Concord သည် အသက်တိုသော်လည်း အသက်အတိုဆုံးမဟုတ်ပေ။
Firewalk Studios' Concord၊ 5v5 ဟီးရိုးသေနတ်သမားသည် စတင်ရောင်းချပြီး နှစ်ပတ်အကြာတွင် ရုတ်တရက်အဆုံးသတ်သွားခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ဆာဗာများသည် မျှော်မှန်းချက်ပြည့်မီရန် ပျက်ကွက်မှုကြောင့် ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Ryan Ellis မှ ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုအား စက်တင်ဘာ 6 ရက်၊ 2024 တွင် အော့ဖ်လိုင်းဖြစ်သွားခဲ့သည်။ Concord ၏ လျင်မြန်စွာသေဆုံးခြင်း၏ နောက်ကွယ်ရှိ အကြောင်းရင်းများကို ပိုမိုနက်နဲစွာ စေ့စေ့ငုကြည့်ရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
လက်ကွက်လပ်လပ်ပစ်လွှတ်မှု
Concord ၏ အချို့သော ကဏ္ဍများသည် ကစားသမားများနှင့် ပဲ့တင်ထပ်နေသော်လည်း အလုံးစုံ ပစ်လွှတ်မှုသည် ပန်းတိုင်များ သိသိသာသာ နည်းပါးသွားကြောင်း Ellis ၏ ထုတ်ပြန်ချက်တွင် အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ Steam၊ Epic Games Store နှင့် PlayStation Store တွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဝယ်ယူမှုများသည် အလိုအလျောက်ပြန်အမ်းငွေများရရှိပြီး မိတ္တူပိုင်ရှင်များအား ပြန်လည်ပေးပို့ရန်အတွက် ၎င်းတို့၏လက်လီရောင်းချသူများကို ဆက်သွယ်ရန် အကြံပြုထားသည်။
Concord အတွက် ကနဦး မျှော်လင့်ချက် မြင့်မားခဲ့သည်။ စတူဒီယို၏ အလားအလာကို ယုံကြည်ခြင်းကြောင့် Sony ၏ Firewalk Studios ကို ဝယ်ယူခြင်းသည် အလားအလာရှိသော အနာဂတ်ကို အကြံပြုခဲ့သည်။ အစီအစဉ်များတွင် ပထမရာသီအတွက် အောက်တိုဘာလ၊ အပတ်စဉ် ဖြတ်တောက်မှုများနှင့် Prime Video စီးရီး၊ လျှို့ဝှက်အဆင့် အပိုင်းတစ်ခုတို့ ပါဝင်ပါသည်။ သို့သော်၊ ဂိမ်း၏စွမ်းဆောင်ရည်ညံ့ဖျင်းမှုကြောင့် မပိတ်မီ ဖြတ်တောက်မှုသုံးကြိမ်သာထွက်ရှိခဲ့ပြီး အစီအစဉ်များကို ပြင်းထန်စွာပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။
Concord ဘာကြောင့် ကျရှုံးတာလဲ
Concord ၏ ရုန်းကန်မှုများသည် အစောပိုင်းတွင် စတင်ခဲ့သည်။ ရှစ်နှစ်ကြာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကာလရှိသော်လည်း၊ ၎င်းသည် များပြားသောကစားသမားအခြေခံကို ဆွဲဆောင်နိုင်ခြင်းမရှိခဲ့ဘဲ တစ်ပြိုင်တည်းကစားသမားပေါင်း 697 ဦးမျှသာ အမြင့်ဆုံးဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ၎င်း၏ beta အမြင့်ဆုံးကစားသမား 2,388 နှင့် သိသိသာသာ ကွာခြားသည်။ အကဲဖြတ်သူ Daniel Ahmad က အချက်များစွာကို ထောက်ပြသည်- တီထွင်ဆန်းသစ်မှုမရှိခြင်း၊ စိတ်ကူးမယဉ်သော ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းများနှင့် မြင့်မားသောစျေးနှုန်း $40 ရှိသော Apex Legends နှင့် ကဲ့သို့သော အခမဲ့ကစားနိုင်သော ပြိုင်ဘက်များနှင့် ယှဉ်လျှင် ၎င်းကို အားနည်းချက်ဖြစ်စေသည်။ ရဲရင့်။ သိသာထင်ရှားသော စျေးကွက်ချဲ့ထွင်မှု မရှိခြင်းသည် ပြဿနာကို ပိုမိုဆိုးရွားစေသည်။
ဂိမ်း၏ ကစားသမားအရေအတွက် နည်းပါးခြင်းနှင့် ဧည့်ခံမှုနည်းပါးခြင်းတို့ကြောင့် ၎င်း၏ အချိန်မတန်မီ ပြီးဆုံးသွားခဲ့သည်။ ဂိမ်းစက်ပိုင်းဆိုင်ရာများ ခိုင်မာသော်လည်း၊ ဂိမ်းသည် ရှိပြီးသား ဟီးရိုးသေနတ်ပစ်သူများနှင့် ခွဲခြား၍မရပါ။
စည်းလုံးညီညွတ်မှုအတွက် အနာဂတ်လား။
Ellis ၏ ထုတ်ပြန်ချက်သည် ကစားသမားများနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်စွာချိတ်ဆက်နိုင်ရန် အနာဂတ်ရွေးချယ်စရာများကို ရှာဖွေနေသော Firewalk Studios တွင် အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြခဲ့သည်။ နိုးကြားမှုတစ်ခု ဖြစ်နိုင်သော်လည်း၊ Gigantic ဥပမာဖြင့် သက်သေပြထားသည့်အတိုင်း၊ ၎င်းသည် သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုများ လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ အချို့က အကြံပြုထားသည့်အတိုင်း Concord ကို အခမဲ့ဆော့ကစားခြင်းဖြင့် ရိုးရိုးရှင်းရှင်း ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် ရိုးရှင်းသော ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းနှင့် ကြယ်ထက်နည်းသော ဂိမ်းကစားခြင်း၏ အခြေခံပြဿနာများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းမည်မဟုတ်ပါ။ Final Fantasy XIV ၏ အောင်မြင်သော ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းပုံနှင့် ဆင်တူသော အလုံးစုံ ပြုပြင်မွမ်းမံမှုသည် အလားအလာရှိသော ပြန်လာမှုအတွက် လိုအပ်နိုင်သည်။
Game8 ၏သုံးသပ်ချက်သည် Concord ကို 56/100 ရရှိပြီး ၎င်း၏အမြင်အာရုံဆွဲဆောင်မှုနှင့် ၎င်း၏နောက်ဆုံးအသက်မဲ့ဂိမ်းများကြားတွင် ကြေကွဲဖွယ်ခြားနားမှုကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ ဂိမ်း၏သက်တမ်းတိုတိုသည် တီထွင်ဆန်းသစ်မှု၊ စျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့် ကစားသမားပါဝင်ပတ်သက်မှု၏ အရေးပါမှုကို အလေးပေးကာ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် သတိထားစရာပုံပြင်တစ်ခုအဖြစ် ဆောင်ရွက်ပါသည်။