Ang kilalang game artist na si Viktor Antonov ay pumasa sa 52
Si Viktor Antonov, ang visionary art director sa likod ng mga iconic na laro tulad ng Half-Life 2 at Dishonored , ay namatay sa edad na 52. Ang balita ay nakumpirma ng kalahating buhay manunulat na si Marc Laidlaw sa pamamagitan ng isang natanggal na kwento sa Instagram , kung saan inilarawan niya si Antonov bilang "napakatalino at orihinal," na kredito sa kanya na may makabuluhang pagpapahusay ng mga larong pinagtatrabahuhan niya.
Ang isang post sa social media ni Marc Laidlaw ay nagdala ng malungkot na balita sa ilaw, na bumubuo ng malawakang kalungkutan at tribu.
Si Raphael Colantonio, tagapagtatag ng Arkane Studios at kasalukuyang Pangulo at Creative Director ng Wolfeye Studios, ay nagbahagi ng kanyang pakikiramay sa Twitter, na itinampok ang mahalagang papel ni Antonov sa tagumpay ni Arkane at ang kanyang pangmatagalang inspirasyon. Inilarawan niya si Antonov bilang isang kaibigan at isang mapagkukunan ng mga minamahal na alaala.
Si Harvey Smith, isang dating co-creative director sa Arkane Studios, ay nagbubunyi sa sentimento ni Colantonio, na binibigyang diin hindi lamang ang napakalawak na talento at epekto ni Antonov kundi pati na rin ang kanyang di malilimutang katatawanan.
Si Pete Hines, dating pinuno ng marketing ng Bethesda, ay nagpahayag ng kanyang kalungkutan, na pinupuri ang natatanging kakayahan ni Antonov na i -imbue ang mga mundo ng laro na nilikha niya nang may buhay at kahulugan.
Ipinanganak sa Sofia, Bulgaria, si Antonov ay lumipat sa Paris bago magsimula sa kanyang karera sa video game noong kalagitnaan ng 1990s sa Xatrix Entertainment (mamaya Grey Matter Studios). Siya ay tumaas sa katanyagan bilang isang pangunahing puwersa ng malikhaing sa likod ng kalahating buhay 2 sa Valve, lalo na ang pagdidisenyo ng hindi malilimot na lungsod 17. Ang kanyang trabaho sa Dishonored sa Arkane Studios, kung saan nilikha niya si Dunwall, lalo pang pinatibay ang kanyang pamana. Higit pa sa mga larong video, nag -ambag si Antonov sa mga animated na pelikula tulad ng Renaissance at The Prodigies , at nagtrabaho sa Darewise Entertainment.
Sa isang Reddit AMA mula sa walong taon bago, tinalakay ni Antonov ang kanyang landas sa karera, na inihayag ang kanyang background sa disenyo ng transportasyon at advertising bago matuklasan ang industriya ng laro ng video, na nag-alok ng higit na kalayaan sa malikhaing. Inilarawan niya ang kanyang maagang gawain sa redneck rampage bago lumipat sa mas "malubhang" mga proyekto.
Nag -inspirasyon si Antonov para sa Dystopian City 17 mula sa kanyang pagkabata sa Sofia, na isinasama ang mga elemento ng Belgrade at St. Petersburg upang makuha ang natatanging kapaligiran ng silangang at hilagang Europa.
Ang kanyang pinakabagong hitsura ay sa dokumentaryo ng ika-20-anibersaryo ng Valve para sa kalahating buhay 2 , kung saan ibinahagi niya ang mga pananaw sa kanyang malikhaing proseso at ang visual na disenyo ng laro. Ang kanyang mga kontribusyon sa mundo ng gaming ay malubhang makaligtaan.
Mga pinakabagong artikulo