Bahay Balita Ang metal gear ay nagbabago ng genre ng stealth na may groundbreaking storytelling

Ang metal gear ay nagbabago ng genre ng stealth na may groundbreaking storytelling

May-akda : Isabella Update : Feb 11,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Ang Hulyo 13 ay minarkahan ang ika-37 na anibersaryo ng groundbreaking stealth action-adventure game ni Konami, Metal Gear. Ginamit ng tagalikha na si Hideo Kojima ang social media upang maipakita ang walang hanggang pamana ng laro at ang ebolusyon ng industriya ng gaming. Itinampok niya ang in-game radio transceiver bilang pinakamahalagang pagbabago ng Metal Gear.

Binigyang diin ni Kojima na habang ang mga mekanika ng stealth ay malawak na pinuri, ang epekto ng radio transceiver sa pagkukuwento ay nararapat na pantay na pagkilala. Ang tampok na ito, na ginamit ng Solid Snake, pinapayagan para sa pag-unlad ng real-time na pagsasalaysay, na naghahatid ng mahalagang impormasyon-pagkakakilanlan ng boss, pagkakanulo ng character, pagkamatay ng miyembro ng koponan-direkta sa player. Ito, ipinaliwanag ni Kojima, hindi lamang pinahusay na paglulubog ngunit nagsilbi rin ng isang mahalagang pag -andar ng gameplay, paggabay sa mga manlalaro at paglilinaw ng mga patakaran.

"Ang pinakamalaking pag -imbento ay isinasama ang radio transceiver sa salaysay," nag -tweet si Kojima. Ipinaliwanag niya na hindi tulad ng mga salaysay na naglalabas nang nakapag-iisa ng mga aksyon ng player, pinanatili ng transceiver ang player na konektado sa hindi nagbubuklod na drama, kahit na nangyari ang mga kaganapan sa off-screen. Ang kahanay na pagkukuwento na ito, sinabi niya, ay isang pamamaraan na nagtatrabaho pa rin sa maraming mga modernong laro ng tagabaril.

Sa 60, tinalakay din ni Kojima ang mga hamon ng pag -iipon habang nananatiling malikhaing aktibo. Kinilala niya ang mga pisikal na hinihingi ngunit binigyang diin ang halaga ng naipon na kaalaman, karanasan, at karunungan sa paghula ng mga kalakaran sa lipunan at proyekto. Naniniwala siya na isinasalin ito sa isang mas mataas na "katumpakan ng paglikha" sa buong buong lifecycle ng pag -unlad ng laro.

Kojima, a celebrated figure in the gaming world often compared to a cinematic auteur, is currently working on

OD

with Jordan Peele and overseeing the development of

Death Stranding 2Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games, which will maiakma sa isang live-action film sa pamamagitan ng A24.

Tumitingin sa unahan, si Kojima ay nananatiling maasahin sa mabuti tungkol sa hinaharap ng pag -unlad ng laro, na binabanggit ang pagbabago ng kapangyarihan ng umuusbong na teknolohiya. Naniniwala siya na ang patuloy na pagnanasa sa paglikha, kasabay ng mga pagsulong sa teknolohiya, ay magbibigay -daan sa mga developer ng laro sa dati na hindi maisip na mga feats.