2024년 최고의 모바일 게임: Iwan이 선택한 게임(대부분 Balatro임)
이제 연말입니다. 제가 "올해의 게임"으로 선정한 Balatro를 할 시간입니다. 제가 가장 좋아하는 것은 아니지만 그 성공에 대해서는 논의가 필요합니다.
지금(12월 29일, 출판 예정일 가정)이면 Balatro의 수많은 수상은 아마도 익숙할 것입니다. The Game Awards에서 올해의 인디 및 모바일 게임 상을 수상했으며, Pocket Gamer Awards에서 2관왕(최고의 모바일 포트 및 최고의 디지털 보드 게임)을 수상했습니다. Jimbo가 구축한 이 소규모 성공 스토리는 널리 호평을 받았습니다.
그러나 그 성공은 혼란과 분노를 불러일으키기도 했습니다. 화려한 게임플레이 예고편과 Balatro의 상대적으로 단순한 비주얼을 비교하는 것이 일반적입니다. 많은 사람들이 솔직한 덱 빌더가 그렇게 많은 인정을 받는 것에 당황합니다.
이것이 제가 GOTY로 선택한 이유를 강조하는 것 같습니다. 이에 대해 자세히 알아보기 전에 다음과 같은 몇 가지 훌륭한 언급이 있습니다.
가작:
- Vampire Survivors (뱀파이어 서바이버즈)' Castlevania 확장팩: 상징적인 Castlevania 캐릭터가 등장하는 오랫동안 기다려온 추가 기능이 마침내 기대에 부응했습니다.
- 오징어 게임: Unleashed의 무료 플레이 모델: 시청자 유치를 위한 수익화 전략의 변화를 시사하는 Netflix Games의 잠재적으로 획기적인 움직임입니다.
- Watch Dogs: Truth의 오디오 전용 릴리스: Watch Dogs 세계를 경험할 수 있는 독특한 방법을 제공하는 Ubisoft의 예상치 못한 흥미로운 접근 방식입니다.
Balatro에 대한 균형 잡힌 관점:
Balatro에 대한 나의 경험은 엇갈립니다. 부인할 수 없을 정도로 매력적이지만 나는 그것을 마스터하지 못했습니다. 상세한 통계 비교를 포함하는 세심한 덱 최적화에 중점을 두었지만 상당한 플레이 시간에도 불구하고 많은 성공을 거두지 못했습니다.
에도 불구하고 Balatro는 탁월한 가치를 나타냅니다. 간단하고 쉽게 접근할 수 있으며 지나치게 까다롭지 않습니다. 그것은 나의 궁극적인 시간 낭비는 아니지만(그 제목은 Vampire Survivors (뱀파이어 서바이버즈)에 속함) 강력한 경쟁자입니다.
비주얼이 매력적이며 게임 플레이가 원활합니다. 합리적인 가격으로 공개 플레이에 적합한 매력적인 로그라이크 덱 빌더를 얻을 수 있습니다(포커 요소가 일부 사람들에게 깊은 인상을 줄 수도 있습니다!). 간단한 형식을 향상시키는 LocalThunk의 능력은 칭찬할 만합니다. 차분한 음악과 기분 좋은 음향 효과가 중독성 있는 루프를 만들어내지만 게임은 신선하고 소박한 느낌을 유지합니다.
그런데 이것을 다시 방문하는 이유는 무엇입니까? 일부에게는 그 매력이 충분하지 않은 것 같습니다.
단순한 게임 플레이를 넘어서:
Balatro는 올해 가장 논란이 많은 출시작은 아닙니다(아이러니하게도 이러한 시상식과 관련된 자만심을 고려하면 Astrobot일 수도 있습니다). 발라트로의 성공에 대한 반응이 드러나고 있다.
Balatro는 디자인과 실행 면에서 확실히 "게임적"입니다. 지나치게 복잡하거나 화려하지 않고 시각적으로 매력적이며 일반적인 "복고풍" 미학이 부족합니다. 이는 최첨단 기술 데모가 아닙니다. LocalThunk는 열정적인 프로젝트로 개발을 시작했고 나중에 그 잠재력을 인식했습니다.
비평가와 대중 모두 많은 사람들이 Balatro의 성공을 당혹스럽게 여깁니다. 화려한 가챠 게임도 아니고, 모바일 게임의 한계를 뛰어넘는 게임도 아닙니다. 단순히 "카드 게임"으로 치부됩니다.
하지만 잘 실행된 카드 게임으로, 장르에 대한 신선한 해석을 제공합니다. 게임 품질은 시각적 충실도나 기타 피상적인 요소뿐만 아니라 디자인과 실행으로 측정되어야 합니다.
스타일보다 실체:
Balatro의 성공은 귀중한 교훈을 제공합니다. 멀티 플랫폼 릴리스에는 성공하기 위해 크로스 플랫폼 기능, 크로스 진행 또는 대규모 멀티플레이어 가챠 요소가 필요하지 않습니다. 단순함, 잘 구현된 디자인, 독특한 스타일은 모바일, 콘솔, PC 플레이어의 공감을 불러일으킬 수 있습니다.
큰 재정적 성공은 아니지만 낮은 개발 비용으로 인해 LocalThunk는 상당한 이익을 얻었을 것입니다.
Balatro는 간단하고 잘 만들어진 게임이 승리할 수 있다는 것을 보여줍니다. 원신 수준의 프로덕션일 필요는 없습니다.
Balatro와의 개인적인 갈등 또한 Balatro의 독특한 매력을 강조합니다. 일부는 완벽한 최적화를 위해 노력합니다. 나처럼 다른 사람들은 그것을 편안한 오락으로 즐깁니다.
테이크아웃이요? 성공에는 최첨단 그래픽이나 복잡한 메커니즘이 필요하지 않습니다. 때로는 조금 색다른 것이 핵심입니다.