著名的游戏艺术家维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)在52
维克多·安东尼诺夫(Viktor Antonov)是 半衰期2 和 羞辱 等标志性游戏背后的有远见的艺术总监,享年52岁。 ,他将安东诺夫(Antonov)描述为“辉煌而原始”,以显着增强了他从事的比赛的敬意。
马克·莱德劳(Marc Laidlaw)发表的社交媒体帖子使这一可悲的消息揭露,引起了广泛的悲伤和贡品。
Arkane Studios的创始人兼Wolfeye Studios现任总裁兼创意总监Raphael Colantonio在Twitter上表示慰问,强调了Antonov在Arkane的成功和持久的灵感中的关键角色。他形容安东尼诺夫是朋友,也是珍爱的回忆的来源。
阿肯色工作室(Arkane Studios)的前共同创造导演哈维·史密斯(Harvey Smith)回应了科兰托尼奥(Colantonio)的观点,不仅强调了安东尼奥(Antonov)的巨大才华和影响力,而且强调了他令人难忘的幽默感。
前贝塞斯达营销总监皮特·海因斯(Pete Hines)表达了他的悲伤,他称赞安东诺夫(Antonov)独特的能力,使他创造的游戏世界与生活和意义创造了。
安东诺夫(Antonov)出生于保加利亚的索非亚(Bulgaria),在1990年代中期在Xatrix Entertainment(后来的Gray Matter Studios)开始了他的视频游戏生涯。他在Valve的 Half-Life 2 背后的关键创造力中脱颖而出,特别是在Arkane Studios上设计了令人难忘的城市17。除了视频游戏之外,安东诺夫(Antonov)为 文艺复兴时期 和 Prodigies 等动画电影做出了贡献,并与Darewise Entertainment合作。
Valve的 半衰期2:20周年纪录片 中有
在八年前的Reddit Ama中,安东诺夫(Antonov)讨论了他的职业道路,在发现当时脱颖而出的视频游戏行业之前,揭示了他在运输设计和广告方面的背景,该行业提供了更大的创意自由。他在过渡到更多“严重”项目之前,描述了他在 乡下人横冲直撞 上的早期工作。
安东诺夫(Antonov)从索非亚(Sodia)的童年时代汲取了反乌托邦城17号的灵感,并结合了贝尔格莱德(Belgrade)和圣彼得堡(St. Petersburg)的元素,以捕捉东欧和北欧独特的氛围。
他最近的露面是在Valve的《半衰期2 *》的20纪录纪录片中,在那里他对自己的创作过程和游戏的视觉设计分享了见解。他对游戏世界的贡献将被深深怀念。