2024 年热门手机游戏:Iwan 的精选,但主要是《Balatro》
年底了,又到了我选择“年度游戏”的时候了:Balatro。 虽然不是我最喜欢的,但它的成功值得讨论。
到目前为止(12 月 29 日,假设按计划出版),Balatro 获得的众多荣誉可能已为人所熟悉。 它包揽了多个奖项,包括 The Game Awards 的年度独立游戏和移动游戏,以及 Pocket Gamer Awards 的两项大奖(最佳移动移植游戏和最佳数字棋盘游戏)。 这个由Jimbo打造的小规模成功故事赢得了广泛赞誉。
然而,它的成功也引发了困惑甚至愤怒。 华丽的游戏预告片和 Balatro 相对简单的视觉效果之间的比较很常见。 许多人对一个简单的套牌构建者获得如此多的认可感到困惑。
我相信,这凸显了为什么它是我的最佳选择。在深入研究之前,这里有一些值得尊敬的提及:
荣誉提名:
- Vampire Survivors (吸血鬼幸存者)' 恶魔城扩展包: 期待已久的新增内容,以标志性的恶魔城角色为特色,终于不负众望。
- Squid Game: Unleashed 的免费模式: Netflix Games 的一项潜在突破性举措,表明盈利策略的转变以吸引观众。
- 《看门狗:真相》的纯音频版本: 育碧采用了一种意想不到但有趣的方法,提供了体验《看门狗》宇宙的独特方式。
Balatro 的平衡视角:
我对 Balatro 的体验好坏参半。 虽然不可否认,它很吸引人,但我还没有掌握它。 它专注于细致的套牌优化,涉及详细的统计比较,尽管游戏时间很长,但并没有取得很多成功。
尽管如此,Balatro 仍然具有卓越的价值。 它很简单,易于访问,而且要求不过分。 这不是我的终极浪费时间的作品(该标题属于Vampire Survivors (吸血鬼幸存者)),但它是一个强有力的竞争者。
它的视觉效果很吸引人,而且游戏玩法也很流畅。只需花费适中的价格,您就可以获得一款适合公共游戏的迷人 Roguelike 牌组构建器(扑克元素甚至可能会给一些人留下深刻印象!)。 LocalThunk 提升简单格式的能力值得称赞。 平静的音乐和令人满意的音效创造了一个令人上瘾的循环,但游戏仍然令人耳目一新。
但是为什么要重新审视这个呢? 对于某些人来说,它的吸引力显然不够。
超越简单的游戏玩法:
Balatro 并不是今年最具争议的版本(具有讽刺意味的是,考虑到此类颁奖典礼经常与自我重要性相关,这可能是 Astrobot)。 人们对 Balatro 的成功的反应是有启发性的。
Balatro 在设计和执行上毫无疑问是“游戏性”的。 它在视觉上很吸引人,但又不会过于复杂或浮华,缺乏常见的“复古”美学。 这不是一个尖端技术演示;而是一个演示。 LocalThunk 最初是作为一个充满激情的项目进行开发,后来认识到了它的潜力。
许多人,无论是评论家还是公众,都对巴拉特罗的成功感到困惑。 这不是一款华而不实的扭蛋游戏,也没有突破移动游戏的界限。 它被简单地视为“纸牌游戏”。
然而,这是一款执行良好的纸牌游戏,为该类型提供了新鲜的视角。 游戏质量应该通过其设计和执行来衡量,而不仅仅是视觉保真度或其他肤浅的元素。
实质重于风格:
Balatro 的成功提供了宝贵的教训:多平台版本不需要跨平台功能、跨进程或大量多人扭蛋元素即可成功。 简单、执行良好的设计和独特的风格可以引起移动、游戏机和 PC 玩家的共鸣。
虽然没有取得巨大的财务成功,但考虑到其开发成本可能较低,LocalThunk 可能获利丰厚。
Balatro 证明了简单、精心制作的游戏也能取得胜利。 它不需要是原神级别的制作。
我个人与 Balatro 的斗争也凸显了它独特的吸引力。 有的力求完美优化;其他人,比如我自己,将其作为一种轻松的消遣来享受。
外卖? 成功并不需要尖端的图形或复杂的机制。 有时候,有点不落俗套才是关键。