पकाने की गतिशीलता मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में अनावरण किया गया
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में पाक यथार्थवाद को बढ़ाया
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स को इन-गेम फूड प्रेजेंटेशन को फिर से परिभाषित करने के लिए सेट किया गया है, जो यथार्थवाद और स्टाइलिंग अतिशयोक्ति के मिश्रण के माध्यम से स्वादिष्ट दृश्य को प्राथमिकता देता है। डेवलपमेंट टीम का नेतृत्व कन्मे फुजिओका (कार्यकारी निदेशक/कला निदेशक) और युया तोकुडा (निदेशक) का उद्देश्य केवल यथार्थवाद की सीमाओं को पार करना है, इसके बजाय व्यंजन बनाने पर ध्यान केंद्रित करना जो वास्तव में स्वादिष्ट दिखते हैं। यह दृष्टिकोण एनीमे और वाणिज्यिक खाद्य प्रस्तुतियों से प्रेरणा लेता है, बढ़ाया प्रकाश व्यवस्था और अतिरंजित खाद्य मॉडलिंग जैसी तकनीकों को नियोजित करता है।
खेल में एक विविध पाक चयन है, जिसमें मांस और मछली से लेकर वनस्पति व्यंजन शामिल हैं। डेवलपर्स ने सावधानीपूर्वक प्रत्येक डिश को अविश्वसनीय रूप से दिलकश दिखने के लिए तैयार किया है, जो फोटोरियलिज़्म की सीमाओं से अधिक है। दृश्य अपील के लिए यह प्रतिबद्धता इन-गेम कुकिंग की फ्रैंचाइज़ी की लंबे समय से चली आ रही परंपरा पर आधारित है, जो 2004 में अपनी स्थापना के बाद से काफी विकसित हुई है। जबकि मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड (2018) ने यथार्थवादी भोजन पर अधिक जोर दिया, विल्स ने इसे एक नए में ले लिया। स्तर।
एक शिविर दावत, कहीं भी:
पिछली किस्तों के विपरीत, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स खिलाड़ियों को किसी भी स्थान पर भोजन करने की अनुमति देता है, एक औपचारिक रेस्तरां सेटिंग के बजाय अधिक आकस्मिक, शिविर-शैली के माहौल को बढ़ावा देता है। यह एक आकर्षक पूर्वावलोकन द्वारा एक प्रभावशाली पनीर पुल दिखाने के लिए अनुकरणीय है। यहां तक कि सरल व्यंजन, जैसे कि भुना हुआ गोभी (फ़ूजिओका के लिए एक महत्वपूर्ण रचनात्मक चुनौती), दृश्य प्रभावों के माध्यम से ऊंचा हो जाता है, जैसे कि गोभी वास्तविक रूप से पफिंग के रूप में ढक्कन को हटा दिया जाता है, एक भुना हुआ अंडे की गार्निश के साथ पूरा होता है।
एक गुप्त मांस कृति:
निर्देशक तोकुडा, एक स्व-घोषित मांस उत्साही, खेल के भीतर खोज की प्रतीक्षा में एक गुप्त, असाधारण मांस डिश में संकेत देता है। जबकि विवरण अज्ञात रहता है, यह इसके अलावा खेल की प्रतिबद्धता को विविधता और पाक प्रसन्नता के लिए और आगे बढ़ाता है। समग्र ध्यान व्यंजनों की एक विस्तृत श्रृंखला और एक कैम्प फायर के चारों ओर भोजन का आनंद लेने वाले पात्रों की अभिव्यंजक प्रतिक्रियाओं पर है, जिससे खेल के खाना पकाने के दृश्यों के भीतर पाक संतुष्टि की एक ऊंची भावना पैदा होती है। खेल 28 फरवरी, 2025 को लॉन्च करता है।