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Heroes of the Storm trazendo de volta o modo de jogo popular

Autor : Oliver Atualizar : Jan 22,2025

Heroes of the Storm trazendo de volta o modo de jogo popular

O modo Hero Brawl retorna: revisite mapas clássicos e desafie uma nova jogabilidade!

  • O Hero Brawl Mode (Modo Brawl) retorna com força, e dezenas de mapas que estão fora de serviço há muito tempo serão abertos novamente, trazendo uma experiência desafiadora única.
  • O modo de briga será alternado a cada duas semanas e você poderá obter recompensas exclusivas em baús de tesouro participando.
  • O modo "Snow Brawl" já está disponível no servidor de teste PTR.

Heroes of the Storm está prestes a dar as boas-vindas ao retorno do Modo Brawl! Pela primeira vez nos últimos cinco anos, dezenas de mapas fora de serviço foram abertos, trazendo aos jogadores uma nova experiência de jogo. Esta versão atualizada do modo clássico já está disponível no servidor de teste público (PTR) de “Heroes of the Storm” e deve ser lançada oficialmente em um mês.

O modo Hero Brawl foi lançado originalmente em 2016 na forma do Modo Arena, que traz diferentes desafios e mudanças nas regras do jogo todas as semanas. Ele se baseia na criatividade de “Hearthstone” Tavern Brawl e tem configurações exclusivas no layout do mapa do jogo, objetivos e regras, como um confronto completo de atiradores do Protocolo Nova Ghost, uma versão de arena de vários campos de batalha e um layout de fuga Lachesis PVE. missões, etc No entanto, devido à popularidade dos mapas de linha única e à dificuldade de manutenção do modo, o modo Hero Brawl foi permanentemente substituído pelo modo ARAM (todos aleatórios, todos na faixa intermediária) em 2020.

Agora, quase cinco anos depois, o modo Heroes Brawl finalmente retornou ao jogo MOBA da Blizzard, embora com um nome um pouco diferente. "Heroes of the Storm" atualizou recentemente o servidor de teste público com equilíbrio de heróis e correções de bugs. A atualização mais emocionante, entretanto, é o Brawl Mode, uma versão atualizada do Heroic Brawl que será adicionada ao jogo na próxima atualização.

De acordo com as notas do patch, o modo Brawl será alternado a cada duas semanas e será atualizado nos dias 1º e 15 de cada mês. Como no modo anterior, os jogadores podem ganhar baús de tesouro exclusivos participando de três jogos de briga. Não está claro se os jogadores só poderão receber a recompensa uma vez por rodada do Brawl ou se ela estará disponível todas as semanas. Considerando que houve mais de 24 Contendas Heroicas no passado, os jogadores provavelmente verão o retorno da maioria de seus modos de Contenda favoritos, e pode até haver novos modos de Contenda no futuro.

O primeiro modo de briga - o tema natalino "Snow Brawl" agora está aberto para testes no servidor de teste PTR de "Heroes of the Storm". O modo se juntará oficialmente a Heroes of the Storm quando o patch for lançado, o que deve acontecer daqui a cerca de um mês. Considerando que a interface do jogo mostra que a versão PTR durará três semanas, “Heroes of the Storm” pode planejar iniciar o modo brawl em fevereiro.

2 de junho de 2025 é o décimo aniversário de "Heroes of the Storm", e o retorno do modo Heroes Brawl chega em um momento crítico para este jogo MOBA. Esta é uma grande surpresa para os fãs de Heroes of the Storm – muitos jogadores esperam que este seja outro precursor do renascimento oficial de Heroes of the Storm.

Notas de atualização do servidor de teste RTP de Heroes of the Storm (6 de janeiro de 2025)

O próximo patch de "Heroes of the Storm" chegou ao Public Test Server (PTR) e agora está aberto para testes. Como sempre, se você encontrar algum bug durante os testes do PTR, visite o fórum de relatórios de bugs do PTR para nos contar sobre sua experiência.

Geral

  • Atualizada a interface principal e a música de inicialização.
  • Novo: modo Brawl! O modo Brawl irá girar nos dias 1º e 15 de cada mês.

Atualização de saldo

Herói

  • Auriel
    • Talento
      • Nível 1
        • Luz escaldante
          • Agora causa dano apenas a heróis inimigos.
      • Nível 7
        • Correntes cheias de energia
          • Agora aumenta o alcance do ataque normal em 1,1.
      • Nível 16
        • Reserva de Esperança
          • Recompensa da missão reduzida de 75 para 55.
        • Castigo de Deus
          • A redução de armadura aumentou de 10 para 20.
          • O poder do feitiço aumentou de 10% para 15%.
  • Cromia
    • Talento
      • Nível 1
        • A busca do andarilho do espaço-tempo
          • O poder do feitiço aumentou de 10% para 15%.
      • Nível 7
        • Faixa de Moebius
          • O efeito de desaceleração foi reduzido de 60% para 40%.
      • Nível 20
        • Descascar seda e casulos
          • A desaceleração contínua da areia não consome mais energia.
          • Agora também aumenta a distância de lançamento da Areia Redutora em 50%.
  • Joana
    • Básico
      • A luz sagrada brilha [E]
        • O custo de mana aumentou de 45 para 55.
    • Talento
      • Nível 1
        • Fortaleza Sagrada
          • O valor inicial do bônus de saúde aumentou de 20% para 25%.
        • Luz Sagrada Fanática
          • Bônus de dano reduzido de 75% para 70%.
      • Nível 7
        • Carga de passeio
          • A duração aumentou de 3 segundos para 4 segundos.
      • Nível 13
        • Martelo da Bênção
          • Dano reduzido de 74 para 65.
      • Nível 16
        • Santa Ressurreição
          • Redução do tempo de espera reduzida de 1,5 segundos para 1 segundo.
        • Encolher o vácuo
          • A redução de dano aumentou de 25% para 30%.
          • A duração aumentou de 2 segundos para 3 segundos.
          • O efeito de desaceleração aumentou de 25% para 30%.
  • Agente
    • Talento
      • Nível 4
        • Isso é uma bolsa de sangue? !
          • O efeito de cura obtido do orbe de cura é aumentado para 15% da saúde máxima.
        • Gerador de pulso
          • Efeito de cura reduzido de 18% para 12%.
    • Nível 13
      • Salto
        • Atualização do tempo de espera reduzida de 150% para 100%.
        • Escudo reduzido de 6,5% para 6%.
  • Zul'jin
    • Básico
      • Você quer um machado? [Recurso]
        • O dano do ataque normal aumentou de 94 para 118.
        • Recompensa de conclusão da missão reduzida de 1 para 0,25.
    • Talento
      • Nível 1
        • Imprudente
          • Bônus de dano de ataque normal reduzido de 15% para 10%.
      • Nível 10
        • Guilhotina
          • Tempo de espera reduzido de 40 segundos para 30 segundos.
          • Custo de mana reduzido de 70 para 60.
        • Tazdingo!
          • O tempo de espera aumentou de 90 segundos para 100 segundos.
          • O custo de mana aumentou de 75 para 80.
      • Nível 16
        • Comece a matar
          • A janela de tempo de eliminação foi reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
      • Nível 20
        • Motoserra
          • A janela de tempo de eliminação foi reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.

correção de bug

Geral

  • Orbes de experiência agora podem passar por portais.
  • Corrigidos problemas relacionados aos efeitos visuais de root.
  • Atualizados os efeitos de decaimento e desaceleração incremental para que sua velocidade seja proporcional ao efeito de redução do efeito de controle.

Herói

  • Alexandra
    • Básico
      • Explosão de Fogo [E]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Fire Blast fosse removido imediatamente quando o alvo era retardado.
  • Azmodan
    • Nível 13
      • Cadeia de Comando
        • Corrigido um problema que fazia com que a Cadeia de Comando não fosse aplicada às Explosões Mortais da Invasão Demoníaca.
  • Asas Brilhantes
    • Básico
      • Mudança de fase [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja Phase Shift.
  • Chen
    • Nível 10
      • Vento, Terra, Fogo
        • Corrigido um problema que fazia com que os elfos do vento, da terra e do fogo não conseguissem competir por fortalezas.
  • Jogar
    • Geral
      • Corrigido um problema que fazia Jogar lutar por uma fortaleza enquanto Jogar estava parado.
  • Dehaka
    • Básico
      • Esgueirando-se pelo mato [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja Bush Sneak.
        • A distância mínima de lançamento agora é limitada ao raio de Dehaka.
  • ETC
    • Nível 7
      • Mestre do Pinball
        • O dano bônus foi atualizado para ser cumulativo.
    • Nível 13
      • Rosto derretendo
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Face Smelt fosse removido imediatamente quando o alvo era retardado.
  • Falstad
    • Básico
      • Voar [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja voadora.
    • Nível 10
      • Vento forte
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Vento Forte fosse removido imediatamente quando o alvo ficasse lento.
  • Fênix
    • Nível 1
      • Colaboração do Arsenal
        • Corrigido um problema que fazia com que a Sinergia do Arsenal não fornecesse redução de tempo de recarga em alvos primários atingidos por bombas de fase.
    • Nível 4
      • Suprimir energia
        • Corrigido um problema que fazia com que a Energia Suprimida fosse removida imediatamente quando o alvo ficasse lento.
  • Joana
    • Básico
      • Punição [Q]
        • Corrigido um problema que fazia com que as penalidades fossem removidas imediatamente quando o alvo ficava lento.
  • Krasin
    • Nível 4
      • Parceiro de alma
        • Corrigido um problema que fazia com que os efeitos de cura do Soul Companion ficassem visíveis na névoa da guerra.
  • Lúcio
    • Básico
      • Escalada em parede [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja de escalada em paredes.
  • Lunala
    • Básico
      • Esporo de Paralisia [W]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão dos Esporos de Paralisia fosse removido imediatamente quando o alvo ficasse lento.
  • Maeve
    • Nível 16
      • Ataque Blindado
        • Corrigido um problema que fazia com que o Armored Assault não fornecesse o bônus total ao dano inicial de Shadow Binding.
  • um
    • Básico
      • Congelado [E]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Congelamento fosse removido imediatamente quando o alvo era retardado.
    • Nível 10
      • Parede de Gelo
        • Corrigido um problema que fazia com que a Parede de Gelo não conseguisse aplicar um efeito de interrupção à autodestruição de D.Va.
  • Moradin
    • Nível 4
      • Trovão e Queima
        • A dica foi atualizada para mostrar que Thunderous Sear é uma redução multiplicativa.
    • Nível 13
      • Relâmpago
        • O bônus de dano agora é cumulativo.
  • Probis
    • Básico
      • Agressão do Engenheiro [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja Sapper Assault.
  • Regar
    • Básico
      • Purificação [Característica]
        • Corrigido um problema que fazia com que o Expurgo fosse removido imediatamente quando o alvo ficasse lento.
  • Sam Luo
    • Básico
      • Crítico [W]
        • Corrigido um problema em que o efeito de acerto crítico persistia se Samro fosse morto enquanto tivesse o máximo de acúmulos de acertos críticos.
    • Nível 13
      • Técnica de clonagem
        • Corrigido um problema que fazia com que os espelhos criados pelo feitiço Clone tivessem saúde inicial incorreta.
  • Sargento Martelo
    • Básico
      • Propulsor [Z]
        • Corrigido problema com o ícone da loja de propulsores.
  • Stukov
    • Básico
      • Abscesso grave [W]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de desaceleração incremental do Heavy Abscess fosse removido imediatamente quando o alvo era retardado.
  • Sylvana
    • Nível 1
      • Expandir sombra
        • Corrigido um problema que fazia com que Spread Shadows não fornecesse progresso de missão para o dano de impacto de Shadow Daggers causado por spread.
  • Açougueiro
    • Básico
      • Ligado [Q]
        • Corrigido um problema que fazia com que as restrições fossem removidas imediatamente quando o alvo era lento.
  • Os Vikings Perdidos
    • Básico
      • Corra, corra, corra! [Z]
        • Corrigiu a pressa, pressa! Problema com ícone da loja.
  • Zágara
    • Nível 20
      • Instinto de rebanho
        • Corrigido um problema que fazia com que Devouring Fangs recebesse mais bônus do Herd Instinct do que o pretendido.