Concord Kısa Ömürlüydü Ama En Kısa Ömürlü Değil
Firewalk Studios'un 5v5 kahraman nişancı oyunu Concord, çıkışından sadece iki hafta sonra ani bir sonla karşılaştı. Oyunun beklentileri karşılayamaması nedeniyle Oyun Direktörü Ryan Ellis tarafından açıklanan kararla, oyunun sunucuları 6 Eylül 2024'te çevrimdışı duruma getirildi. Concord'un hızlı ölümünün ardındaki nedenleri daha derinlemesine incelemek için okumaya devam edin.
Sönük Bir Lansman
Ellis'in açıklaması, Concord'un bazı yönlerinin oyuncularda yankı uyandırmasına rağmen genel lansmanın hedeflerin önemli ölçüde gerisinde kaldığını kabul etti. Steam, Epic Games Store ve PlayStation Store'daki dijital satın alımlarda otomatik geri ödemeler alınırken, fiziksel kopya sahiplerine iade için perakendecileriyle iletişime geçmeleri önerildi.
Concord'a yönelik ilk umutlar yüksekti. Sony'nin stüdyonun potansiyeline olan inancından hareketle Firewalk Studios'u satın alması umut verici bir geleceğe işaret ediyordu. Planlar arasında ilk sezonun Ekim ayında yayınlanması, haftalık ara sahneler ve hatta Prime Video dizisi Gizli Seviye'den bir bölüm yer alıyordu. Ancak oyunun zayıf performansı, planlarda ciddi bir değişikliğe neden oldu ve kapanmadan önce yalnızca üç ara sahne yayınlandı.
Concord Neden Başarısız Oldu?
Concord'un mücadelesi erken başladı. Sekiz yıllık bir geliştirme sürecine rağmen önemli bir oyuncu tabanını çekmeyi başaramadı ve yalnızca 697 eş zamanlı oyuncuya ulaştı. Bu, 2.388 oyunculu beta zirvesiyle tamamen tezat oluşturuyor. Analist Daniel Ahmad çeşitli faktörlere dikkat çekiyor: yenilik eksikliği, ilhamsız karakter tasarımları ve 40 dolarlık yüksek fiyat, Apex Legends ve gibi oynaması ücretsiz rakiplere karşı onu dezavantajlı hale getiriyor. Valorant. Önemli bir pazarlama kampanyasının olmayışı sorunu daha da kötüleştirdi.
Oyunun düşük oyuncu sayısı ve yetersiz tepkisi erken sona ermesine neden oldu. Oynanış mekaniği sağlam olsa da oyun kendisini mevcut kahraman nişancı oyunlarından ayırmakta başarısız oldu.
Concord'un Geleceği mi?
Ellis'in açıklaması, Firewalk Studios'un oyuncularla daha iyi bağlantı kurmak için gelecekteki seçenekleri araştırdığını ima etti. Devasa örneğinin de gösterdiği gibi bir canlanma mümkün olsa da, önemli değişiklikler gerektirecektir. Bazılarının önerdiği gibi Concord'u oynaması ücretsiz hale getirmek, yumuşak karakter tasarımı ve mükemmel olmayan oynanış gibi temel sorunları çözmez. Final Fantasy XIV'in başarılı bir şekilde yeniden yapılandırılmasına benzer şekilde tam bir revizyon, potansiyel bir geri dönüş için gerekli olabilir.
Game8'in incelemesi Concord'a 56/100 puan verdi ve görsel çekiciliği ile sonuçta cansız oynanışı arasındaki trajik zıtlığı vurguladı. Oyunun kısa ömrü, oyun geliştirmede yeniliğin, pazarlamanın ve oyuncu katılımının önemini vurgulayan uyarıcı bir hikaye görevi görüyor.
En son makaleler