Concord teve vida curta, mas não foi a mais curta
Concord, da Firewalk Studios, um jogo de tiro de heróis 5v5, teve um fim abrupto apenas duas semanas após seu lançamento. Os servidores do jogo ficaram offline em 6 de setembro de 2024, decisão anunciada pelo Diretor do Jogo Ryan Ellis devido ao fracasso do jogo em atender às expectativas. Continue lendo para saber mais sobre as razões por trás do rápido desaparecimento do Concord.
Um lançamento sem brilho
A declaração de Ellis reconheceu que, embora alguns aspectos do Concord tenham repercutido nos jogadores, o lançamento geral ficou significativamente aquém dos objetivos. As compras digitais no Steam, Epic Games Store e PlayStation Store receberam reembolsos automáticos, enquanto os proprietários de cópias físicas foram aconselhados a entrar em contato com seus revendedores para devoluções.
As esperanças iniciais para Concord eram grandes. A aquisição do Firewalk Studios pela Sony, impulsionada pela crença no potencial do estúdio, sugeriu um futuro promissor. Os planos incluíam o lançamento da primeira temporada em outubro, cenas semanais e até um episódio da série Prime Video, Secret Level. No entanto, o fraco desempenho do jogo forçou uma mudança drástica de planos, com apenas três cenas lançadas antes do encerramento.
Por que o Concord falhou?
As lutas do Concord começaram cedo. Apesar de um período de desenvolvimento de oito anos, não conseguiu atrair uma base substancial de jogadores, chegando a apenas 697 jogadores simultâneos. Isso contrasta fortemente com o pico beta de 2.388 jogadores. O analista Daniel Ahmad aponta vários fatores: falta de inovação, designs de personagens pouco inspirados e um preço alto de US$ 40, colocando-o em desvantagem contra concorrentes gratuitos como Apex Legends e Valorante. A ausência de uma campanha de marketing significativa agravou ainda mais o problema.
A baixa contagem de jogadores e a recepção nada assombrosa do jogo levaram ao seu fim prematuro. Embora a mecânica de jogo fosse sólida, o jogo não conseguiu se distinguir dos jogos de tiro de heróis existentes.
Um futuro para a concórdia?
A declaração de Ellis sugeriu que a Firewalk Studios exploraria opções futuras para se conectar melhor com os jogadores. Embora um renascimento seja possível, como evidenciado pelo exemplo Gigantesco, seriam necessárias mudanças significativas. Simplesmente tornar Concord free-to-play, como sugerido por alguns, não resolveria as questões fundamentais do design de personagens insípido e da jogabilidade nada estelar. Uma revisão completa, semelhante à reestruturação bem-sucedida de Final Fantasy XIV, pode ser necessária para um possível retorno.
A análise do Game8 deu ao Concord uma nota 56/100, destacando o contraste trágico entre seu apelo visual e sua jogabilidade sem vida. A curta vida útil do jogo serve como um alerta no desenvolvimento de jogos, enfatizando a importância da inovação, do marketing e do envolvimento dos jogadores.
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