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Nintendo se recusa a usar IA generativa em seus jogos

Autor : Lucas Atualizar : Jan 22,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Enquanto a indústria de jogos explora o potencial generativo da IA, a Nintendo mantém uma postura cautelosa devido às preocupações com a propriedade intelectual e ao seu compromisso com o desenvolvimento de jogos únicos.

Presidente da Nintendo: Não há IA generativa nos jogos da Nintendo

Direitos de propriedade intelectual e questões de direitos autorais

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesimagem (c) Nintendo

O presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, anunciou recentemente que a empresa não tem planos de integrar IA generativa em seus jogos. Esta decisão decorre principalmente de preocupações sobre os direitos de propriedade intelectual, conforme revelado durante uma sessão de perguntas e respostas com investidores.

Furukawa reconheceu o papel de longa data da IA ​​no desenvolvimento de jogos, especialmente no comportamento dos NPCs. No entanto, ele distinguiu entre a IA tradicional e a IA generativa mais recente, capaz de criar vários conteúdos personalizados.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

A ascensão da IA ​​generativa em todos os setores é inegável. Furukawa explicou: "No desenvolvimento de jogos, tecnologias semelhantes à IA têm sido usadas há muito tempo para controlar os movimentos dos personagens inimigos; o desenvolvimento de jogos e a IA sempre estiveram interligados."

Apesar de reconhecer o potencial criativo da IA ​​generativa, Furukawa destacou os desafios dos direitos de propriedade intelectual. Ele afirmou: “A IA generativa pode produzir resultados mais criativos, mas as questões de direitos de propriedade intelectual são uma preocupação”. Isto reflete o potencial da IA ​​generativa para infringir obras existentes.

Preservando a experiência única da Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa enfatizou o compromisso de décadas da Nintendo com experiências de jogo únicas, baseadas em ampla experiência. Ele afirmou: "Temos décadas de experiência na criação de experiências de jogo ideais. Embora adaptáveis ​​aos avanços tecnológicos, pretendemos oferecer um valor único que a tecnologia por si só não pode replicar."

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

A posição da Nintendo contrasta com a de outros gigantes dos jogos. O Projeto Neural Nexus NEO da Ubisoft, por exemplo, usa IA generativa para interações com NPCs, mas seu produtor, Xavier Manzanares, enfatizou que a IA é apenas uma ferramenta, não um criador de jogos. Da mesma forma, a Square Enix e a EA veem a IA generativa como uma ferramenta para criar novos conteúdos e melhorar os processos de desenvolvimento.