Najpopularniejsze gry mobilne 2024 r.: wybrane przez Iwana, z wyjątkiem tego, że jest to głównie Balatro
Koniec roku i czas na moją selekcję „Gry roku”: Balatro. Choć nie jest to mój absolutny faworyt, jego sukces zasługuje na dyskusję.
Do tej pory (29 grudnia, zakładając zaplanowaną publikację) liczne wyróżnienia Balatro są prawdopodobnie znajome. Zdobyła nagrody, w tym niezależną i mobilną grę roku w konkursie The Game Awards oraz podwójne zwycięstwa (najlepszy port mobilny i najlepsza cyfrowa gra planszowa) w konkursie Pocket Gamer Awards. Ta historia sukcesu na małą skalę, zbudowana przez Jimbo, spotkała się z powszechnym uznaniem.
Jednak jego sukces wywołał również zamieszanie, a nawet gniew. Powszechne są porównania pomiędzy efektownymi zwiastunami rozgrywki a stosunkowo prostą oprawą graficzną Balatro. Wiele osób jest zdumionych faktem, że prosty twórca talii cieszy się tak dużym uznaniem.
To moim zdaniem podkreśla, dlaczego to mój wybór GOTY. Zanim się tym zajmiemy, oto kilka wyróżnień:
Wyróżnienia:
- Vampire Survivors' Rozszerzenie Castlevania: Długo oczekiwany dodatek, zawierający kultowe postacie z Castlevanii, w końcu spełnił oczekiwania.
- Squid Game: darmowy model Unleashed: Potencjalnie przełomowe posunięcie ze strony Netflix Games, sugerujące zmianę strategii monetyzacji w celu przyciągnięcia widzów.
- Watch Dogs: Truth – wersja wyłącznie dźwiękowa: Nieoczekiwane, ale intrygujące podejście firmy Ubisoft, oferujące wyjątkowy sposób na poznanie uniwersum Watch Dogs.
Zrównoważone spojrzenie na Balatro:
Moje doświadczenia z Balatro są mieszane. Choć niewątpliwie wciągająca, nie opanowałem jej do perfekcji. Skupienie się na skrupulatnej optymalizacji talii, obejmującej szczegółowe porównania statystyczne, nie przyniosło wielu udanych wyników pomimo znacznego czasu gry.
Mimo to Balatro reprezentuje doskonałą wartość. Jest prosty, łatwo dostępny i niezbyt wymagający. Nie jest to mój największy pożeracz czasu (ten tytuł należy do Vampire Survivors), ale jest mocnym konkurentem.
Wygląd gry jest atrakcyjny, a rozgrywka płynna. Za skromną cenę otrzymujesz wciągający moduł do tworzenia talii typu roguelike, odpowiedni do gry publicznej (element pokera może nawet zaimponować niektórym!). Godna pochwały jest zdolność LocalThunk do udoskonalenia prostego formatu. Uspokajająca muzyka i satysfakcjonujące efekty dźwiękowe tworzą uzależniającą pętlę, a mimo to gra pozostaje odświeżająco bezpretensjonalna.
Ale po co wracać do tego? Dla niektórych jego atrakcyjność jest najwyraźniej niewystarczająca.
Poza prostą rozgrywką:
Balatro nie jest najbardziej kontrowersyjnym wydawnictwem tego roku (może to być Astrobot, jak na ironię, biorąc pod uwagę poczucie własnej wartości często kojarzone z tego typu rozdaniami nagród). Reakcja na sukces Balatro jest odkrywcza.
Balatro jest bezkompromisowo „zabawny” w projektowaniu i wykonaniu. Jest atrakcyjny wizualnie, ale nie jest zbyt skomplikowany ani krzykliwy i pozbawiony typowej estetyki „retro”. To nie jest najnowocześniejsze demo technologiczne; LocalThunk rozpoczął rozwój jako projekt pasjonujący, później dostrzegłszy jego potencjał.
Wielu, zarówno krytycy, jak i opinia publiczna, uważa sukces Balatro za zdumiewający. Nie jest to efektowna gra typu gacha ani nie przesuwa granic gier mobilnych. Można ją po prostu odrzucić jako „grę karcianą”.
Jednakże jest to dobrze wykonana gra karciana, oferująca świeże spojrzenie na ten gatunek. Jakość gry należy mierzyć na podstawie jej projektu i wykonania, a nie wyłącznie wierności wizualnej lub innych powierzchownych elementów.
Treść ponad stylem:
Sukces Balatro daje cenną lekcję: wieloplatformowa wersja nie wymaga funkcji wieloplatformowych, międzyplatformowych postępów ani elementów gacha do gry wieloosobowej, aby odnieść sukces. Prostota, dobrze wykonany projekt i niepowtarzalny styl mogą spodobać się graczom mobilnym, konsolowym i komputerowym.
Chociaż nie był to ogromny sukces finansowy, biorąc pod uwagę prawdopodobnie niskie koszty rozwoju, LocalThunk prawdopodobnie odniósł spore zyski.
Balatro pokazuje, że prosta, dobrze wykonana gra może zatriumfować. To nie musi być produkcja na poziomie Genshin Impact.
Moje osobiste zmagania z Balatro również podkreślają jego charakterystyczny urok. Niektórzy dążą do doskonałej optymalizacji; inni, jak ja, traktują to jako zrelaksowaną rozrywkę.
Na wynos? Sukces nie wymaga najnowocześniejszej grafiki ani skomplikowanej mechaniki. Czasami kluczem jest bycie nieco niekonwencjonalnym.