Dom Aktualności Heroes of the Storm przywraca popularny tryb gry

Heroes of the Storm przywraca popularny tryb gry

Autor : Oliver Aktualizacja : Jan 22,2025

Heroes of the Storm przywraca popularny tryb gry

Powraca tryb Hero Brawl: wróć do klasycznych map i rzuć wyzwanie nowej rozgrywce!

  • Tryb Bójki Bohaterów (Tryb Bójki) powraca mocno, a dziesiątki map, które były nieczynne przez długi czas, zostaną ponownie otwarte, zapewniając wyjątkowe, wymagające wrażenia.
  • Tryb bijatyki będzie się zmieniać co dwa tygodnie, a biorąc udział w nim, możesz zdobyć ekskluzywne nagrody w postaci skrzyń skarbów.
  • Tryb „Śnieżna Bójka” jest już dostępny na serwerze testowym PTR.

Heroes of the Storm wkrótce powita powrót trybu Bójki! Po raz pierwszy od pięciu lat otwarto dziesiątki nieczynnych map, zapewniając graczom nowe wrażenia z gry. Ta ulepszona wersja trybu klasycznego jest już dostępna na publicznym serwerze testowym (PTR) „Heroes of the Storm” i ma zostać oficjalnie uruchomiona za miesiąc.

Tryb Hero Brawl został pierwotnie wydany w 2016 roku w formie trybu Arena, który co tydzień przynosi różne wyzwania i zmiany zasad gry. Czerpie z kreatywności „Hearthstone” Tavern Brawl i ma unikalne ustawienia w układzie mapy gry, celach i zasadach, takie jak pełna rozgrywka snajperska Nova Ghost Protocol, wersja na arenie z wieloma polami bitwy i układ ucieczki Lachesis misje itp. Jednak ze względu na popularność map jednoliniowych i trudność w utrzymaniu trybu, w 2020 roku tryb Hero Brawl został na stałe zastąpiony trybem ARAM (wszystkie losowe, wszystkie w środkowej linii).

Teraz, prawie pięć lat później, tryb Heroes Brawl wreszcie powrócił do gry MOBA firmy Blizzard, choć pod nieco inną nazwą. „Heroes of the Storm” zaktualizowało niedawno publiczny serwer testowy, dodając balans bohaterów i poprawki błędów. Najbardziej ekscytującą aktualizacją jest jednak Brawl Mode, ulepszona wersja Heroic Brawl, która zostanie dodana do gry w następnej aktualizacji.

Zgodnie z opisem aktualizacji tryb Bójki będzie się zmieniał co dwa tygodnie i będzie aktualizowany 1. i 15. dnia każdego miesiąca. Podobnie jak w poprzednim trybie, gracze mogą zdobywać ekskluzywne skrzynie ze skarbami, biorąc udział w trzech bijatykach. Nie jest jasne, czy gracze będą mogli otrzymać nagrodę tylko raz na rundę Bójki, czy też będzie ona dostępna co tydzień. Biorąc pod uwagę, że w przeszłości odbyły się ponad 24 Heroiczne Bójki, gracze prawdopodobnie zobaczą powrót większości swoich ulubionych trybów Bójki, a w przyszłości mogą nawet pojawić się nowe tryby Bójki.

Pierwszy tryb bijatyki – świąteczna „Bójka na śniegu” jest już dostępna do testów na serwerze testowym PTR „Heroes of the Storm”. Tryb ten oficjalnie dołączy do Heroes of the Storm po udostępnieniu aktualizacji, co ma nastąpić za około miesiąc. Biorąc pod uwagę, że interfejs gry wskazuje, że wersja na PST potrwa trzy tygodnie, „Heroes of the Storm” może planować uruchomienie trybu bijatyki już w lutym.

2 czerwca 2025 r. przypada dziesiąta rocznica premiery „Heroes of the Storm”, a powrót trybu Heroes Brawl następuje w krytycznym momencie dla tej gry MOBA. To ogromna niespodzianka dla fanów Heroes of the Storm – wielu graczy ma nadzieję, że będzie to kolejny prekursor oficjalnego wznowienia Heroes of the Storm.

Informacje o aktualizacji serwera testowego Heroes of the Storm na PTR (6 stycznia 2025 r.)

Następna łatka dla „Heroes of the Storm” wylądowała na publicznym serwerze testowym (PTR) i jest już otwarta do testów. Jak zawsze, jeśli podczas testowania PTR napotkasz jakieś błędy, odwiedź forum raportów o błędach PTR i podziel się z nami swoimi wrażeniami.

Generał

  • Zaktualizowano główny interfejs i muzykę startową.
  • Nowość: tryb Bójki! Tryb Bójki będzie się zmieniać 1. i 15. każdego miesiąca.

Aktualizacja salda

Bohater

  • Auriel
    • Talentu
      • Poziom 1
        • Palące światło
          • Teraz zadaje obrażenia tylko wrogim bohaterom.
      • Poziom 7
        • Łańcuchy naładowane energią
          • Teraz zwiększa normalny zasięg ataku o 1,1.
      • Poziom 16
        • Rezerwat Nadziei
          • Nagroda za misję zmniejszona z 75 do 55.
        • Kara Boża
          • Zwiększono redukcję pancerza z 10 do 20.
          • Moc zaklęć zwiększona z 10% do 15%.
  • Chrome
    • Talentu
      • Poziom 1
        • Pościg za podróżnikiem czasoprzestrzennym
          • Moc zaklęć zwiększona z 10% do 15%.
      • Poziom 7
        • Paski Moebiusa
          • Efekt spowolnienia został zmniejszony z 60% do 40%.
      • Poziom 20
        • Peling jedwabiu i kokonów
          • Ciągłe spowalnianie piasku nie zużywa już energii.
          • Teraz zwiększa także odległość rzucania Piasku Redukującego o 50%.
  • Joanna
    • Podstawy
      • Święte światło świeci [E]
        • Zwiększono koszt many z 45 do 55.
    • Talentu
      • Poziom 1
        • Święta Twierdza
          • Początkowa wartość premii do zdrowia została zwiększona z 20% do 25%.
        • Fanatyczne Święte Światło
          • Premia do obrażeń zmniejszona z 75% do 70%.
      • Poziom 7
        • Opłata za przejazd
          • Czas trwania zwiększony z 3 sekund do 4 sekund.
      • Poziom 13
        • Młot Błogosławieństwa
          • Obrażenia zmniejszono z 74 do 65.
      • Poziom 16
        • Święte Zmartwychwstanie
          • Redukcja czasu odnowienia zmniejszona z 1,5 sekundy do 1 sekundy.
        • Zmniejsz próżnię
          • Zwiększono redukcję obrażeń z 25% do 30%.
          • Czas trwania zwiększony z 2 sekund do 3 sekund.
          • Efekt spowolnienia zwiększony z 25% do 30%.
  • Agencie
    • Talentu
      • Poziom 4
        • Czy to pakiet krwi? !
          • Efekt leczniczy uzyskany z kuli leczniczej zostaje zwiększony do 15% maksymalnego zdrowia.
        • Generator impulsów
          • Efekt leczenia zmniejszony z 18% do 12%.
    • Poziom 13
      • Sweter
        • Odświeżanie czasu odnowienia zmniejszone ze 150% do 100%.
        • Tarcza zmniejszona z 6,5% do 6%.
  • Zul'jin
    • Podstawy
      • Chcesz siekierę? [Funkcja]
        • Zwiększono normalne obrażenia od ataku z 94 do 118.
        • Nagroda za ukończenie misji zmniejszona z 1 do 0,25.
    • Talentu
      • Poziom 1
        • Bezmyślność
          • Zmniejszono premię do normalnych obrażeń od ataku z 15% do 10%.
      • Poziom 10
        • Gilotyna
          • Czas odnowienia skrócony z 40 sekund do 30 sekund.
          • Koszt many zmniejszony z 70 do 60.
        • Tazdingo!
          • Wydłużono czas odnowienia z 90 sekund do 100 sekund.
          • Zwiększono koszt many z 75 do 80.
      • Poziom 16
        • Zacznij zabijać
          • Okno czasu zabicia zostało zmniejszone z 1,5 sekundy do 0,5 sekundy.
      • Poziom 20
        • Piła łańcuchowa
          • Okno czasu zabicia zostało zmniejszone z 1,5 sekundy do 0,5 sekundy.

poprawka błędu

Generał

  • Kule doświadczenia mogą teraz przechodzić przez portale.
  • Naprawiono problemy związane z efektami wizualnymi rootowania.
  • Zaktualizowano efekty zanikania i przyrostowego spowolnienia, tak aby ich prędkość była proporcjonalna do efektu redukcji efektu kontroli.

Bohater

  • Aleksandra
    • Podstawy
      • Podmuch ognia [E]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt spowolnienia Ognistego Podmuchu był natychmiast usuwany, gdy cel został spowolniony.
  • Azmodan
    • Poziom 13
      • Łańcuch dowodzenia
        • Naprawiono błąd powodujący, że łańcuch dowodzenia nie był stosowany do śmiercionośnych eksplozji demonicznej inwazji.
  • Jasne Skrzydła
    • Podstawy
      • Przesunięcie fazowe [Z]
        • Naprawiono problem z ikoną sklepu Przesunięcie Fazowe.
  • Chen
    • Poziom 10
      • Wiatr, Ziemia, Ogień
        • Naprawiono błąd, który powodował, że elfy wiatru, ziemi i ognia nie mogły walczyć o twierdze.
  • Jogar
    • Generał
      • Naprawiono błąd, który powodował, że Jogar walczył o twierdzę, gdy Jogar był nieruchomy.
  • Dehaka
    • Podstawy
      • Krzak Busha [Z]
        • Naprawiono problem z ikoną sklepu Skradania się w Bushu.
        • Minimalna odległość rzucania jest teraz ograniczona do promienia Dehaki.
  • ITP
    • Poziom 7
      • Mistrz Pinballa
        • Dodatkowe obrażenia zostały zaktualizowane i kumulują się.
    • Poziom 13
      • Rozpływanie twarzy
        • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt spowolnienia Zapachu Twarzy był natychmiast usuwany, gdy cel został spowolniony.
  • Falstada
    • Podstawy
      • Leć [Z]
        • Naprawiono problem z ikoną latającego sklepu.
    • Poziom 10
      • Silny wiatr
        • Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie efektu spowalniającego Silnego Wiatru, gdy cel został spowolniony.
  • Feniks
    • Poziom 1
      • Współpraca Arsenalu
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Synergia Arsenału nie zapewniała skrócenia czasu odnowienia celów głównych trafionych bombami fazowymi.
    • Poziom 4
      • Tłumij energię
        • Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usuwanie Stłumionej Energii, gdy cel został spowolniony.
  • Joanna
    • Podstawy
      • Kara [Q]
        • Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usuwanie kar w przypadku spowolnienia celu.
  • Krasin
    • Poziom 4
      • Partner Dusz
        • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty leczenia Soul Companion były widoczne we mgle wojny.
  • Lucio
    • Podstawy
      • Wspinaczka po ścianach [Z]
        • Naprawiono problem z ikoną sklepu ze ścianami wspinaczkowymi.
  • Lunala
    • Podstawy
      • Zarodnik Paraliżu [W]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt spowolnienia Zarodników Paraliżu był natychmiast usuwany, gdy cel został spowolniony.
  • Maeve
    • Poziom 16
      • Atak pancerny
        • Naprawiono błąd powodujący, że Natarcie Pancerne nie zapewniało pełnej premii do obrażeń obszarowych Spętania Cienia.
  • ume
    • Podstawy
      • Zamrożone [E]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt spowolnienia Freeze'a był natychmiast usuwany, gdy cel został spowolniony.
    • Poziom 10
      • Ściana Lodu
        • Naprawiono błąd powodujący, że Ściana Lodu nie mogła zastosować efektu zatrzymującego samozniszczenie D.Vy.
  • Moradin
    • Poziom 4
      • Grzmoty i płomienie
        • Opis narzędzia został zaktualizowany, aby pokazać, że Thunderous Sear jest redukcją multiplikatywną.
    • Poziom 13
      • Uderzenie pioruna
        • Premia do obrażeń kumuluje się teraz.
  • Probis
    • Podstawy
      • Atak Inżyniera [Z]
        • Naprawiono problem z ikoną sklepu Saper Assault.
  • Regara
    • Podstawy
      • Oczyszczenie [Charakterystyka]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Oczyszczenie było natychmiast usuwane, gdy cel został spowolniony.
  • Sama Luo
    • Podstawy
      • Kryt [W]
        • Naprawiono błąd powodujący utrzymywanie się efektu trafienia krytycznego, jeśli Samro został zabity, mając maksymalną liczbę ładunków trafień krytycznych.
    • Poziom 13
      • Technika klonowania
        • Naprawiono błąd, który powodował, że lustra utworzone przez zaklęcie Klon miały nieprawidłowe początkowe zdrowie.
  • Sierżant Młot
    • Podstawy
      • Ster strumieniowy [Z]
        • Naprawiono problem z ikoną sklepu ze sterami strumieniowymi.
  • Stukow
    • Podstawy
      • Ciężki ropień [W]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt przyrostowego spowolnienia Ciężkiego Ropnia był usuwany natychmiast po spowolnieniu celu.
  • Sylwana
    • Poziom 1
      • Rozwiń cień
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Rozprzestrzenianie Cieni nie zapewniało postępów w zadaniach w związku z obrażeniami od Sztyletów Cienia spowodowanymi rozprzestrzenianiem się.
  • Rzeźnik
    • Podstawy
      • Związani [Q]
        • Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie ograniczeń, gdy cel został spowolniony.
  • Zaginieni Wikingowie
    • Podstawy
      • Spiesz się, spiesz się, spiesz się! [Z]
        • Naprawiono pośpiech, pośpiech! Problem z ikoną sklepu.
  • Zagary
    • Poziom 20
      • Instynkt stadny
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Pożerające Kły otrzymywały więcej premii z Instynktu Stadnego, niż było to zamierzone.