เกมมือถือยอดนิยมประจำปี 2024: เกมที่ Iwan คัดสรร ยกเว้น Balatro เป็นหลัก
ใกล้สิ้นปีแล้ว และถึงเวลาสำหรับการเลือก "เกมแห่งปี" ของฉัน: Balatro แม้ว่าจะไม่ใช่สิ่งที่ฉันชอบที่สุด แต่ความสำเร็จก็รับประกันว่าจะมีการพูดคุยกัน
ภายในตอนนี้ (29 ธันวาคม สมมติว่ามีกำหนดตีพิมพ์) รางวัลมากมายของ Balatro ก็น่าจะคุ้นเคยกันดี กวาดรางวัลต่างๆ รวมถึงเกมอินดี้และเกมมือถือแห่งปีจาก The Game Awards และการชนะสองรางวัล (พอร์ตมือถือที่ดีที่สุดและเกมกระดานดิจิทัลที่ดีที่สุด) จาก Pocket Gamer Awards เรื่องราวความสำเร็จเล็กๆ น้อยๆ นี้สร้างโดย Jimbo และได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวาง
อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จยังก่อให้เกิดความสับสนและความโกรธอีกด้วย การเปรียบเทียบระหว่างตัวอย่างเกมเพลย์ที่ฉูดฉาดกับภาพที่ค่อนข้างเรียบง่ายของ Balatro เป็นเรื่องปกติ หลายๆ คนรู้สึกงุนงงกับผู้สร้างสำรับที่ไม่ตรงไปตรงมาซึ่งได้รับการยอมรับมากมาย
ฉันเชื่อว่าสิ่งนี้เน้นย้ำว่าทำไมฉันถึงเลือก GOTY ก่อนที่จะเจาะลึกเรื่องนั้น นี่เป็นการกล่าวถึงอันทรงเกียรติบางประการ:
คำชมเชย:
-- ' ส่วนเสริม Castlevania:Vampire Survivors ส่วนเสริมที่รอคอยมานาน ซึ่งมีตัวละครอันเป็นเอกลักษณ์ของ Castlevania ในที่สุดก็สมหวังในที่สุด
- Squid Game: โมเดลเล่นฟรีของ Unleashed: การเคลื่อนไหวที่แปลกใหม่ของ Netflix Games ซึ่งแนะนำการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์การสร้างรายได้เพื่อดึงดูดผู้ชม
- Watch Dogs: Truth วางจำหน่ายเฉพาะเสียงเท่านั้น: แนวทางที่ไม่คาดคิดแต่น่าสนใจจาก Ubisoft นำเสนอวิธีที่ไม่เหมือนใครในการสัมผัสประสบการณ์จักรวาล Watch Dogs -
ประสบการณ์ของฉันกับ Balatro มีหลากหลาย แม้ว่าฉันจะมีส่วนร่วมอย่างปฏิเสธไม่ได้ แต่ฉันก็ยังไม่เข้าใจมัน การมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพเด็คอย่างพิถีพิถัน ซึ่งเกี่ยวข้องกับการเปรียบเทียบทางสถิติโดยละเอียด ไม่ได้ให้ผลสำเร็จมากนักแม้ว่าจะมีเวลาเล่นมากก็ตาม
ถึงจะเป็นเช่นนั้น Balatro ก็แสดงให้เห็นถึงความคุ้มค่าที่ยอดเยี่ยม เรียบง่าย เข้าถึงได้ง่าย และไม่เรียกร้องมากเกินไป มันไม่ใช่การเสียเวลาอย่างที่สุดของฉัน (ชื่อนั้นเป็นของ
) แต่เป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งVampire Survivorsภาพของมันดูน่าดึงดูด และรูปแบบการเล่นก็ราบรื่น ในราคาที่พอเหมาะ คุณจะได้รับเครื่องมือสร้างสำรับโร๊คไลค์ที่น่าหลงใหลซึ่งเหมาะสำหรับการเล่นในที่สาธารณะ (องค์ประกอบของโป๊กเกอร์อาจทำให้บางคนประทับใจด้วยซ้ำ!) ความสามารถของ LocalThunk ในการยกระดับรูปแบบที่เรียบง่ายนั้นน่ายกย่อง เพลงที่สงบเงียบและเอฟเฟกต์เสียงที่น่าพึงพอใจสร้างบรรยากาศที่น่าติดตาม แต่เกมก็ยังคงไม่โอ้อวดอย่างสดชื่น
แต่ทำไมต้องกลับมาทบทวนเรื่องนี้อีก? สำหรับบางคน การอุทธรณ์ยังไม่เพียงพอ
- นอกเหนือจากการเล่นเกมธรรมดา:
Balatro เป็นเกมที่ "น่าเล่น" อย่างไม่มีข้อโต้แย้งในการออกแบบและการใช้งาน มันดึงดูดสายตาโดยไม่ซับซ้อนหรือฉูดฉาดจนเกินไป ขาดความสวยงามแบบ "ย้อนยุค" ทั่วไป นี่ไม่ใช่การสาธิตเทคโนโลยีที่ล้ำสมัย LocalThunk เริ่มการพัฒนาโดยเป็นโปรเจ็กต์ที่หลงใหล และต่อมาก็ได้ตระหนักถึงศักยภาพของโครงการนี้
หลายคน ทั้งนักวิจารณ์และประชาชนทั่วไป มองว่าความสำเร็จของ Balatro เป็นเรื่องที่น่างงงวย มันไม่ใช่เกมกาชาที่ฉูดฉาด และไม่ก้าวข้ามขอบเขตการเล่นเกมบนมือถือ มันถูกมองข้ามว่าเป็น "เกมไพ่""
อย่างไรก็ตาม มันเป็นเกมไพ่ที่ ได้รับการประมวลผลอย่างดี โดยนำเสนอแนวใหม่ที่แปลกใหม่ คุณภาพของเกมควรวัดได้จากการออกแบบและการใช้งาน ไม่ใช่จากความคมชัดของภาพหรือองค์ประกอบผิวเผินอื่นๆ เท่านั้น
เนื้อหาเกินสไตล์:
ความสำเร็จของ Balatro มอบบทเรียนอันมีค่า: การเปิดตัวหลายแพลตฟอร์มไม่จำเป็นต้องใช้คุณสมบัติข้ามแพลตฟอร์ม ความก้าวหน้าข้าม หรือองค์ประกอบ gacha ผู้เล่นหลายคนจำนวนมากเพื่อที่จะประสบความสำเร็จ ความเรียบง่าย การออกแบบที่ดำเนินการอย่างดี และสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์สามารถโดนใจผู้เล่นบนมือถือ คอนโซล และพีซี
แม้ว่าจะไม่ประสบความสำเร็จทางการเงินมากนัก แต่เมื่อพิจารณาจากต้นทุนการพัฒนาที่ต่ำ LocalThunk ก็มีแนวโน้มที่จะทำกำไรได้อย่างดี
Balatro แสดงให้เห็นว่าเกมที่เรียบง่ายและสร้างสรรค์มาอย่างดีสามารถเอาชนะได้ ไม่จำเป็นต้องเป็นการผลิตระดับ Genshin Impact
-การต่อสู้ส่วนตัวของฉันกับ Balatro ยังเน้นย้ำถึงความน่าดึงดูดที่โดดเด่นอีกด้วย บางคนพยายามเพิ่มประสิทธิภาพที่สมบูรณ์แบบ คนอื่นๆ เช่นตัวฉันเอง เพลิดเพลินกับมันเป็นงานอดิเรกที่ผ่อนคลาย
บทความล่าสุด