La concordia fu di breve durata, ma non della più breve durata
Concord di Firewalk Studios, uno sparatutto con eroi 5v5, ha avuto una brusca fine appena due settimane dopo il suo lancio. I server del gioco sono andati offline il 6 settembre 2024, una decisione annunciata dal direttore del gioco Ryan Ellis a causa del fallimento del gioco nel soddisfare le aspettative. Continua a leggere per approfondire le ragioni dietro la rapida scomparsa di Concord.
Un lancio poco brillante
La dichiarazione di Ellis ha riconosciuto che, sebbene alcuni aspetti di Concord abbiano avuto risonanza tra i giocatori, il lancio complessivo è stato significativamente al di sotto degli obiettivi. Gli acquisti digitali su Steam, Epic Games Store e PlayStation Store hanno ricevuto rimborsi automatici, mentre ai proprietari della copia fisica è stato consigliato di contattare i propri rivenditori per i resi.
Le speranze iniziali per Concord erano alte. L'acquisizione di Firewalk Studios da parte di Sony, guidata dalla fiducia nel potenziale dello studio, suggeriva un futuro promettente. I piani includevano il lancio della prima stagione a ottobre, filmati settimanali e persino un episodio della serie Prime Video, Secret Level. Tuttavia, le scarse prestazioni del gioco hanno costretto a un drastico cambio di piani, con solo tre filmati rilasciati prima della chiusura.
Perché Concord ha fallito?
Le lotte di Concord iniziarono presto. Nonostante un periodo di sviluppo di otto anni, non è riuscito ad attrarre una base di giocatori sostanziale, raggiungendo un picco di soli 697 giocatori simultanei. Ciò contrasta nettamente con il suo picco beta di 2.388 giocatori. L'analista Daniel Ahmad sottolinea diversi fattori: mancanza di innovazione, design dei personaggi poco ispirato e un prezzo elevato di $ 40, che lo mettono in svantaggio rispetto ai concorrenti free-to-play come Apex Legends e Valorant. L'assenza di una significativa campagna di marketing ha ulteriormente esacerbato il problema.
Il basso numero di giocatori del gioco e l'accoglienza deludente hanno portato alla sua fine prematura. Anche se le meccaniche di gioco erano solide, il gioco non riusciva a distinguersi dagli sparatutto con eroi esistenti.
Un futuro per la Concordia?
La dichiarazione di Ellis lascia intendere che Firewalk Studios esplori opzioni future per connettersi meglio con i giocatori. Sebbene un risveglio sia possibile, come evidenziato dall'esempio Gigantesco, richiederebbe cambiamenti significativi. Rendere semplicemente Concord free-to-play, come suggerito da alcuni, non risolverebbe i problemi fondamentali del design dei personaggi blando e del gameplay tutt'altro che stellare. Una revisione completa, simile alla ristrutturazione di successo di Final Fantasy XIV, potrebbe essere necessaria per un potenziale ritorno.
La recensione di Game8 ha assegnato a Concord un 56/100, evidenziando il tragico contrasto tra il suo fascino visivo e il suo gameplay in definitiva senza vita. La breve durata del gioco funge da ammonimento nello sviluppo del gioco, sottolineando l'importanza dell'innovazione, del marketing e del coinvolgimento dei giocatori.