Artis Permainan Terkenal Viktor Antonov Pass pada 52
Viktor Antonov, pengarah seni berwawasan di belakang permainan ikonik seperti Half-Life 2 dan Dishonored , meninggal dunia pada usia 52 tahun. Berita itu disahkan oleh penulis separuh hayat Marc Laidlaw melalui cerita Instagram sejak dipadamkan , di mana beliau menggambarkan Antonov sebagai "cemerlang dan asli," mengkreditnya dengan meningkatkan permainan yang dia kerjakan.
Jawatan media sosial oleh Marc Laidlaw membawa berita sedih kepada cahaya, menghasilkan kesedihan dan penghormatan yang meluas.
Raphael Colantonio, pengasas Arkane Studios dan presiden semasa dan pengarah kreatif Wolfeye Studios, berkongsi ucapan takziahnya di Twitter, yang menonjolkan peranan penting Antonov dalam kejayaan Arkane dan inspirasinya. Dia menggambarkan Antonov sebagai kawan dan sumber kenangan yang dihargai.
Harvey Smith, bekas pengarah kreatif di Arkane Studios, menggema sentimen Colantonio, yang menekankan bukan sahaja bakat dan impak Antonov yang besar tetapi juga rasa humornya yang tidak dapat dilupakan.
Pete Hines, bekas Ketua Pemasaran Bethesda, menyatakan kesedihannya, memuji keupayaan unik Antonov untuk memanfaatkan dunia permainan yang diciptakannya dengan kehidupan dan makna.
Dilahirkan di Sofia, Bulgaria, Antonov berpindah ke Paris sebelum memulakan kerjaya permainan video pada pertengahan 1990-an di Xatrix Entertainment (kemudian Gray Matter Studios). Dia menjadi terkenal sebagai daya kreatif utama di belakang Half-Life 2 di Valve, terutamanya merancang bandar yang tidak dapat dilupakan 17. Kerja-kerja beliau di Dishonored di Arkane Studios, di mana dia mencipta Dunwall, terus mengukuhkan warisannya. Di luar permainan video, Antonov menyumbang kepada filem animasi seperti Renaissance dan The Prodigies , dan bekerja dengan Darewise Entertainment.
Dalam A AMA Reddit dari lapan tahun sebelumnya, Antonov membincangkan laluan kerjayanya, mendedahkan latar belakangnya dalam reka bentuk pengangkutan dan pengiklanan sebelum menemui industri permainan video yang sama-sama, yang menawarkan kebebasan kreatif yang lebih besar. Dia menyifatkan karya awalnya di Redneck Rampage sebelum beralih ke projek yang lebih "serius".
Antonov menarik inspirasi untuk bandar dystopian 17 dari zaman kanak -kanaknya di Sofia, menggabungkan unsur -unsur Belgrade dan St. Petersburg untuk menangkap suasana unik Eropah Timur dan Utara.
Penampilannya yang paling baru-baru ini adalah dalam dokumentari ke-20 Valve untuk Half-Life 2 , di mana dia berkongsi pandangan tentang proses kreatifnya dan reka bentuk visual permainan. Sumbangannya kepada dunia permainan akan sangat terlepas.
Artikel terkini