Casa Notizia I giochi freemium prosperano con l'82% di coinvolgimento dei giocatori

I giochi freemium prosperano con l'82% di coinvolgimento dei giocatori

Autore : Victoria Aggiornamento : Jan 22,2025

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesUn ultimo rapporto pubblicato congiuntamente da Comscore e Anzu rivela i comportamenti e le preferenze di gioco dei giocatori statunitensi, nonché le ultime tendenze nel campo dei giochi.

La maggior parte dei giocatori americani è felice di pagare un extra nei giochi

I giochi freemium sono sempre più popolari

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesCopyright dell'immagine: (c) Research Gate Questo rapporto, chiamato "Comscore 2024 State of Gaming Report", è stato pubblicato congiuntamente dalla società di analisi dei media Comscore e dall'inserzionista in-game Anzu, coprendo le abitudini di gioco dei giocatori americani, preferenze e modelli di consumo e fornisce un'esplorazione approfondita dei tipi di gioco preferiti dai giocatori su diverse piattaforme.

I rapporti mostrano che l'82% dei giocatori statunitensi ha effettuato acquisti in-game in giochi freemium lo scorso anno. Freemium è una combinazione di “gratuito” e “a valore aggiunto”. I giochi freemium possono essere scaricati e giocati gratuitamente, con acquisti in-app opzionali disponibili per funzionalità e vantaggi aggiuntivi come monete extra, vite e oggetti esclusivi. Il successo globale di MiHoYo Genshin Impact e League of Legends di Riot Games sono entrambi ottimi esempi di giochi freemium.

Il modello freemium è stato ampiamente adottato e ha avuto successo, soprattutto nei giochi mobili. Il MMORPG MapleStory di Nexon Korea (pubblicato in Nord America nel 2005) è considerato uno dei primi giochi ad adottare il concetto di gioco freemium. MapleStory consentiva ai giocatori di utilizzare denaro reale per acquistare oggetti virtuali come animali domestici e armi rare, un concetto che da allora è stato ampiamente adottato da sviluppatori e rivenditori online.

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesMentre i giochi freemium continuano a crescere e rimangono popolari, anche gli sviluppatori di giochi e i rivenditori online come Google, Apple e Microsoft stanno riscontrando un enorme successo. Una ricerca della Corvinus University, un’università di ricerca privata, evidenzia che il fascino dei giochi freemium deriva da una combinazione di fattori come praticità, autoindulgenza, interazione sociale e competizione all’interno del gioco. Questi fattori spingono i giocatori a effettuare acquisti in-game per migliorare la propria esperienza di gioco, sbloccare nuovi contenuti o evitare interruzioni pubblicitarie.

Steve Bagdasarian, Chief Commercial Officer di Comscore, ha commentato i risultati, affermando: “Il nostro rapporto sullo stato del gioco del 2024 evidenzia il significato culturale del gioco e l'importanza del comportamento dei giocatori per i marchi che desiderano attingere a questo pubblico vivace e coinvolto. ”

Nel febbraio di quest'anno, il produttore di Tekken Katsuhiro Harada ha espresso il suo punto di vista sugli acquisti e le transazioni in-game quando hanno introdotto oggetti a pagamento nell'ultima serie di giochi di combattimento, Tekken 8. Harada ha affermato che, soprattutto poiché i costi di sviluppo del gioco continuano ad aumentare, i profitti generati da tali transazioni verranno utilizzati per il budget di sviluppo di "Tekken 8".