Trang chủ Tin tức Metal Gear đổi mới thể loại tàng hình với cách kể chuyện đột phá

Metal Gear đổi mới thể loại tàng hình với cách kể chuyện đột phá

Tác giả : Isabella Cập nhật : Feb 11,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima phản ánh về kỷ niệm 37 năm của Metal Gear: Kể chuyện mang tính cách mạng của Radio Transceiver

ngày 13 tháng 7 đánh dấu kỷ niệm 37 năm trò chơi phiêu lưu hành động lén lút đột phá của Konami, Metal Gear. Người sáng tạo Hideo Kojima đã sử dụng phương tiện truyền thông xã hội để phản ánh về di sản lâu dài của trò chơi và sự phát triển của ngành công nghiệp game. Ông nhấn mạnh bộ thu phát radio trong trò chơi là sự đổi mới quan trọng nhất của Metal Gear.

Kojima nhấn mạnh rằng trong khi các cơ chế tàng hình được ca ngợi rộng rãi, tác động của bộ thu phát trên đài phát thanh đối với việc kể chuyện xứng đáng được công nhận như nhau. Tính năng này, được sử dụng bởi Solid Snake, cho phép tiến trình tường thuật theo thời gian thực, cung cấp thông tin quan trọng-danh tính ông chủ, sự phản bội nhân vật, tử vong thành viên trong nhóm-trực tiếp cho người chơi. Điều này, Kojima giải thích, không chỉ được tăng cường ngâm mà còn phục vụ chức năng chơi trò chơi quan trọng, hướng dẫn người chơi và làm rõ các quy tắc.

"Phát minh lớn nhất là kết hợp bộ thu phát radio vào câu chuyện," Kojima tweet. Ông giải thích rằng không giống như các câu chuyện mở ra độc lập với các hành động của người chơi, bộ thu phát giữ cho người chơi kết nối với bộ phim truyền hình mở ra, ngay cả khi các sự kiện ngoài màn hình xảy ra. Kể chuyện song song này, ông lưu ý, là một kỹ thuật vẫn được sử dụng trong nhiều trò chơi bắn súng hiện đại.

Hành trình sáng tạo đang diễn ra của Kojima: OD, Death Stranding 2, và xa hơn

Ở tuổi 60, Kojima cũng giải quyết những thách thức của sự lão hóa trong khi vẫn hoạt động sáng tạo. Ông thừa nhận các nhu cầu thể chất nhưng nhấn mạnh giá trị của kiến ​​thức, kinh nghiệm và trí tuệ tích lũy trong việc dự đoán xu hướng xã hội và dự án. Ông tin rằng điều này chuyển thành "tính chính xác của sự sáng tạo" trong toàn bộ vòng đời phát triển trò chơi.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima, một nhân vật nổi tiếng trong thế giới chơi game thường được so sánh với một auteur điện ảnh, hiện đang làm việc trên OD với Jordan Peele và giám sát sự phát triển của Death Stranding 2 , sẽ được điều chỉnh thành một bộ phim hành động trực tiếp bởi A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Nhìn về phía trước, Kojima vẫn lạc quan về tương lai của phát triển trò chơi, trích dẫn sức mạnh biến đổi của công nghệ phát triển. Ông tin rằng niềm đam mê sáng tạo tiếp tục, cùng với những tiến bộ công nghệ, sẽ cho phép các nhà phát triển trò chơi

trước đây không thể tưởng tượng được. Achieve