Casa Notizia I migliori giochi per dispositivi mobili del 2024: le scelte di Iwan, tranne che si tratta principalmente di Balatro

I migliori giochi per dispositivi mobili del 2024: le scelte di Iwan, tranne che si tratta principalmente di Balatro

Autore : Charlotte Aggiornamento : Jan 17,2025

È fine anno ed è tempo della mia selezione di "Gioco dell'anno": Balatro. Sebbene non sia il mio preferito in assoluto, il suo successo merita una discussione.

A questo punto (29 dicembre, presupponendo la pubblicazione prevista), i numerosi riconoscimenti di Balatro sono probabilmente familiari. Ha conquistato premi, tra cui Gioco indie e mobile dell'anno ai Game Awards e doppie vittorie (Miglior port mobile e Miglior gioco da tavolo digitale) ai Pocket Gamer Awards. Questa storia di successo su piccola scala, costruita da Jimbo, ha raccolto elogi diffusi.

Tuttavia, il suo successo ha anche suscitato confusione e persino rabbia. I confronti tra trailer di gioco appariscenti e immagini relativamente semplici di Balatro sono comuni. Molti sono sconcertati dal fatto che un semplice costruttore di mazzi riceva così tanti riconoscimenti.

Questo, credo, evidenzia il motivo per cui è la mia scelta GOTY. Prima di approfondire l'argomento, ecco alcune menzioni d'onore:

Menzioni d'onore:

  • Vampire Survivors' Espansione di Castlevania: Un'aggiunta tanto attesa, con i personaggi iconici di Castlevania, finalmente all'altezza delle aspettative.
  • Squid Game: il modello free-to-play di Unleashed: Una mossa potenzialmente rivoluzionaria da parte di Netflix Games, che suggerisce un cambiamento nelle strategie di monetizzazione per attirare gli spettatori.
  • La versione solo audio di Watch Dogs: Truth: Un approccio inaspettato ma intrigante da parte di Ubisoft, che offre un modo unico di vivere l'universo di Watch Dogs.

Una prospettiva equilibrata su Balatro:

La mia esperienza con Balatro è mista. Anche se innegabilmente coinvolgente, non l'ho padroneggiato. La sua attenzione alla meticolosa ottimizzazione del mazzo, che prevede confronti statistici dettagliati, non ha prodotto molti successi nonostante il tempo di gioco significativo.

Nonostante ciò, Balatro rappresenta un eccellente rapporto qualità-prezzo. È semplice, facilmente accessibile e non eccessivamente impegnativo. Non è il mio ultimo perditempo (quel titolo appartiene a Vampire Survivors), ma è un forte contendente.

La sua grafica è accattivante e il gameplay è fluido. Per un prezzo modesto, ottieni un accattivante costruttore di mazzi roguelike adatto al gioco pubblico (l'elemento poker potrebbe anche impressionare alcuni!). La capacità di LocalThunk di elevare un formato semplice è encomiabile. La musica rilassante e gli effetti sonori soddisfacenti creano un loop avvincente, ma il gioco rimane piacevolmente senza pretese.

Ma perché rivisitarlo? Per alcuni, il suo fascino è apparentemente insufficiente.

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Oltre il semplice gameplay:

Balatro non è l'uscita più controversa quest'anno (che potrebbe essere Astrobot, ironicamente, data l'importanza personale spesso associata a tali premiazioni). La reazione al successo di Balatro è rivelatrice.

Balatro è indiscutibilmente "giocoso" nel design e nell'esecuzione. È visivamente accattivante senza essere eccessivamente complesso o appariscente, privo della comune estetica "retrò". Non è una demo tecnologica all'avanguardia; LocalThunk ha iniziato lo sviluppo come un progetto appassionato, riconoscendone in seguito il potenziale.

Molti, sia tra la critica che tra il pubblico, trovano sconcertante il successo di Balatro. Non è un gioco gacha appariscente, né spinge i confini del gioco mobile. Viene semplicemente liquidato come "un gioco di carte".

Tuttavia, è un gioco di carte ben eseguito, che offre una nuova interpretazione del genere. La qualità del gioco dovrebbe essere misurata dalla sua progettazione ed esecuzione, non esclusivamente dalla fedeltà visiva o da altri elementi superficiali.

La sostanza più dello stile:

Il successo di Balatro offre una lezione preziosa: una versione multipiattaforma non richiede funzionalità multipiattaforma, progressione incrociata o massicci elementi gacha multiplayer per avere successo. Semplicità, design ben realizzato e stile unico possono entrare in risonanza con i giocatori di dispositivi mobili, console e PC.

Sebbene non sia stato un enorme successo finanziario, dati i suoi costi di sviluppo probabilmente bassi, LocalThunk probabilmente ha tratto grandi profitti.

Balatro dimostra che un gioco semplice e ben realizzato può trionfare. Non è necessario che sia una produzione di livello Genshin Impact.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

La mia lotta personale con Balatro evidenzia anche il suo fascino distintivo. Alcuni puntano all'ottimizzazione perfetta; altri, come me, lo apprezzano come un passatempo rilassato.

L'asporto? Il successo non richiede una grafica all'avanguardia o una meccanica complessa. A volte, essere un po' non convenzionali è la chiave.