Sony niedawno anulowała dziewięć gier, a fani skrytykowali firmę za serię niepowodzeń
Ambitny plan Sony na uruchomienie 12 usług gier do 2025 r. Uzyskał poważny zaczep, pozostawiając graczy sfrustrowani i kwestionując kierunek firmy. Niedawne anulowanie dziewięciu projektów, znaczna część tej początkowej tablicy, wywołała oburzenie wśród graczy.
W 2022 roku ówczesny prezydent Jim Ryan zaprezentował tę odważną strategię, odpowiedź na ewoluujący krajobraz gier. Jednak ten punkt obrotu wobec usług spotkał się ze sceptycyzmem ze strony wielu graczy zaniepokojonych potencjalnym odejściem od ukochanych doświadczeń dla jednego gracza. Pomimo zapewnień, że gry dla jednego gracza pozostaną priorytetem, ostatnie odwołania opowiadają inną historię.
Dziewięć z dwunastu planowanych usług zostało złomowanych. Podczas gdy Helldivers 2 odniósł sukces, projekty takie jak Concord , Payback , The Last of Us: Fractions , Spider-Man: The Great Web i tytuł God of War z Bluepoint Games. Obejmuje to również anulowane projekty z Bend Studio, Firesprite, London Studio i Games.
Anulowane gry Sony:
- Concord (nie spełnił oczekiwań)
- God of War (BluePoint Games)
- Gra wieloosobowa Bend Studio
- The Last of Us: Frakcje
- Spider-Man: The Great Web (gry bezsenne)
- Skręcony metal (firesprite)
- Niezapowiedziana gra fantasy (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Projekt networkingowy (gry odchylenia)
Anulowanie wpłynęły przede wszystkim na inicjatywę Sony jako obsługę. Reakcja graczy była w przeważającej mierze negatywna, a wielu krytykuje Sony za priorytety trendów w stosunku do swoich podstawowych mocnych stron i ustanowionych franczyz. W szczególności projekty z Bend Studio i BluePoint Games są w obliczu znacznych opóźnień.
Najnowsze artykuły