Nintendo Enggan Menggunakan Generatif AI dalam Permainan Mereka
Sementara industri permainan meneroka potensi AI generatif, Nintendo mengekalkan sikap berhati-hati kerana kebimbangan IP dan komitmennya terhadap pembangunan permainan yang unik.
Presiden Nintendo: Tiada AI Generatif dalam Permainan Nintendo
Hak IP dan Kebimbangan Hak Cipta
imej (c) Nintendo
Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa baru-baru ini mengumumkan bahawa syarikat itu tidak mempunyai rancangan untuk mengintegrasikan AI generatif ke dalam permainannya. Keputusan ini berpunca terutamanya daripada kebimbangan mengenai hak harta intelek, seperti yang didedahkan semasa Soal Jawab pelabur.
Furukawa mengiktiraf peranan AI yang telah lama wujud dalam pembangunan permainan, terutamanya dalam tingkah laku NPC. Walau bagaimanapun, beliau membezakan antara AI tradisional dan AI generatif yang lebih baharu, yang mampu mencipta pelbagai kandungan tersuai.
Peningkatan Generatif AI merentas industri tidak dapat dinafikan. Furukawa menjelaskan, "Dalam pembangunan permainan, teknologi seperti AI telah lama digunakan untuk mengawal pergerakan watak musuh; pembangunan permainan dan AI sentiasa saling berkaitan."
Walaupun mengakui potensi kreatif AI generatif, Furukawa menyerlahkan cabaran hak IP. Beliau menyatakan, "AI Generatif boleh menghasilkan lebih banyak output kreatif, tetapi isu hak harta intelek menjadi kebimbangan." Ini mencerminkan potensi AI generatif untuk melanggar kerja sedia ada.
Memelihara Pengalaman Nintendo Unik
Furukawa menekankan komitmen selama beberapa dekad Nintendo terhadap pengalaman permainan unik, dibina atas kepakaran yang meluas. Beliau menyatakan, "Kami mempunyai pengalaman berdekad-dekad mencipta pengalaman permainan yang optimum. Walaupun boleh disesuaikan dengan kemajuan teknologi, kami menyasarkan untuk menyampaikan nilai unik yang teknologi sahaja tidak dapat meniru."
Kedudukan Nintendo berbeza dengan gergasi permainan lain. Projek Neural Nexus NEO Ubisoft, misalnya, menggunakan AI generatif untuk interaksi NPC, tetapi pengeluarnya, Xavier Manzanares, menekankan bahawa AI hanyalah alat, bukan pencipta permainan. Begitu juga, Square Enix dan EA melihat AI generatif sebagai alat untuk mencipta kandungan baharu dan mempertingkatkan proses pembangunan.