod na taon, at ipagbabawal din ang mga online na vendor na gumamit ng ilang partikular na parirala na maaaring magpahiwatig ng walang limitasyong pagmamay-ari ng mga digital na asset, gaya ng mga termino tulad ng "bumili" o "bumili," maliban kung ang mga mamimili ay malinaw at tahasang pinapayuhan na ang " pagbili" ay hindi nangangahulugan ng hindi pinaghihigpitang pag-access o pagmamay-ari ng produkto."Habang lalong lumilipat ang mga retailer mula sa pagbebenta ng pisikal na media, ang pangangailangan para sa mga pananggalang ng consumer sa pagkuha ng digital media ay lumaki nang malaki," sabi ng miyembro ng California Assembly na si Jacqui Irwin. "Pinasasalamatan ko ang paglagda ng Gobernador sa AB 2426, na tinitiyak na ang mapanlinlang at mapanlinlang na pag-advertise ng mga nagbebenta ng digital media na maling sinasabing pag-aari ng mga consumer ang kanilang mga nakuha ay magiging lipas na."
Ang Mga Probisyon sa Mga Serbisyong Nakabatay sa Subscription ay Mananatiling Hindi Malinaw
Sa nakalipas na mga taon, maraming gaming firm, tulad ng Sony at Ang Ubisoft, ay nag-deactivate ng ilang mga pamagat, na pumipigil sa pag-access ng mga manlalaro na bumili sa kanila. Nagdulot ito ng debate sa loob ng komunidad ng paglalaro tungkol sa mga karapatan ng consumer. Isang halimbawa ay ang pagsasara ng Ubisoft noong Abril ng The Crew serye ng racing game pagkatapos itong i-delist. Binanggit ng Ubisoft ang "mga paghihigpit sa paglilisensya" para sa pag-alis ng The Crew, na nagreresulta sa pagkawala ng access ng player. Madalas itong nangyayari nang walang abiso.
Gayunpaman, inalis ng bagong batas ang mga serbisyo ng subscription tulad ng Game Pass, o "rental" na mga digital na produkto, at walang mga detalye sa mga kopya ng offline na laro—nag-iiwan ng mga kalabuan.
Noong Enero , iminungkahi ng isang executive ng Ubisoft na ang mga manlalaro ay dapat tumanggap ng hindi teknikal na "pagmamay-ari" ng mga laro, na tumutukoy sa pagtaas ng mga subscription. Tinatalakay ang paglulunsad ng mga serbisyo sa subscription ng Ubisoft, sinabi ni Philippe Tremblay, ang direktor ng mga subscription ng kumpanya, sa GamesIndustry.biz na kailangan ng pagbabago patungo sa mga subscription habang mas nasanay ang mga manlalaro sa mga ito.
"One sa mga bagay na naobserbahan namin ay nakasanayan na ng mga gamer, medyo parang DVD, ang pagkakaroon at pagmamay-ari ng kanilang mga laro kinakailangan. Sila ay naging komportable na hindi pagmamay-ari ang kanilang mga koleksyon ng CD o DVD. "Habang naging komportable ang mga manlalaro sa bagay na iyon... hindi mo mawawala ang iyong pag-unlad. Kung ipagpapatuloy mo ang iyong laro sa ibang pagkakataon, mananatili ang iyong progress file. Hindi iyon nabubura. Hindi mawawala sa iyo ang iyong naabot sa laro o ang iyong pakikipag-ugnayan . Kaya ito ay tungkol sa pakiramdam ng kagaanan sa hindi pag-aari ng iyong laro."Bilang karagdagan sa kanyang mga pahayag, sinabi pa ni Assemblymember Jacqui Irwin na ang bagong batas ay nilayon upang tulungan ang mga mamimili na mas maunawaan ang kanilang mga pagbili. "Kapag ang isang mamimili ay bumili ng isang online na digital na produkto tulad ng isang pelikula o palabas sa TV, natatanggap nila ang kakayahang tingnan ang media sa kanilang kaginhawahan. Kadalasan, naniniwala ang mamimili na ang kanilang pagbili ay nagbibigay sa kanila ng permanenteng pagmamay-ari ng digital na produkto, katulad ng kung paano bumili ang isang pelikula sa DVD o isang paperback na libro ay nagbibigay ng walang hanggang pag-access," sabi ni Irwin. "Gayunpaman, sa katotohanan, ang mamimili ay bumili lamang ng isang lisensya, na, ayon sa mga tuntunin at kundisyon ng nagbebenta, ang nagbebenta ay maaaring mag-withdraw anumang oras."
Latest Articles