Concord a été de courte durée, mais pas la plus courte
Concord de Firewalk Studios, un jeu de tir de héros 5v5, a connu une fin brutale seulement deux semaines après son lancement. Les serveurs du jeu ont été mis hors ligne le 6 septembre 2024, une décision annoncée par le directeur du jeu Ryan Ellis en raison de l'incapacité du jeu à répondre aux attentes. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur les raisons de la disparition rapide de Concord.
Un lancement sans éclat
La déclaration d'Ellis a reconnu que même si certains aspects de Concord ont trouvé un écho auprès des joueurs, le lancement global était loin d'avoir atteint les objectifs. Les achats numériques sur Steam, Epic Games Store et PlayStation Store ont reçu des remboursements automatiques, tandis que les propriétaires de copies physiques ont été invités à contacter leurs détaillants pour les retours.
Les espoirs initiaux pour Concord étaient grands. L'acquisition de Firewalk Studios par Sony, motivée par la conviction du potentiel du studio, laissait présager un avenir prometteur. Les plans comprenaient un lancement en octobre pour la première saison, des cinématiques hebdomadaires et même un épisode de la série Prime Video, Secret Level. Cependant, les mauvaises performances du jeu ont forcé un changement radical de plans, avec seulement trois cinématiques publiées avant l'arrêt.
Pourquoi Concord a-t-il échoué ?
Les difficultés de Concord ont commencé très tôt. Malgré une période de développement de huit ans, le jeu n'a pas réussi à attirer une base de joueurs substantielle, culminant à seulement 697 joueurs simultanés. Cela contraste fortement avec son pic bêta de 2 388 joueurs. L'analyste Daniel Ahmad souligne plusieurs facteurs : un manque d'innovation, des conceptions de personnages sans inspiration et un prix élevé de 40 $, ce qui le désavantage par rapport aux concurrents gratuits comme Apex Legends et . Valorant. L'absence d'une campagne marketing significative a encore aggravé le problème.
Le faible nombre de joueurs et l'accueil décevant du jeu ont conduit à sa fin prématurée. Bien que les mécanismes de jeu soient solides, le jeu n'a pas réussi à se distinguer des jeux de tir de héros existants.
Un avenir pour Concord ?
La déclaration d'Ellis faisait allusion à Firewalk Studios explorant de futures options pour mieux se connecter avec les joueurs. Même si une renaissance est possible, comme en témoigne l’exemple du Gigantic, elle nécessiterait des changements importants. Rendre Concord gratuit, comme certains le suggèrent, ne résoudrait pas les problèmes fondamentaux de la conception fade des personnages et du gameplay moins que stellaire. Une refonte complète, similaire à la restructuration réussie de Final Fantasy XIV, pourrait être nécessaire pour un retour potentiel.
La critique de Game8 a attribué à Concord une note de 56/100, soulignant le contraste tragique entre son attrait visuel et son gameplay finalement sans vie. La courte durée de vie du jeu sert de mise en garde dans le développement de jeux, soulignant l'importance de l'innovation, du marketing et de l'engagement des joueurs.