घर समाचार प्रसिद्ध खेल कलाकार विक्टर एंटोनोव 52 पर पास करता है

प्रसिद्ध खेल कलाकार विक्टर एंटोनोव 52 पर पास करता है

लेखक : Aaron अद्यतन : Feb 25,2025

विक्टर एंटोनोव, हाफ-लाइफ 2 और डिसोनोर्ड जैसे प्रतिष्ठित खेलों के पीछे दूरदर्शी कला निर्देशक, 52 वर्ष की आयु में निधन हो गया। इस खबर की पुष्टि हाफ-लाइफ लेखक मार्क लिडलाव द्वारा की गई थी, जो कि एक हेडेड इंस्टाग्राम स्टोरी के माध्यम से थी। , जहां उन्होंने एंटोनोव को "शानदार और मूल" के रूप में वर्णित किया, उन्हें उन खेलों को बढ़ाने के साथ श्रेय दिया गया, जिन पर उन्होंने काम किया था।

मार्क लैडलाव द्वारा एक सोशल मीडिया पोस्ट ने उदास समाचार को प्रकाश में लाया, जिससे व्यापक दुःख और श्रद्धांजलि बनाई गई।

अर्केन स्टूडियो के संस्थापक और वर्तमान अध्यक्ष और वोल्फेई स्टूडियो के रचनात्मक निदेशक राफेल कोलेंटोनियो ने ट्विटर पर अपनी संवेदना साझा की, जो अर्केन की सफलता और उनकी स्थायी प्रेरणा में एंटोनोव की निर्णायक भूमिका को उजागर करती है। उन्होंने एंटोनोव को एक दोस्त और पोषित यादों का स्रोत बताया।

अर्केन स्टूडियो में एक पूर्व सह-रचनात्मक निर्देशक हार्वे स्मिथ ने कोलेंटोनियो की भावनाओं को प्रतिध्वनित किया, न केवल एंटोनोव की अपार प्रतिभा और प्रभाव पर जोर दिया, बल्कि उनकी यादगार भावना भी।

बेथेस्डा के पूर्व विपणन प्रमुख पीट हाइन्स ने अपनी उदासी व्यक्त की, एंटोनोव की अद्वितीय क्षमता की प्रशंसा की, जो उन्होंने जीवन और अर्थ के साथ बनाए गए खेल की दुनिया को इकट्ठा किया था।

सोफिया, बुल्गारिया में जन्मे, एंटोनोव 1990 के दशक के मध्य में Xatrix एंटरटेनमेंट (बाद में ग्रे मैटर स्टूडियो) में अपने वीडियो गेम कैरियर को शुरू करने से पहले पेरिस चले गए। वह वाल्व पर हाफ-लाइफ 2 के पीछे एक प्रमुख रचनात्मक शक्ति के रूप में प्रमुखता के लिए बढ़ गया, विशेष रूप से यादगार शहर 17 को डिजाइन किया। अर्केन स्टूडियो में डिसनोर्ड पर उनके काम, जहां उन्होंने डनवाल का सह-निर्माण किया, और अपनी विरासत को और मजबूत किया। वीडियो गेम से परे, एंटोनोव ने पुनर्जागरण और द प्रोडिजीज़ जैसी एनिमेटेड फिल्मों में योगदान दिया, और डेयरवाइज एंटरटेनमेंट के साथ काम किया।

विक्टर एंटोनोव ने वाल्व के हाफ-लाइफ 2: 20 वीं वर्षगांठ वृत्तचित्र में चित्रित किया। छवि क्रेडिट: वाल्व।

आठ साल पहले के एक रेडिट एएमए में, एंटोनोव ने अपने कैरियर पथ पर चर्चा की, तत्कालीन-नवजात वीडियो गेम उद्योग की खोज करने से पहले परिवहन डिजाइन और विज्ञापन में अपनी पृष्ठभूमि का खुलासा किया, जिसने अधिक रचनात्मक स्वतंत्रता की पेशकश की। उन्होंने अधिक "गंभीर" परियोजनाओं में संक्रमण करने से पहले रेडनेक रैम्पेज पर अपने शुरुआती काम का वर्णन किया।

एंटोनोव ने सोफिया में अपने बचपन से डायस्टोपियन सिटी 17 के लिए प्रेरणा प्राप्त की, जिसमें पूर्वी और उत्तरी यूरोप के अद्वितीय माहौल को पकड़ने के लिए बेलग्रेड और सेंट पीटर्सबर्ग के तत्वों को शामिल किया गया।

उनकी सबसे हालिया उपस्थिति वाल्व की 20 वीं-वर्षगांठ वृत्तचित्र में हाफ-लाइफ 2 के लिए थी, जहां उन्होंने अपनी रचनात्मक प्रक्रिया और खेल के दृश्य डिजाइन में अंतर्दृष्टि साझा की। गेमिंग दुनिया में उनका योगदान गहराई से याद किया जाएगा।