콩코드는 수명이 짧았지만 수명이 가장 짧은 것은 아니었습니다.
Firewalk Studios의 5대5 히어로 슈팅 게임 Concord가 출시 2주 만에 돌연 종료되었습니다. 게임 서버는 2024년 9월 6일에 오프라인 상태가 되었으며, 이는 게임이 기대에 부응하지 못하여 게임 디렉터 Ryan Ellis가 발표한 결정입니다. Concord가 급작스럽게 멸망한 이유에 대해 더 자세히 알아보세요.
부진한 출시
Ellis의 성명서는 Concord의 일부 측면이 플레이어의 공감을 불러일으켰지만 전체 출시가 목표에 크게 미치지 못했다는 점을 인정했습니다. Steam, Epic Games Store 및 PlayStation Store에서 디지털 구매를 하면 자동으로 환불되며, 실제 사본 소유자는 반품을 위해 소매점에 문의하는 것이 좋습니다.
콩코드에 대한 초기 기대는 높았습니다. Sony의 Firewalk Studios 인수는 스튜디오의 잠재력에 대한 믿음에 힘입어 유망한 미래를 제시했습니다. 계획에는 첫 번째 시즌의 10월 출시, 주간 컷씬, 프라임 비디오 시리즈 Secret Level의 에피소드까지 포함되었습니다. 그러나 게임의 부진한 성능으로 인해 계획이 대폭 변경되어 종료되기 전에 컷신이 3개만 공개되었습니다.
콩코드는 왜 실패했나?
콩코드의 투쟁은 일찍부터 시작됐다. 8년의 개발 기간에도 불구하고 상당한 플레이어 기반을 확보하지 못하여 동시 플레이어 수가 697명에 불과했습니다. 이는 베타 최고 플레이어 수인 2,388명과 완전히 대조됩니다. 분석가 Daniel Ahmad는 혁신 부족, 영감이 없는 캐릭터 디자인, 40달러에 달하는 높은 가격대 등 여러 요인을 지적하며 Apex Legends 및 와 같은 무료 플레이 경쟁사에 비해 불리합니다. 용맹. 대대적인 마케팅 캠페인의 부재로 인해 문제가 더욱 악화되었습니다.
게임의 낮은 플레이어 수와 낮은 반응으로 인해 조기 종료되었습니다. 게임플레이 메커니즘은 탄탄했지만 기존 히어로슈터 게임과 차별화되지 못했습니다.
콩코드의 미래는?
Ellis의 성명은 Firewalk Studios가 플레이어와 더 나은 소통을 위해 향후 옵션을 모색하고 있음을 암시했습니다. 거대한 사례에서 알 수 있듯이 부활은 가능하지만 상당한 변화가 필요합니다. 일부 사람들이 제안한 것처럼 단순히 콩코드를 무료로 플레이하는 것만으로는 단조로운 캐릭터 디자인과 별 볼일 없는 게임플레이라는 근본적인 문제를 해결할 수 없습니다. 잠재적인 복귀를 위해서는 파이널판타지14의 성공적인 구조조정과 마찬가지로 전면적인 개편이 필요할 수도 있다.
Game8의 리뷰에서는 Concord의 점수가 56/100으로 시각적 매력과 궁극적으로 생명력이 없는 게임 플레이 사이의 비극적인 대조를 강조했습니다. 게임의 짧은 수명은 게임 개발에 대한 경고 역할을 하며 혁신, 마케팅 및 플레이어 참여의 중요성을 강조합니다.