อารยธรรม 7 แพทช์ 1.0.1 กล่าวถึงข้อเสนอแนะเชิงลบบางส่วนจากการเข้าถึงขั้นสูง
Firaxis ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Civilization 7 ได้เปิดตัว Patch 1.0.1 โดยกล่าวถึงความกังวลของผู้เล่นหลังจากการเปิดตัวเกมเต็มรูปแบบ ระยะเวลาการเข้าถึงขั้นสูงเริ่มต้นให้รีวิวผสมไอน้ำแบบผสมกระตุ้นให้ Firaxis จัดการกับการร้องเรียนที่แพร่หลายเกี่ยวกับส่วนต่อประสานผู้ใช้ความหลากหลายของแผนที่ จำกัด และการขาดคุณสมบัติที่คาดหวัง
Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ยอมรับข้อเสนอแนะเชิงลบในการให้สัมภาษณ์กับ IGN แต่แสดงความมั่นใจว่าฐานแฟนคลับอารยธรรมที่จัดตั้งขึ้นจะเติบโตขึ้นเพื่อชื่นชมเกมด้วยการเล่นอย่างต่อเนื่อง เขาโดดเด่นในช่วงแรกของเกมว่า "ให้กำลังใจมาก"
ตอนนี้มีให้สำหรับผู้เล่นทุกคนไม่ใช่แค่ผู้ที่มีการเข้าถึงก่อนกำหนด Civilization 7's Patch 2 (PC/Mac/Linux/Steam Deck) เป็นครั้งแรกของการอัปเดตที่วางแผนไว้หลายครั้งที่ออกแบบมาเพื่อรวมข้อเสนอแนะของผู้เล่น ผู้เล่นหลายคนเล่นข้ามเล่นถูกปิดใช้งานชั่วคราวเพื่อปรับปรุงการอัปเดตพีซีทำให้กำหนดการวางจำหน่ายแพตช์ที่แตกต่างกันเมื่อเทียบกับคอนโซล การเปลี่ยนแปลงนี้มีผลต่อการเล่นข้ามระหว่างพีซีและผู้เล่นคอนโซลเท่านั้น คอนโซลต่อคอนโซลและ PC-to-PC ผู้เล่นหลายคนยังคงไม่ได้รับผลกระทบ
อารยธรรม 7 1.0.1 Patch 2 Notes (10 กุมภาพันธ์ 2025):
การเล่นเกม:
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้อายุสั้นลงในเกม Epic และ Marathon Speed
- ตอนนี้รัฐในเมืองเปลี่ยนเป็นพลังอิสระที่เป็นมิตรในช่วงการเปลี่ยนอายุแทนที่จะหายไป พวกเขายังเริ่มต้นด้วยหน่วยเพิ่มเติมในการสำรวจและยุคสมัยใหม่
- ความไม่สอดคล้องกันในการต่อสู้ทางเรือ: หน่วยทหารเรือตอนนี้ใช้ค่าความแข็งแรงในการต่อสู้ที่ถูกต้องได้รับความเสียหายซึ่งกันและกันและย้ายไปที่กระเบื้องโจมตีอย่างต่อเนื่องหลังจากชัยชนะ
- การทำเส้นทางสู่เส้นทางมรดกให้สำเร็จไม่ได้ช่วยให้เกิดความก้าวหน้าในยุคสมัยใหม่อีกต่อไป
- เมืองกลับมาเป็นโฟกัสการเติบโตโดยอัตโนมัติหากโฟกัสที่เลือกของพวกเขาไม่มีสิทธิ์ (เช่นการลดลงของประชากร)
- "Future Civic" ตอนนี้สามารถทำซ้ำได้ในทุกช่วงอายุด้วยค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นสำหรับการเลือกซ้ำ
- แก้ไขปัญหาที่โบนัสการเติบโตที่มากเกินไปส่งผลให้เกิดความต้องการอาหารเชิงลบ
- ปรับปรุงความน่าเชื่อถือของเครือข่ายรถไฟสำหรับการตั้งถิ่นฐานที่เชื่อมต่อผ่านทางน้ำโดยการสร้างพอร์ตหากทุนมีการเชื่อมต่อพอร์ตหรือทางรถไฟกับการตั้งถิ่นฐานกับพอร์ต
- การจัดการวิกฤตความภักดีในยุคสมัยโบราณโดยการเปิดใช้งานการซื้อวิลล่าในเมืองในช่วงวิกฤต
AI:
- ลดข้อเสนอ AI ของเมืองที่มีมูลค่าสูงในช่วงข้อตกลงสันติภาพ
- การประกาศสงคราม AI ลดลงในช่วงเริ่มต้นยุคปัจจุบัน
- เพิ่มการพิจารณาของอุดมการณ์ก่อนการประกาศสงครามหรือข้อเสนอสันติภาพในยุคปัจจุบัน
- ปรับสงคราม AI และความต้องการสันติภาพตามการจัดแนวอุดมการณ์กับผู้เล่น
กล้อง:
- แก้ไขปัญหาความละเอียดพื้นเมืองทำให้กล้องมุ่งเน้นไปที่ระดับล่างสุดของแผนที่เมื่อคลิกที่ minimap
UI:
- แทนที่แบบอักษรจีนที่เรียบง่ายชั่วคราวด้วยฟอนต์อารยธรรม VI
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้เมนูการตั้งถิ่นฐานจากการเปิดและไอคอนให้ผลผลิตจากการเติมหลังจากการแปลงในเมืองเป็นเมือง
- การตัดทอนข้อความที่ได้รับการแก้ไขบนหน้าจอแยกผลผลิตทั่วโลก
- เพิ่มการแจ้งเตือนสำหรับการดำเนินการจารกรรมที่เสร็จสมบูรณ์
- ลบความสามารถในการซื้อโครงการเมืองที่กำลังดำเนินการอยู่แล้ว
- จัดลำดับความสำคัญของการแสดงศาสนาปัจจุบันของผู้เล่นในแท็บตัวเลือกความเชื่อ
- แก้ไขปัญหาแถบสุขภาพอำเภอถาวรหลังจากการรักษา
- แก้ไขภาพผู้นำที่หายไปหลังจากการเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์
- ปรับปรุงการจัดตำแหน่งของชื่อผู้นำและภาพบุคคลบนหน้าจอภาพรวมสรุปอายุ
- แก้ไขปัญหาสีพื้นหลังในแท็บผู้เล่นปรับแต่ง
- ปรับปรุงระยะห่างระหว่างคำอธิบายของ Civ หน่วยที่ไม่ซ้ำกันและไอคอนการสร้างบนหน้าจอโหลด
คู่มือที่ครอบคลุมเกี่ยวกับการพิชิตโลกใน Civ 7 รวมถึงกลยุทธ์ชัยชนะการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับผู้เล่น Civ 6 ข้อผิดพลาดที่สำคัญที่ควรหลีกเลี่ยงประเภทแผนที่และการตั้งค่าความยากลำบาก
บทความล่าสุด