Casa Notizia Nintendo si rifiuta di utilizzare l'intelligenza artificiale generativa nei propri giochi

Nintendo si rifiuta di utilizzare l'intelligenza artificiale generativa nei propri giochi

Autore : Lucas Aggiornamento : Jan 22,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Mentre l'industria dei giochi esplora il potenziale dell'intelligenza artificiale generativa, Nintendo mantiene una posizione cauta a causa delle preoccupazioni sulla proprietà intellettuale e del suo impegno per lo sviluppo di giochi unici.

Nintendo President: nessuna intelligenza artificiale generativa nei giochi Nintendo

Diritti IP e preoccupazioni sul copyright

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesimmagine (c) Nintendo

Il presidente di Nintendo Shuntaro Furukawa ha recentemente annunciato che la società non ha intenzione di integrare l'intelligenza artificiale generativa nei suoi giochi. Questa decisione deriva principalmente dalle preoccupazioni sui diritti di proprietà intellettuale, come rivelato durante una sessione di domande e risposte con gli investitori.

Furukawa ha riconosciuto il ruolo di lunga data dell'IA nello sviluppo del gioco, in particolare nel comportamento degli NPC. Tuttavia, ha distinto tra l'intelligenza artificiale tradizionale e la più recente intelligenza artificiale generativa, in grado di creare vari contenuti personalizzati.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

L'ascesa dell'intelligenza artificiale generativa in tutti i settori è innegabile. Furukawa ha spiegato: "Nello sviluppo dei giochi, le tecnologie simili all'intelligenza artificiale sono state a lungo utilizzate per controllare i movimenti dei personaggi nemici; lo sviluppo del gioco e l'intelligenza artificiale sono sempre stati intrecciati."

Nonostante riconosca il potenziale creativo dell'intelligenza artificiale generativa, Furukawa ha evidenziato le sfide relative ai diritti di proprietà intellettuale. Ha affermato: "L'intelligenza artificiale generativa può produrre risultati più creativi, ma le questioni relative ai diritti di proprietà intellettuale rappresentano una preoccupazione". Ciò riflette il potenziale dell'intelligenza artificiale generativa di violare le opere esistenti.

Preservare l'esperienza Nintendo unica

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa ha sottolineato l'impegno decennale di Nintendo verso esperienze di gioco uniche, basate su una vasta esperienza. Ha dichiarato: "Abbiamo decenni di esperienza nella creazione di esperienze di gioco ottimali. Pur essendo adattabili ai progressi tecnologici, miriamo a fornire un valore unico che la tecnologia da sola non può replicare."

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

La posizione di Nintendo contrasta con quella di altri giganti del gaming. Il Project Neural Nexus NEO di Ubisoft, ad esempio, utilizza l'intelligenza artificiale generativa per le interazioni con gli NPC, ma il suo produttore, Xavier Manzanares, ha sottolineato che l'intelligenza artificiale è solo uno strumento, non un creatore di giochi. Allo stesso modo, Square Enix ed EA vedono l'intelligenza artificiale generativa come uno strumento per creare nuovi contenuti e migliorare i processi di sviluppo.