訊息 文明7補丁1.0.1解決了高級訪問中的一些負面反饋

文明7補丁1.0.1解決了高級訪問中的一些負面反饋

作者 : Aaron 更新 : Mar 04,2025

《文明7》背後的開發人員Firaxis已發布了補丁1.0.1,在遊戲完整髮布後解決了玩家的問題。最初的高級訪問期間進行了混合的蒸汽評論,促使Firaxis解決有關用戶界面的普遍投訴,有限的地圖品種以及認為缺乏預期功能的。

Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN的採訪中承認了負面反饋,但對既定的文明粉絲群將不斷發展,以繼續玩遊戲。他將游戲的早期表現描述為“非常令人鼓舞”。

現在,所有玩家都可以使用,不僅是那些具有早期訪問的玩家,文明7的補丁程序2(PC/Mac/Linux/Steam Deck)是旨在結合玩家反饋的幾種計劃更新中的第一個。跨遊戲多人遊戲已被暫時禁用,以簡化PC更新,從而與遊戲機相比產生了潛在的補丁發佈時間表。這種變化只會影響PC和控制台播放器之間的交叉播放。控制台到控制和PC-PC多人遊戲仍然不受影響。

文明7 1.0.1補丁2筆記(2025年2月10日):

遊戲玩法:

  • 解決了一個問題,導致史詩和馬拉松速度比賽的年齡縮短。
  • 城市國家現在在年齡過渡期間過渡到友好的獨立力量,而不是消失。它們還從探索和現代時代的更多單位開始。
  • 在海軍戰鬥中解決的不一致之處:海軍部隊現在利用正確的戰鬥力值,受到相互損害,並在勝利後始終轉向受攻擊的瓷磚。
  • 完成一條傳統的路徑里程碑不再提供現代進步,從而為勝利完成了更多的時間。
  • 如果城鎮被選出的重點不合格(例如,人口減少),則自動恢復為增長的重點。
  • 現在,所有年齡段的“未來公民”都可以重複,重複選擇的成本增加。
  • 修復了一個過多增長獎金導致負麵食物需求的問題。
  • 提高了通過建築端口通過水連接的定居點的鐵路網絡可靠性,前提是首都與港口的港口或鐵路連接。
  • 危機期間,通過在城鎮購買別墅,增強了古代時代的忠誠度危機管理。

人工智慧:

  • 在和平協議期間,減少了高價值城市的AI報價。
  • 在現代開始時,AI戰爭聲明減少了。
  • 在戰爭聲明或現代和平提出之前,人們對意識形態的考慮增加了。
  • 根據意識形態的一致性,調整了AI戰爭與和平的慾望。

相機:

  • 糾正了一個本地分辨率問題,導致相機在單擊最小值時專注於地圖的下端。

ui:

  • 用文明VI字體暫時替換了簡化的中國字體。
  • 修復了防止結算菜單打開並產生城鎮轉換後填充圖標的問題。
  • 在全局上解決的文本截斷已解決,從而產生故障屏幕。
  • 為完成的間諜操作添加了通知。
  • 刪除了購買已經進行的城市項目的能力。
  • 優先在信仰選擇者選項卡中優先顯示玩家當前的宗教。
  • 康復後解決了持續的地區健康條問題。
  • 修復了戀愛關係後缺失的領導者肖像。
  • 在“時代摘要概述”屏幕上改進了領導者名稱和肖像的對齊。
  • 在“玩家自定義”選項卡中更正了背景顏色問題。
  • CIV描述,獨特單元和在加載屏幕上構建圖標之間提高了間距。

綜合指南在CIV 7中征服世界,包括勝利策略,CIV 6玩家的關鍵變化,要避免的關鍵錯誤,地圖類型和難度設置。