Casa Notizia Metal Gear innova il genere stealth con narrazione innovativa

Metal Gear innova il genere stealth con narrazione innovativa

Autore : Isabella Aggiornamento : Feb 11,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima si riflette sul 37 ° anniversario di Metal Gear: la narrazione rivoluzionaria del ricetrasmettitore radio

il 13 luglio ha segnato il 37 ° anniversario del rivoluzionario gioco d'azione in via di avventura di Konami, Metal Gear. Il creatore Hideo Kojima ha usato i social media per riflettere sull'eredità duratura del gioco e sull'evoluzione del settore dei giochi. Ha messo in evidenza il ricetrasmettitore radio in-game come innovazione più significativa di Metal Gear.

Kojima ha sottolineato che mentre i meccanici invisibili sono ampiamente lodati, l'impatto del ricetrasmettitore radio sulla narrazione merita lo stesso riconoscimento. Questa caratteristica, utilizzata da Solid Snake, ha consentito la progressione narrativa in tempo reale, fornendo informazioni cruciali: identità dei boss, tradimenti del personaggio, morti per membri del team-direttamente al giocatore. Questo, ha spiegato Kojima, non solo ha migliorato l'immersione, ma ha anche svolto una funzione di gioco cruciale, guidando i giocatori e le regole chiarificanti.

"La più grande invenzione è stata incorporare il ricetrasmettitore radio nella narrazione", ha twittato Kojima. Ha spiegato che, a differenza delle narrazioni che si svolgono indipendentemente dalle azioni del giocatore, il ricetrasmettitore ha mantenuto il giocatore collegato al dramma che si svolge, anche quando si sono verificati eventi fuori schermo. Questa narrazione parallela, ha osservato, è una tecnica ancora impiegata in molti moderni giochi di tiratori.

Il viaggio creativo in corso di Kojima: OD, Death Stranding 2 e Beyond

A 60, Kojima ha anche affrontato le sfide dell'invecchiamento pur rimanendo creativamente attivo. Ha riconosciuto le esigenze fisiche ma ha sottolineato il valore della conoscenza, dell'esperienza e della saggezza accumulate nel prevedere le tendenze sociali e del progetto. Crede che ciò si traduce in una maggiore "precisione della creazione" durante l'intero ciclo di vita dello sviluppo del gioco.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima, una figura celebre nel mondo dei giochi spesso rispetto a un autena cinematografico, sta attualmente lavorando su od con Jordan Peele e supervisionando lo sviluppo di Death Stranding 2 essere adattato in un film di azione dal vivo da A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Guardando avanti, Kojima rimane ottimista sul futuro dello sviluppo del gioco, citando il potere trasformativo della tecnologia in evoluzione. Crede che la continua passione per la creazione, unita ai progressi tecnologici, consentirà agli sviluppatori di giochi di

imprese inimmaginabili. Achieve