Dom Aktualności Ponowne ponowne sukces God of Wars jest kluczem do dalszego sukcesu

Ponowne ponowne sukces God of Wars jest kluczem do dalszego sukcesu

Autor : Lily Aktualizacja : Mar 21,2025

Seria God of War jest podstawą PlayStation od czterech pokoleń. Mściwa podróż Kratosa, począwszy od 2005 r., Przeciwstawiła się oczekiwaniom. Podczas gdy wiele długotrwałych franczyz walczy o pozostanie aktualnym, Bóg Wojny prosperował, obejmując zmiany. Kluczowy ponowne uruchomienie 2018, przeszczepiając Kratos ze starożytnej Grecji do mitologii nordyckiej, dramatycznie zmienił jej prezentację i rozgrywkę. Jeszcze przed tym uznanym ponownym uruchomieniem deweloper Sony Santa Monica subtelnie udoskonalił serię, zapewniając jej długowieczność.

Ponowne ponowne powodzenie jest kluczem do przyszłego sukcesu Boga Wojny . Dyrektor Cory Barlog zasugerował zbadanie ustawień egipskich i Majów, a ostatnie plotki sugerują, że egipskie otoczenie może być następne. Starożytny Egipt, z wyjątkową kulturą i bogatą mitologią, oferuje atrakcyjny potencjał. Jednak nowe ustawienie to dopiero początek; Przyszłe iteracje muszą się odkryć na nowo, podobnie jak przejście od greckiej trylogii do uznanych gier nordyckich.

Walka God of War znacznie się zmieniła w grach nordyckich, ale pozostała wierna wściekłemu duchowi oryginalnej greckiej trylogii. |. Zdjęcie: Sony
Walka God of War znacznie się zmieniła w grach nordyckich, ale pozostała wierna wściekłemu duchowi oryginalnej greckiej trylogii. |. Zdjęcie: Sony

Grecka trylogia ewoluowała przez dekadę, udoskonalając rozgrywkę hack-and-slash. Przez Boga Wojny 3 Kratos dzierżył odnowiony system magiczny uzupełniający walkę w zwarciu, stawiając czoła różnorodnym i trudnym wrogom. Ulepszona zasilanie PS3 ulepszone ulepszone kąty aparatu, pokazując imponującą grafikę gry w 2010 roku.

Ponowne uruchomienie znacząco zmieniło oryginalną formułę. Platforma i elementy zagadkowe greckiej trylogii zostały w dużej mierze usunięte w grach nordyckich, częściowo z powodu nowej perspektywy kamery na ramię. Puzzle pozostały, ale zostały przeprojektowane, aby dopasować się do narracji zorientowanej na przygodę.

Valhalla , God of War Ragnarök DLC, zwłaszcza przywołał areny bitwy, funkcję z oryginalnej serii, zaadaptowaną do nordyckiej scenerii. To odzwierciedlało narrację, widząc, jak Kratos konfrontował swoją przeszłość w Valhalli. Ten powrót do greckich korzeni, zarówno mechanicznie, jak i narracyjnie, stworzył satysfakcjonujący łuk narracyjny.

Gry nordyckie nie są jedynie reinterpretacją; Wprowadzili unikalne mechaniki, takie jak możliwości rzucania Lewiatana Axe, system parry wzmocniony przez różne tarcze i magiczną włócznię Ragnaröka , umożliwiając szybszy, bardziej wybuchowy styl walki. Narzędzia te ułatwiły eksplorację w dziewięciu królestwach, każda z wyraźnymi wrogami, wizualizacjami i cechami.

Oryginalna trylogia miała solidne pisanie, ale nordycka duologia przyniosła historię Boga Wojny na nieoczekiwane nowe wyżyny. |. Zdjęcie: Sony
Oryginalna trylogia miała solidne pisanie, ale nordycka duologia przyniosła historię Boga Wojny na nieoczekiwane nowe wyżyny. |. Zdjęcie: Sony

Oprócz walki i eksploracji, nordycka duologia dramatycznie przesunęła narrację. Smutek Kratosa nad żoną i jego złożony związek z Atreusem stanowią emocjonalny rdzeń tych gier, co stanowi wyraźny kontrast z bardziej brutalnym opowiadaniem oryginalnej trylogii. To emocjonalne podejście znacząco przyczyniło się do sukcesu epoki nordyckiej.

Reinvention God of War wynika z unikalnego podejścia do kontynuacji. Deweloperzy postrzegają gry nordyckie nie jako tradycyjne kontynuacje, ale jako rozszerzenia podróży Kratos. Ta perspektywa powinna prowadzić przyszłe raty.

Jednak radykalne ponowne ponowne ponowne powodzenie nie jest gwarantowanym sukcesem. Ilustruje to Assassin's Creed , który często zmieniał ustawienia i okresy. Choć opłacalny, nie konsekwentnie utrzymywał zaangażowanie fanów wśród pokoleń. Przejście do projektu RPG z otwartym światem z Assassin's Creed Origins doprowadziło do bardziej wątłego połączenia z podstawową tradycją, powodując podział wśród fanów. Krytyka koncentrowała się na treści wzdęcia i odejściu od „zabójców z serii.

Assassin's Creed Mirage , miękki ponowne uruchomienie, próbował korekty kursu, powrócić do pochodzenia serii i otrzymując pozytywne informacje zwrotne. Wydaje się, że Assassin's Creed Shadows kontynuuje ten trend.

Która seria gier doświadczyła najlepszej renowcji? --------------------------------------------------------
Odpowiedzi wyniki

Doświadczenie Assassin's Creed podkreśla ryzyko porzucenia tego, co sprawiło, że serial odnosi sukcesy. Bóg wojny umiejętnie tego uniknął. Igrzyska nordyckie, podczas gdy radykalne odejście, zachowały przekonującą charakter Kratos i mechanikę podstawową serii. Zbudowany na podstawie greckiej trylogii - walki zysków - dodawanie ulepszeń, takich jak więcej opcji spartańskiej wściekłości, nowa broń, rozszerzone opcje walki i możliwość grania jako Atreus. Te dodatki wzmocniły serię bez umniejszania jej tożsamości.

Przyszłe raty, niezależnie od ustawienia (egipskiego lub innego), muszą opierać się na tym sukcesie. Podczas gdy gry nordyckie były oceniane przez ich walkę, przyszłe iteracje prawdopodobnie będą oceniane przez ich narrację. Rozwój postaci Kratosa z pełnego wściekłości potwora po złożonego ojca i lidera pokazuje znaczenie opowiadania historii. Przyszłe gry muszą wykorzystać tę siłę, jednocześnie innowacyjne.