Дом Новости Лучшие мобильные игры 2024 года: выбор Ивана, но в основном это Balatro

Лучшие мобильные игры 2024 года: выбор Ивана, но в основном это Balatro

Автор : Charlotte Обновлять : Jan 17,2025

Конец года, и настало время моего выбора «Игры года»: Balatro. Хотя его успех и не является моим абсолютным фаворитом, он заслуживает обсуждения.

К настоящему моменту (29 декабря, если предположить, что публикация запланирована) многочисленные похвалы Балатро, вероятно, уже знакомы. Она получила награды, в том числе «Инди-игра года» и «Мобильная игра года» на The Game Awards, а также двойную победу («Лучший мобильный порт» и «Лучшая цифровая настольная игра») на Pocket Gamer Awards. Эта небольшая история успеха, созданная Джимбо, получила широкую похвалу.

Однако его успех также вызвал замешательство и даже гнев. Сравнения ярких трейлеров игрового процесса и относительно простой графики Балатро являются обычным явлением. Многие сбиты с толку тем, что простой составитель колод получил такое признание.

Я думаю, это подчеркивает, почему я выбрал именно эту песню для GOTY. Прежде чем углубляться в это, вот несколько почетных упоминаний:

Почетные упоминания:

  • Vampire Survivors' Расширение Castlevania: Долгожданное дополнение, в котором представлены знаковые персонажи Castlevania, наконец-то оправдало шумиху.
  • Squid Game: Модель бесплатной игры Unleashed: Потенциально революционный шаг Netflix Games, предполагающий изменение стратегии монетизации для привлечения зрителей.
  • Аудиоверсия Watch Dogs: Truth: Неожиданный, но интригующий подход от Ubisoft, предлагающий уникальный способ познакомиться со вселенной Watch Dogs.

Сбалансированный взгляд на Балатро:

Мой опыт общения с Балатро неоднозначный. Несмотря на то, что это, несомненно, увлекательно, я не овладел этим. Его внимание к тщательной оптимизации колод, включающей подробные статистические сравнения, не привело к большому количеству успешных запусков, несмотря на значительное время игры.

Несмотря на это, Balatro представляет собой отличное соотношение цены и качества. Это просто, доступно и не требует особых усилий. Это не моя главная трата времени (этот титул принадлежит Vampire Survivors), но это сильный соперник.

Визуализация привлекательна, а игровой процесс плавный. За скромную цену вы получаете увлекательный инструмент для создания колод в стиле roguelike, подходящий для публичной игры (некоторых может даже впечатлить элемент покера!). Способность LocalThunk улучшить простой формат заслуживает похвалы. Успокаивающая музыка и приятные звуковые эффекты создают захватывающий цикл, но игра остается удивительно неприхотливой.

Но зачем возвращаться к этому? Для некоторых его привлекательность явно недостаточна.

yt

За пределами простого игрового процесса:

Balatro — не самый противоречивый релиз в этом году (по иронии судьбы это может быть Astrobot, учитывая самомнение, часто связанное с такими церемониями награждения). Реакция на успех Балатро показательна.

Балатро непримиримо «игровой» в дизайне и исполнении. Он визуально привлекателен, но не слишком сложен и кричащ, ему не хватает общей эстетики «ретро». Это не передовая техническая демонстрация; LocalThunk начал разработку как страстный проект, позже осознав его потенциал.

Многих, как критиков, так и публики, удивляет успех Балатро. Это не яркая игра-гача, и она не расширяет границы мобильных игр. Ее просто называют «карточной игрой».

Однако это хорошо выполненная карточная игра, предлагающая свежий взгляд на жанр. Качество игры должно измеряться ее дизайном и исполнением, а не только визуальной точностью или другими поверхностными элементами.

Содержание превыше стиля:

Успех Balatro преподает ценный урок: для успеха мультиплатформенного релиза не требуются кроссплатформенные функции, кросс-прогресс или массовые многопользовательские элементы гача. Простота, хорошо выполненный дизайн и уникальный стиль найдут отклик у игроков на мобильных устройствах, консолях и ПК.

Хотя LocalThunk и не добился огромного финансового успеха, учитывая, вероятно, низкие затраты на разработку, он, вероятно, получил приличную прибыль.

Балатро демонстрирует, что простая, хорошо продуманная игра может победить. Это не обязательно должно быть произведение уровня Genshin Impact.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Моя личная борьба с Балатро также подчеркивает его особую привлекательность. Некоторые стремятся к идеальной оптимизации; другие, как и я, наслаждаются этим как непринужденным времяпрепровождением.

Вывод? Для успеха не требуется передовая графика или сложная механика. Иногда ключевым моментом является немного нестандартность.