소식 Nintendo는 게임에서 생성 AI 사용을 거부합니다.

Nintendo는 게임에서 생성 AI 사용을 거부합니다.

작가 : Lucas 업데이트 : Jan 22,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

게임 산업이 생성 AI의 잠재력을 탐색하는 동안 Nintendo는 IP 문제와 독특한 게임 개발에 대한 의지로 인해 신중한 입장을 유지하고 있습니다.

닌텐도 사장: 닌텐도 게임에는 생성 AI가 없다

지적재산권 및 저작권 문제

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games이미지 (c) 닌텐도

Nintendo 후루카와 순타로 사장은 최근 자사 게임에 생성 AI를 통합할 계획이 없다고 발표했습니다. 이번 결정은 투자자 Q&A에서 드러난 바와 같이 주로 지적 재산권에 대한 우려에서 비롯되었습니다.

후루카와는 게임 개발, 특히 NPC 행동에서 AI의 오랜 역할을 인정했습니다. 하지만 그는 전통적인 AI와 다양한 맞춤형 콘텐츠를 만들 수 있는 새로운 생성 AI를 구분했습니다.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

산업 전반에 걸쳐 생성형 AI의 상승세는 부인할 수 없습니다. 후루카와는 "게임 개발에서 AI와 유사한 기술은 오랫동안 적 캐릭터의 움직임을 제어하는 ​​데 사용되어 왔으며, 게임 개발과 AI는 항상 서로 얽혀 있었습니다."

후루카와는 생성 AI의 창의적 잠재력을 인정하면서도 IP 권리 문제를 강조했습니다. 그는 “제너레이티브 AI는 더 창의적인 결과물을 낼 수 있지만 지적재산권 문제가 우려된다”고 말했다. 이는 생성 AI가 기존 저작물을 침해할 가능성이 있음을 반영한 것입니다.

독특한 Nintendo 경험 보존

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

후루카와는 광범위한 전문 지식을 바탕으로 독특한 게임 경험을 제공하려는 Nintendo의 수십 년 간의 노력을 강조했습니다. 그는 "우리는 최적의 게임 경험을 만들어온 수십 년의 경험을 가지고 있습니다. 기술 발전에 적응하면서도 기술만으로는 복제할 수 없는 고유한 가치를 전달하는 것을 목표로 합니다."

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

닌텐도의 입장은 다른 게임 대기업들과 대조됩니다. 예를 들어 Ubisoft의 Project Neural Nexus NEO는 NPC 상호작용을 위해 생성 AI를 사용하지만, 제작자인 Xavier Manzanares는 AI는 게임 제작자가 아니라 도구일 뿐이라고 강조했습니다. 마찬가지로 Square Enix와 EA는 생성 AI를 새로운 콘텐츠를 만들고 개발 프로세스를 향상하기 위한 도구로 보고 있습니다.