घर समाचार पुनर्विचार युद्ध के भगवान की निरंतर सफलता के लिए महत्वपूर्ण है

पुनर्विचार युद्ध के भगवान की निरंतर सफलता के लिए महत्वपूर्ण है

लेखक : Lily अद्यतन : Mar 21,2025

गॉड ऑफ वॉर सीरीज़ चार पीढ़ियों के लिए एक प्लेस्टेशन स्टेपल रहा है। 2005 में शुरू होने वाली क्रेटोस की तामसिक यात्रा ने उम्मीदों को खारिज कर दिया है। जबकि कई लंबे समय से चलने वाली फ्रेंचाइजी प्रासंगिक बने रहने के लिए संघर्ष करती हैं, युद्ध के भगवान ने परिवर्तन को गले लगाकर संपन्न किया है। Pivotal 2018 रिबूट, प्राचीन ग्रीस से नॉर्स पौराणिक कथाओं में क्रेटोस को प्रत्यारोपित करते हुए, नाटकीय रूप से इसकी प्रस्तुति और गेमप्ले को बदल दिया। इस प्रशंसित रिबूट से पहले ही, डेवलपर सोनी सांता मोनिका ने श्रृंखला को सूक्ष्मता से परिष्कृत किया, जिससे इसकी लंबी उम्र सुनिश्चित हो गई।

युद्ध की भविष्य की सफलता के भगवान के लिए सुदृढीकरण महत्वपूर्ण है। निर्देशक कोरी बार्लॉग ने मिस्र और माया सेटिंग्स की खोज करने का संकेत दिया, और हाल की अफवाहों का सुझाव है कि मिस्र की एक सेटिंग अगले हो सकती है। प्राचीन मिस्र, अपनी अनूठी संस्कृति और समृद्ध पौराणिक कथाओं के साथ, सम्मोहक क्षमता प्रदान करता है। हालाँकि, एक नई सेटिंग केवल शुरुआत है; भविष्य के पुनरावृत्तियों को खुद को सुदृढ़ करना चाहिए, बहुत कुछ ग्रीक त्रयी से प्रशंसित नॉर्स खेल में संक्रमण की तरह।

नॉर्स गेम्स के लिए युद्ध के भगवान का मुकाबला काफी बदल गया, लेकिन यह मूल ग्रीक त्रयी की उग्र भावना के लिए सही रहा। | छवि क्रेडिट: सोनी
नॉर्स गेम्स के लिए युद्ध के भगवान का मुकाबला काफी बदल गया, लेकिन यह मूल ग्रीक त्रयी की उग्र भावना के लिए सही रहा। | छवि क्रेडिट: सोनी

ग्रीक त्रयी एक दशक से अधिक विकसित हुई, अपने हैक-एंड-स्लैश गेमप्ले को परिष्कृत करती है। युद्ध 3 के देवता द्वारा, क्रेटोस ने विविध और चुनौतीपूर्ण दुश्मनों का सामना करते हुए, हाथापाई का मुकाबला करने के लिए एक संशोधित जादू प्रणाली को मिटा दिया। PS3 की बढ़ी हुई पावर ने 2010 के लिए गेम के प्रभावशाली ग्राफिक्स को दिखाते हुए, कैमरा कोणों में सुधार किया।

रिबूट ने मूल सूत्र को काफी बदल दिया। ग्रीक ट्रिलॉजी के प्लेटफ़ॉर्मिंग और पहेली तत्वों को बड़े पैमाने पर नॉर्स गेम में हटा दिया गया था, नए ओवर-द-शोल्डर कैमरा परिप्रेक्ष्य के हिस्से के कारण। पहेलियाँ बनी हुई थीं, लेकिन एडवेंचर-केंद्रित कथा के अनुरूप थे।

युद्ध राग्नारॉक डीएलसी के देवता वल्लाह , विशेष रूप से मूल श्रृंखला की एक विशेषता, नोर्स सेटिंग के लिए अनुकूलित बैटल एरेनास को वापस लाया। इसने कथा को प्रतिबिंबित किया, यह देखकर कि क्रेटोस ने वल्लाह में अपने अतीत का सामना किया। यह ग्रीक जड़ों की वापसी, दोनों यंत्रवत और कथात्मक रूप से, एक संतोषजनक कथा चाप बनाती है।

नॉर्स गेम केवल पुनर्व्याख्या नहीं हैं; उन्होंने अद्वितीय यांत्रिकी को पेश किया, जैसे कि लेविथान एक्स की फेंकने की क्षमता, विभिन्न शील्ड्स द्वारा बढ़ाया गया एक पैरी सिस्टम, और राग्नारोक के जादुई भाले, एक तेज, अधिक विस्फोटक मुकाबला शैली को सक्षम करता है। इन उपकरणों ने नौ क्षेत्रों में अन्वेषण की सुविधा प्रदान की, प्रत्येक अलग -अलग दुश्मनों, दृश्य और विशेषताओं के साथ।

मूल त्रयी में ठोस लेखन था, लेकिन नॉर्स डुओलॉजी ने युद्ध की कहानी को अप्रत्याशित नई ऊंचाइयों पर ले लिया। | छवि क्रेडिट: सोनी
मूल त्रयी में ठोस लेखन था, लेकिन नॉर्स डुओलॉजी ने युद्ध की कहानी को अप्रत्याशित नई ऊंचाइयों पर ले लिया। | छवि क्रेडिट: सोनी

युद्ध और अन्वेषण से परे, नॉर्स डुओलॉजी ने नाटकीय रूप से कथा को स्थानांतरित कर दिया। अपनी पत्नी पर क्रेटोस का दुःख और एट्रियस के साथ उनके जटिल संबंध इन खेलों के भावनात्मक कोर बनाते हैं, जो मूल त्रयी की अधिक क्रूर कहानी कहने के विपरीत है। इस भावनात्मक दृष्टिकोण ने नॉर्स युग की सफलता में महत्वपूर्ण योगदान दिया।

युद्ध के देवता के सुदृढीकरण एक अद्वितीय दृष्टिकोण से सीक्वेल के लिए उपजा है। डेवलपर्स नॉर्स गेम को पारंपरिक सीक्वल के रूप में नहीं, बल्कि क्रेटोस की यात्रा के विस्तार के रूप में देखते हैं। इस परिप्रेक्ष्य को भविष्य की किस्तों को निर्देशित करना चाहिए।

हालांकि, कट्टरपंथी सुदृढीकरण सफलता की गारंटी नहीं है। हत्यारे की पंथ , जो अक्सर सेटिंग्स और समय अवधि को बदल देती है, इसे दिखाती है। लाभदायक रहते हुए, यह लगातार पीढ़ियों में प्रशंसक जुड़ाव को बनाए नहीं रखता है। हत्यारे की पंथ की उत्पत्ति के साथ एक खुली दुनिया के आरपीजी डिजाइन में बदलाव के कारण कोर विद्या के लिए अधिक कठिन संबंध पैदा हुआ, जिससे प्रशंसकों के बीच विभाजन हुआ। आलोचना सामग्री ब्लोट और श्रृंखला की हत्यारे की जड़ों से प्रस्थान पर केंद्रित थी।

हत्यारे के पंथ मिराज , एक नरम रिबूट, एक पाठ्यक्रम सुधार का प्रयास किया, श्रृंखला की उत्पत्ति में लौटकर और सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त किया। हत्यारे की पंथ छाया इस प्रवृत्ति को जारी रखने के लिए प्रकट होती है।

किस गेम सीरीज़ ने सर्वश्रेष्ठ सुदृढीकरण का अनुभव किया है? ---------------------------------------------------------------------- नॉरस मिथोलॉजी लिए एफपीएस फॉर्मेट में शिफ्ट ऑफ ड्यूटी
उत्तर परिणाम

हत्यारे के क्रीड के अनुभव ने एक श्रृंखला को सफल बनाने के लिए छोड़ने के जोखिम को उजागर किया। युद्ध के देवता ने कुशलता से इस पर बचा। नॉर्स गेम्स, जबकि एक कट्टरपंथी प्रस्थान, ने क्रेटोस के सम्मोहक चरित्र और श्रृंखला 'कोर यांत्रिकी को बनाए रखा। यह ग्रीक त्रयी की नींव पर बनाया गया था - अधिक स्पार्टन क्रोध विकल्पों, नए हथियारों, विस्तारित मुकाबला विकल्पों और एट्रियस के रूप में खेलने की क्षमता जैसे संवर्द्धन को बढ़ाना। इन परिवर्धन ने श्रृंखला को अपनी पहचान से अलग किए बिना बढ़ाया।

भविष्य की किस्तों को सेट करने की परवाह किए बिना (मिस्र या अन्यथा), इस सफलता पर निर्माण करना चाहिए। जबकि नॉर्स गेम्स को उनके मुकाबले से आंका गया था, भविष्य के पुनरावृत्तियों को संभवतः उनके कथा द्वारा आंका जाएगा। क्रैटोस के चरित्र विकास एक क्रोध से भरे राक्षस से एक जटिल पिता और नेता के लिए कहानी कहने के महत्व को दिखाते हैं। भविष्य के खेलों को नवाचार करते हुए इस ताकत का लाभ उठाना चाहिए।