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Metal Gear inova gênero furtivo com narrativa inovadora

Autor : Isabella Atualizar : Feb 11,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

<🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> hideo kojima reflete no 37º aniversário do metal engrenagem: a narrativa revolucionária do transceptor de rádio 13 de julho marcou o 37º aniversário do inovador jogo de ação de ação furtiva de Konami, Metal Gear. O criador Hideo Kojima usou as mídias sociais para refletir sobre o legado duradouro do jogo e a evolução da indústria de jogos. Ele destacou o transceptor de rádio no jogo como a inovação mais significativa do Metal Gear.

Kojima enfatizou que, embora a mecânica furtiva seja amplamente elogiada, o impacto do transceptor de rádio na narrativa merece reconhecimento igual. Esse recurso, utilizado pela Solid Snake, permitiu a progressão narrativa em tempo real, fornecendo informações cruciais-identidades de chefe, traições de personagens, mortes por membros da equipe-diretamente ao jogador. Kojima explicou isso, não apenas a imersão aprimorada, mas também serviu uma função crucial de jogabilidade, guiando jogadores e esclarecendo regras.

"A maior invenção foi incorporar o transceptor de rádio na narrativa", twittou Kojima. Ele explicou que, diferentemente das narrativas que se desenrolam independentemente das ações do jogador, o transceptor manteve o jogador conectado ao drama que se desenrola, mesmo quando ocorreram eventos fora da tela. Essa narrativa paralela, observou ele, é uma técnica ainda empregada em muitos jogos modernos de tiro.

<🎵 🎵> Jornada criativa em andamento de Kojima: OD, Death Stranding 2 e além

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aos 60 anos, Kojima também abordou os desafios do envelhecimento, permanecendo criativamente ativo. Ele reconheceu as demandas físicas, mas enfatizou o valor do conhecimento, experiência e sabedoria acumulados em prever tendências sociais e do projeto. Ele acredita que isso se traduz em uma "precisão da criação" ao longo de todo o ciclo de vida do desenvolvimento do jogo.

Kojima, uma figura célebre no mundo dos jogos frequentemente comparada a um autor cinematográfico, está atualmente trabalhando em <🎵 🎵 od 🎵 🎵 🎵 🎵> com Jordan Peele e supervisionando o desenvolvimento de Death Stranding 2

, que irá ser adaptado em um filme de ação ao vivo por A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Olhando para o futuro, Kojima permanece otimista sobre o futuro do desenvolvimento de jogos, citando o poder transformador da tecnologia em evolução. Ele acredita que a paixão contínua pela criação, juntamente com os avanços tecnológicos, permitirá que os desenvolvedores de jogos <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 '' Anteriormente