Rumah Berita Reinvention adalah kunci kejayaan God of Wars 'yang berterusan

Reinvention adalah kunci kejayaan God of Wars 'yang berterusan

Pengarang : Lily Kemas kini : Mar 21,2025

Siri God of War telah menjadi ruji PlayStation selama empat generasi. Perjalanan Kratos, bermula pada tahun 2005, telah menentang jangkaan. Walaupun banyak francais lama berjuang untuk kekal relevan, God of War telah berkembang pesat dengan memeluk perubahan. Reboot Pivotal 2018, pemindahan Kratos dari Yunani Kuno ke Mitologi Norse, secara dramatik mengubah persembahan dan permainannya. Malah sebelum reboot yang diiktiraf ini, pemaju Sony Santa Monica secara halus menyempurnakan siri ini, memastikan umur panjangnya.

Reinvention adalah kunci kepada kejayaan God of War masa depan. Pengarah Cory Barlog membayangkan meneroka tetapan Mesir dan Maya, dan khabar angin baru -baru ini mencadangkan suasana Mesir mungkin akan datang. Mesir kuno, dengan budaya yang unik dan mitologi yang kaya, menawarkan potensi yang menarik. Walau bagaimanapun, tetapan baru hanya permulaan; Kelebihan masa depan mesti mencipta semula diri mereka, sama seperti peralihan dari trilogi Yunani ke Sukan Norse yang diiktiraf.

Pertempuran God of War berubah dengan ketara untuk Sukan Norse, tetapi ia tetap benar kepada semangat marah trilogi Yunani yang asal. | Kredit Imej: Sony
Pertempuran God of War berubah dengan ketara untuk Sukan Norse, tetapi ia tetap benar kepada semangat marah trilogi Yunani yang asal. | Kredit Imej: Sony

Trilogi Yunani berkembang selama satu dekad, menyempurnakan permainan hack-and-slashnya. Oleh God of War 3 , Kratos menggunakan sistem sihir yang dirombak melengkapkan pertempuran huru -hara, menghadapi musuh yang pelbagai dan mencabar. Kuasa yang dipertingkatkan PS3 membolehkan sudut kamera yang lebih baik, mempamerkan grafik permainan yang mengagumkan untuk tahun 2010.

Reboot secara signifikan mengubah formula asal. Unsur-unsur platform dan teka-teki trilogi Yunani sebahagian besarnya dikeluarkan dalam permainan Norse, disebabkan sebahagiannya kepada perspektif kamera yang baru. Teka-teki kekal, tetapi telah direka semula untuk disesuaikan dengan naratif yang berfokus pada pengembaraan.

Valhalla , God of War Ragnarök DLC, terutamanya membawa Arena Battle, ciri dari siri asal, disesuaikan untuk suasana Norse. Ini mencerminkan naratif, melihat Kratos menghadapi masa lalu di Valhalla. Ini kembali ke akar Yunani, baik secara mekanikal dan naratif, mencipta arka naratif yang memuaskan.

Permainan Norse bukan sekadar tafsiran semula; Mereka memperkenalkan mekanik yang unik, seperti keupayaan membuang Leviathan Ax, sistem parry yang dipertingkatkan oleh pelbagai perisai, dan tombak ajaib Ragnarök , membolehkan gaya tempur yang lebih cepat dan lebih letupan. Alat ini memudahkan penerokaan di sembilan alam, masing -masing dengan musuh, visual, dan ciri -ciri yang berbeza.

Trilogi asal mempunyai penulisan yang kukuh, tetapi duologi Norse mengambil cerita Tuhan Perang ke ketinggian baru yang tidak dijangka. | Kredit Imej: Sony
Trilogi asal mempunyai penulisan yang kukuh, tetapi duologi Norse mengambil cerita Tuhan Perang ke ketinggian baru yang tidak dijangka. | Kredit Imej: Sony

Di luar pertempuran dan penerokaan, duologi Norse secara dramatik mengalihkan naratif. Kesedihan Kratos terhadap isterinya dan hubungan kompleksnya dengan Atreus membentuk teras emosi permainan ini, yang sangat berbeza dengan bercerita yang lebih kejam trilogi asal. Pendekatan emotif ini menyumbang dengan ketara kepada kejayaan era Norse.

God of War's Reinvention berpunca dari pendekatan yang unik untuk sekuel. Pemaju melihat permainan Norse bukan sebagai sekuel tradisional, tetapi sebagai pelanjutan perjalanan Kratos. Perspektif ini harus membimbing ansuran masa depan.

Walau bagaimanapun, penekanan semula radikal tidak dijamin kejayaan. Assassin's Creed , yang sering mengubah tetapan dan tempoh masa, menggambarkan ini. Walaupun menguntungkan, ia tidak mengekalkan penglibatan penggemar secara konsisten di seluruh generasi. Pergeseran ke reka bentuk RPG dunia terbuka dengan Assassin's Creed Origins membawa kepada sambungan yang lebih lemah kepada tradisi teras, menyebabkan pembahagian di kalangan peminat. Kritikan memberi tumpuan kepada kandungan kembung dan pemergian dari akar pembunuh siri.

Assassin's Creed Mirage , reboot lembut, mencuba pembetulan kursus, kembali ke asal -usul siri dan menerima maklum balas positif. Assassin's Creed Shadows nampaknya meneruskan trend ini.

Siri permainan mana yang telah mengalami penambahbaikan terbaik? --------------------------------------------------------
Hasil Jawapan

Pengalaman Assassin's Creed menyoroti risiko meninggalkan apa yang membuat siri berjaya. Tuhan Perang dengan mahir mengelakkan ini. Permainan Norse, sementara pemergian radikal, mengekalkan watak menarik Kratos dan mekanik teras siri. Ia dibina atas asas trilogi Yunani -penambahbaikan pertempuran -penambahbaikan seperti lebih banyak pilihan Rage Spartan, senjata baru, pilihan tempur yang diperluaskan, dan keupayaan untuk bermain sebagai Atreus. Penambahan ini meningkatkan siri ini tanpa merendahkan identitinya.

Ansuran masa depan, tanpa mengira penetapan (Mesir atau sebaliknya), mesti membina kejayaan ini. Walaupun Sukan Norse dinilai oleh pertempuran mereka, lelaran masa depan mungkin akan dinilai oleh naratif mereka. Perkembangan watak Kratos dari raksasa yang penuh kemarahan kepada bapa dan pemimpin yang kompleks mempamerkan kepentingan bercerita. Permainan masa depan mesti memanfaatkan kekuatan ini sambil terus berinovasi.