訊息 殺人的信條陰影京都透露:這座城市是為跑酷建造的嗎?

殺人的信條陰影京都透露:這座城市是為跑酷建造的嗎?

作者 : Joshua 更新 : Mar 04,2025

殺人的信條陰影京都透露:這座城市是為跑酷建造的嗎?

一段新鮮的遊戲視頻展示了刺客的信條陰影的京都環境,從同步點開始了粉絲們對這座城市的首次瞥見。剪輯由日本媒體媒體(Impress Watch)共享,剪輯中有主角娜奧(Naoe)導航屋頂以揭開全景城市的景觀。然而,京都顯然比期待的規模較小,引發了玩家的設計和遊戲含義。

Reddit的討論強調了該位置的視覺吸引力,但明確保留了有關核心刺客信條元素(尤其是攀登和跑酷)的預訂。錄像表明,自由運營的機會有限,產生了社區的混合回應。幾個評論封裝了這種觀點:

“京都應該是團結巴黎的一半,對嗎?它很漂亮,探索它會很有趣,但我希望至少有一個針對跑酷優化的密集的城市。”

“看起來很棒,但是受限的跑酷令人失望。

“視覺效果很好,但沒有足夠的結構來適合跑酷。”

“從視覺上令人驚嘆,但感覺並不完全像個城市。歷史上也許是準確的,但缺乏跑酷的潛力。”

刺客信條陰影於2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上啟動。隨著發布日期的臨近,粉絲們熱切期待有關該系列簽名機制如何在這種獨特的歷史背景下運作的更多詳細信息。儘管京都可以優先考慮歷史準確性,而不是廣泛的遍歷,但最終的成功取決於開發商在視覺保真度和引人入勝的遊戲玩法之間取得平衡的能力。