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Metal Gear Innovates Stealth类型与开创性的讲故事

作者 : Isabella 更新日期 : Feb 11,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

hideo kojima反映了金属装备的37周年纪念日:无线电收藏家的革命性讲故事

7月13日,

标志着Konami开创性的隐形动作冒险游戏《金属装备》诞辰37周年。 创建者Hideo Kojima使用社交媒体来反思游戏的持久遗产和游戏行业的发展。 他强调了游戏中的无线电收发器是金属装备最重要的创新。

考吉玛强调,尽管隐形力学受到广泛赞誉,但无线电收藏家对讲故事的影响值得同等认可。 该功能由Solid Snake使用,可以直接传达给玩家的实时叙事进展,提供至关重要的信息 - 老板身份,角色背叛,团队成员死亡。 考吉玛解释说,这不仅增强了沉浸式,而且还发挥了至关重要的游戏功能,指导玩家和澄清规则。

“最大的发明是将无线电收藏家纳入叙事中,”考吉玛在推特上说。他解释说,与独立于玩家行动展开的叙述不同,收发师仍将玩家与不断发展的戏剧有关,即使发生了屏幕外事件。 他指出,这种平行的讲故事是仍在许多现代射击游戏中使用的一种技术。

kojima的持续创造性旅程:OD,死亡2及以后

60岁,小岛还解决了衰老的挑战,同时保持了创造性的活跃。他承认身体的需求,但强调了积累的知识,经验和智慧在预测社会和项目趋势方面的价值。 他认为,这转化为在整个游戏开发生命周期中提高的“创造准确性”。

kojima是游戏界的著名人物,经常与电影院的auteur进行比较,目前正在与乔丹·皮尔(Jordan Peele)一起工作,并监督了

死亡的发展2 Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games的发展,这将是通过A24。

展望未来,小岛以不断发展的技术的变革力量对游戏开发的未来保持乐观。他认为,对创造的持续热情,再加上技术进步,将使游戏开发人员能够以前难以想象的壮举。