Concord war von kurzer Dauer, aber nicht die kürzeste
Concord von Firewalk Studios, ein 5v5-Helden-Shooter, fand nur zwei Wochen nach seiner Veröffentlichung ein abruptes Ende. Die Server des Spiels gingen am 6. September 2024 offline, eine Entscheidung, die Game Director Ryan Ellis bekannt gab, da das Spiel die Erwartungen nicht erfüllte. Lesen Sie weiter, um tiefer in die Gründe für Concords schnellen Untergang einzutauchen.
Ein glanzloser Start
Ellis‘ Aussage bestätigte, dass einige Aspekte von Concord zwar bei den Spielern Anklang fanden, der Gesamtstart jedoch deutlich hinter den Zielen zurückblieb. Digitale Käufe auf Steam, Epic Games Store und PlayStation Store erhielten automatische Rückerstattungen, während Besitzern physischer Kopien empfohlen wurde, sich für Rücksendungen an ihre Händler zu wenden.
Die anfänglichen Hoffnungen für Concord waren groß. Die Übernahme der Firewalk Studios durch Sony, angetrieben vom Glauben an das Potenzial des Studios, deutete auf eine vielversprechende Zukunft hin. Zu den Plänen gehörten ein Start der ersten Staffel im Oktober, wöchentliche Zwischensequenzen und sogar eine Episode der Prime Video-Serie, Secret Level. Die schlechte Leistung des Spiels zwang jedoch zu einer drastischen Änderung der Pläne, sodass vor dem Herunterfahren nur drei Zwischensequenzen veröffentlicht wurden.
Warum ist Concord gescheitert?
Concords Probleme begannen schon früh. Trotz einer achtjährigen Entwicklungszeit gelang es nicht, eine nennenswerte Spielerbasis anzuziehen, und der Höchststand lag bei lediglich 697 gleichzeitigen Spielern. Dies steht in krassem Gegensatz zu der Beta-Höchstzahl von 2.388 Spielern. Analyst Daniel Ahmad weist auf mehrere Faktoren hin: mangelnde Innovation, uninspirierte Charakterdesigns und einen hohen Preis von 40 US-Dollar, wodurch es gegenüber Free-to-Play-Konkurrenten wie Apex Legends und im Nachteil ist Valorant. Das Fehlen einer nennenswerten Marketingkampagne verschärfte das Problem zusätzlich.
Die geringe Spielerzahl und der enttäuschende Empfang des Spiels führten zu seinem vorzeitigen Ende. Obwohl die Spielmechanik solide war, konnte sich das Spiel nicht von bestehenden Helden-Shootern unterscheiden.
Eine Zukunft für Concord?
Ellis' Aussage deutete darauf hin, dass Firewalk Studios künftige Möglichkeiten prüfen wird, um besser mit den Spielern in Kontakt zu treten. Eine Wiederbelebung ist zwar möglich, wie das Gigantische-Beispiel zeigt, würde aber erhebliche Veränderungen erfordern. Concord einfach kostenlos spielbar zu machen, wie von einigen vorgeschlagen, würde die grundlegenden Probleme des langweiligen Charakterdesigns und des weniger herausragenden Gameplays nicht lösen. Eine komplette Überarbeitung, ähnlich der erfolgreichen Neustrukturierung von Final Fantasy XIV, könnte für ein mögliches Comeback notwendig sein.
Die Rezension von Game8 bewertete Concord mit 56/100 und verdeutlichte damit den tragischen Kontrast zwischen seiner visuellen Attraktivität und seinem letztlich leblosen Gameplay. Die kurze Lebensdauer des Spiels dient als warnendes Beispiel für die Spieleentwicklung und unterstreicht die Bedeutung von Innovation, Marketing und Spielerengagement.