Metal Gear innove le genre furtif avec une narration révolutionnaire
Hideo Kojima réfléchit sur le 37e anniversaire de Metal Gear: la narration révolutionnaire de l'émetteur-récepteur radio
Le 13 juillet a marqué le 37e anniversaire du jeu d'action-aventure furtif révolutionnaire de Konami, Metal Gear. Le créateur Hideo Kojima a utilisé les médias sociaux pour réfléchir à l'héritage durable du jeu et à l'évolution de l'industrie du jeu. Il a mis en évidence l'émetteur-récepteur radio dans le jeu comme l'innovation la plus importante de Metal Gear.
Kojima a souligné que si les mécanismes de furtivité sont largement salués, l'impact du transmetteur radio sur la narration mérite une reconnaissance égale. Cette fonctionnalité, utilisée par Solid Snake, a permis une progression narrative en temps réel, fournissant des informations cruciales - identités de boss, trahisons des personnages, décès des membres de l'équipe - directement au joueur. Ceci, a expliqué Kojima, non seulement amélioré l'immersion, mais a également servi une fonction de gameplay cruciale, guidant les joueurs et clarifiant les règles.
"La plus grande invention a été d'intégrer l'émetteur-récepteur radio dans le récit", a tweeté Kojima. Il a expliqué que contrairement aux récits qui se déroulaient indépendamment des actions des joueurs, l'émetteur-récepteur a maintenu le joueur connecté au drame en cours, même lorsque des événements hors écran se sont produits. Cette narration parallèle, a-t-il noté, est une technique encore utilisée dans de nombreux jeux de tir modernes.
Kojima Création Creative Journey: OD, Death Stranding 2, and Beyond
À 60 ans, Kojima a également relevé les défis du vieillissement tout en restant de manière créative active. Il a reconnu les exigences physiques mais a souligné la valeur des connaissances, de l'expérience et de la sagesse accumulées dans la prévision des tendances sociétales et du projet. Il pense que cela se traduit par une «précision de création» accrue tout au long du cycle de vie de développement du jeu.
Kojima, une figure célèbre du monde du jeu souvent par rapport à un auteur cinématographique, travaille actuellement sur OD avec Jordan Peele et supervisant le développement de Death Stranding 2 , qui sera être adapté dans un film en direct par A24.
En regardant vers l'avenir, Kojima reste optimiste quant à l'avenir du développement de jeux, citant le pouvoir transformateur de la technologie en évolution. Il croit que la passion continue pour la création, associée aux progrès technologiques, permettra aux développeurs de jeux de
exploits précédemment inimaginables. Achieve