บ้าน ข่าว คองคอร์ดมีอายุสั้น แต่ไม่ใช่อายุสั้นที่สุด

คองคอร์ดมีอายุสั้น แต่ไม่ใช่อายุสั้นที่สุด

ผู้เขียน : Christopher อัปเดต : Jan 23,2025

Concord's Short LifeConcord ของ Firewalk Studios เกมยิงฮีโร่แบบ 5v5 พบกับจุดจบอย่างกะทันหันหลังจากเปิดตัวเพียงสองสัปดาห์ เซิร์ฟเวอร์ของเกมออฟไลน์ในวันที่ 6 กันยายน พ.ศ. 2567 ซึ่งเป็นการตัดสินใจที่ประกาศโดยผู้อำนวยการเกม Ryan Ellis เนื่องจากเกมไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังได้ อ่านต่อเพื่อเจาะลึกถึงเหตุผลเบื้องหลังการสวรรคตอย่างรวดเร็วของคองคอร์ด

การเปิดตัวที่ไม่ค่อยสดใส

คำแถลงของเอลลิสยอมรับว่าแม้บางแง่มุมของคองคอร์ดจะโดนใจผู้เล่น แต่การเปิดตัวโดยรวมกลับทำได้ไม่ถึงประตูอย่างเห็นได้ชัด การซื้อแบบดิจิทัลบน Steam, Epic Games Store และ PlayStation Store จะได้รับเงินคืนอัตโนมัติ ในขณะที่เจ้าของสำเนาควรติดต่อผู้ค้าปลีกเพื่อขอคืนสินค้า

Concord's Short Lifeความหวังเบื้องต้นสำหรับคองคอร์ดอยู่ในระดับสูง การเข้าซื้อกิจการ Firewalk Studios ของ Sony โดยได้รับแรงหนุนจากความเชื่อมั่นในศักยภาพของสตูดิโอ บ่งบอกถึงอนาคตที่สดใส แผนดังกล่าวรวมถึงการเปิดตัวซีซันแรกในเดือนตุลาคม คัตซีนประจำสัปดาห์ และแม้แต่ตอนหนึ่งในซีรีส์ Prime Video ระดับความลับ อย่างไรก็ตาม ประสิทธิภาพที่ย่ำแย่ของเกมส่งผลให้แผนมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก โดยมีเพียง 3 ฉากที่ปล่อยออกมาก่อนที่จะปิดตัวลง

เหตุใดคองคอร์ดจึงล้มเหลว

Concord's Short Lifeการต่อสู้ของคองคอร์ดเริ่มขึ้นตั้งแต่เนิ่นๆ แม้จะมีระยะเวลาการพัฒนาแปดปี แต่ก็ล้มเหลวในการดึงดูดฐานผู้เล่นจำนวนมาก โดยมีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดเพียง 697 คน สิ่งนี้แตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับยอดเบต้าที่มีผู้เล่น 2,388 คน นักวิเคราะห์ Daniel Ahmad ชี้ให้เห็นถึงปัจจัยหลายประการ: การขาดนวัตกรรม การออกแบบตัวละครที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจ และราคาสูงถึง 40 ดอลลาร์ ทำให้เสียเปรียบคู่แข่งที่เล่นฟรีเช่น Apex Legends และ กล้าหาญ. การไม่มีแคมเปญการตลาดที่สำคัญยิ่งทำให้ปัญหารุนแรงยิ่งขึ้น

จำนวนผู้เล่นที่น้อยและการต้อนรับที่น้อยเกินไปทำให้เกมจบลงก่อนเวลาอันควร แม้ว่ากลไกการเล่นเกมจะแข็งแกร่ง แต่เกมก็ล้มเหลวในการแยกแยะตัวเองจากเกมยิงฮีโร่ที่มีอยู่

อนาคตของคองคอร์ด?

Concord's Short Lifeคำแถลงของ Ellis บอกเป็นนัยว่า Firewalk Studios กำลังสำรวจตัวเลือกในอนาคตเพื่อเชื่อมต่อกับผู้เล่นได้ดียิ่งขึ้น แม้ว่าการฟื้นฟูจะเป็นไปได้ ตามที่เห็นได้จากตัวอย่าง มหึมา มันจำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ การทำให้ Concord เล่นฟรีตามที่บางคนแนะนำ ไม่ได้ช่วยแก้ปัญหาพื้นฐานของการออกแบบตัวละครที่ไม่สุภาพและรูปแบบการเล่นที่ไม่ค่อยโดดเด่นนัก การยกเครื่องใหม่ทั้งหมด คล้ายกับการปรับโครงสร้างที่ประสบความสำเร็จของ Final Fantasy XIV อาจจำเป็นสำหรับการกลับมาอีกครั้ง

บทวิจารณ์ของ Game8 ได้คะแนน Concord 56/100 โดยเน้นถึงความแตกต่างที่น่าเศร้าระหว่างรูปลักษณ์ที่น่าดึงดูดและรูปแบบการเล่นที่ไร้ชีวิตชีวาในท้ายที่สุด อายุขัยที่สั้นของเกมทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจในการพัฒนาเกม โดยเน้นถึงความสำคัญของนวัตกรรม การตลาด และการมีส่วนร่วมของผู้เล่น