Assassin's Creed Shadows Kyoto เปิดเผย: เมืองนี้สร้างขึ้นเพื่อ Parkour หรือไม่?
วิดีโอเกมเพลย์สดที่จัดแสดงการตั้งค่า Kyoto ของ Creed Shadows ของ Assassin ได้เกิดขึ้นทำให้แฟน ๆ ได้เหลือบแรกของเมืองจากจุดซิงโครไนซ์ แชร์โดย Impress Watch ร้านสื่อญี่ปุ่นคลิปมีตัวเอก Naoe นำทางหลังคาบ้านเพื่อเปิดตัวมุมมองเมืองพาโนรามา อย่างไรก็ตามขนาดที่เล็กกว่าที่คาดการณ์ไว้ของเกียวโตได้จุดประกายการอภิปรายในหมู่ผู้เล่นเกี่ยวกับการออกแบบและการเล่นเกม
การอภิปราย Reddit เน้นการดึงดูดความสนใจของสถานที่ แต่การจองอย่างชัดแจ้งเกี่ยวกับองค์ประกอบของ Core Assassin Creed โดยเฉพาะอย่างยิ่งปีนเขาและ parkour ภาพแสดงให้เห็นถึงโอกาสที่ จำกัด อย่าง จำกัด สร้างการตอบสนองของชุมชนที่หลากหลาย ความคิดเห็นหลายอย่างห่อหุ้มความเชื่อมั่นนี้:
"เกียวโตควรจะมีขนาดประมาณครึ่งหนึ่งของเอกภาพของปารีสใช่มั้ยมันสวยมากสำรวจว่ามันจะสนุก แต่ฉันหวังว่าเมืองที่เต็มไปด้วยความหนาแน่นอย่างน้อยหนึ่งเมืองที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับ Parkour"
"ดูน่าทึ่ง แต่ parkour ที่ถูก จำกัด นั้นน่าผิดหวังหวังว่าตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้จะชดเชย"
"ภาพที่ดี แต่โครงสร้างไม่เพียงพอสำหรับ parkour ที่เหมาะสม"
"มองเห็นได้อย่างน่าทึ่ง แต่มันก็ไม่ได้รู้สึกเหมือนเป็นเมืองที่ถูกต้องในอดีตอาจมีความแม่นยำในอดีต แต่ขาดศักยภาพในการจอดรถ"
Creed Shadows ของ Assassin เปิดตัว 20 มีนาคม 2025 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC เมื่อถึงวันที่วางจำหน่ายแฟน ๆ คาดหวังรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการที่กลไกลายเซ็นของซีรีส์จะทำงานภายในบริบททางประวัติศาสตร์ที่ไม่เหมือนใครนี้ ในขณะที่เกียวโตอาจจัดลำดับความสำคัญของความถูกต้องทางประวัติศาสตร์เหนือการสำรวจอย่างกว้างขวาง