著名的遊戲藝術家維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)在52
維克多·安東尼諾夫(Viktor Antonov)是 半衰期2 和 羞辱 等標誌性遊戲背後的有遠見的藝術總監,享年52歲。 ,他將安東諾夫(Antonov)描述為“輝煌而原始”,以顯著增強了他從事的比賽的敬意。
馬克·萊德勞(Marc Laidlaw)發表的社交媒體帖子使這一可悲的消息揭露,引起了廣泛的悲傷和貢品。
Arkane Studios的創始人兼Wolfeye Studios現任總裁兼創意總監Raphael Colantonio在Twitter上表示慰問,強調了Antonov在Arkane的成功和持久的靈感中的關鍵角色。他形容安東尼諾夫是朋友,也是珍愛的回憶的來源。
阿肯色工作室(Arkane Studios)的前共同創造導演哈維·史密斯(Harvey Smith)回應了科蘭托尼奧(Colantonio)的觀點,不僅強調了安東尼奧(Antonov)的巨大才華和影響力,而且強調了他令人難忘的幽默感。
前貝塞斯達營銷總監皮特·海因斯(Pete Hines)表達了他的悲傷,他稱讚安東諾夫(Antonov)獨特的能力,使他創造的遊戲世界與生活和意義創造了。
安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞的索非亞(Bulgaria),在1990年代中期在Xatrix Entertainment(後來的Gray Matter Studios)開始了他的視頻遊戲生涯。他在Valve的 Half-Life 2 背後的關鍵創造力中脫穎而出,特別是在Arkane Studios上設計了令人難忘的城市17。除了視頻遊戲之外,安東諾夫(Antonov)為 文藝複興時期 和 Prodigies 等動畫電影做出了貢獻,並與Darewise Entertainment合作。
Valve的 半衰期2:20周年紀錄片 中有
在八年前的Reddit Ama中,安東諾夫(Antonov)討論了他的職業道路,在發現當時脫穎而出的視頻遊戲行業之前,揭示了他在運輸設計和廣告方麵的背景,該行業提供了更大的創意自由。他在過渡到更多“嚴重”項目之前,描述了他在 鄉下人橫衝直撞 上的早期工作。
安東諾夫(Antonov)從索非亞(Sodia)的童年時代汲取了反烏托邦城17號的靈感,並結合了貝爾格萊德(Belgrade)和聖彼得堡(St. Petersburg)的元素,以捕捉東歐和北歐獨特的氛圍。
他最近的露麵是在Valve的《半衰期2 *》的20紀錄紀錄片中,在那裏他對自己的創作過程和遊戲的視覺設計分享了見解。他對遊戲世界的貢獻將被深深懷念。