Heroes of the Storm возвращают популярный игровой режим
Режим Hero Brawl возвращается: вернитесь к классическим картам и бросьте вызов новому игровому процессу!
- Режим Hero Brawl (Режим Brawl) возвращается, и десятки карт, которые долгое время не использовались, будут снова открыты, что принесет уникальный захватывающий опыт.
- Режим драки будет меняться каждые две недели, и за участие вы сможете получить эксклюзивные награды из сундуков с сокровищами.
- Режим «Снежная потасовка» теперь доступен на тестовом сервере PTR.
Heroes of the Storm скоро приветствуют возвращение режима «Драка»! Впервые за последние пять лет были открыты десятки вышедших из строя карт, подарив игрокам новый игровой опыт. Эта обновленная версия классического режима теперь доступна на общедоступном тестовом сервере (PTR) Heroes of the Storm и, как ожидается, будет официально запущена через месяц.
Режим Hero Brawl был первоначально запущен в 2016 году в виде режима арены, в котором каждую неделю появляются различные испытания и меняются правила игры. Он основан на креативности «Hearthstone» Tavern Brawl и имеет уникальные настройки макета игровой карты, целей и правил, такие как полное снайперское сражение по протоколу Nova Ghost, версия арены с несколькими полями сражений и план побега Lachesis PVE. миссии и т. д. Однако из-за популярности однолинейных карт и сложности обслуживания режима режим Hero Brawl был окончательно заменен режимом ARAM (все случайные, все средние линии) в 2020 году.
Теперь, почти пять лет спустя, режим Heroes Brawl наконец-то вернулся в MOBA-игру Blizzard, хотя и с немного другим названием. «Heroes of the Storm» недавно обновила общедоступный тестовый сервер, добавив баланс героев и исправив ошибки. Однако самым интересным обновлением является режим Brawl Mode, обновленная версия Heroic Brawl, которая будет добавлена в игру в следующем обновлении.
Согласно примечаниям к патчу, режим «Драка» будет меняться каждые две недели и обновляться 1 и 15 числа каждого месяца. Как и в предыдущем режиме, игроки могут заработать эксклюзивные сундуки с сокровищами, участвуя в трех играх-драках. Неясно, смогут ли игроки получать награду только один раз за раунд потасовки или она будет доступна каждую неделю. Учитывая, что в прошлом было проведено более 24 героических потасовок, игроки, скорее всего, увидят возвращение большинства своих любимых режимов потасовки, а в будущем могут даже появиться новые режимы потасовки.
Первый режим потасовки — праздничная «Снежная потасовка» — теперь открыт для тестирования на тестовом сервере PTR «Heroes of the Storm». Этот режим официально присоединится к Heroes of the Storm, когда выйдет обновление, а это ожидается примерно через месяц. Учитывая, что внутриигровой интерфейс показывает, что PTR-версия продлится три недели, «Heroes of the Storm» могут планировать запустить режим потасовки в феврале.
2 июня 2025 года исполняется десятая годовщина «Heroes of the Storm», и возвращение режима Heroes Brawl приходится на критический момент для этой MOBA-игры. Это огромный сюрприз для поклонников Heroes of the Storm — многие игроки надеются, что это станет еще одним предвестником официального возрождения Heroes of the Storm.
Примечания к обновлению тестового сервера Heroes of the Storm на PTR (6 января 2025 г.)
Следующий патч для «Heroes of the Storm» появился на общедоступном тестовом сервере (PTR) и теперь открыт для тестирования. Как всегда, если вы обнаружите какие-либо ошибки во время тестирования PTR, посетите форум отчетов об ошибках PTR, чтобы сообщить нам о своем опыте.
Общие
- Обновлен основной интерфейс и музыка запуска.
- Новинка: режим «Драка»! Режим «Драка» будет меняться 1 и 15 числа каждого месяца.
Обновление баланса
Герой
- Ауриэль
- Талант
- Уровень 1
- Палящий свет
- Теперь наносит урон только героям противника.
- Палящий свет
- Уровень 7
- Цепи, наполненные энергией
- Теперь увеличивает обычную дальность атаки на 1,1.
- Цепи, наполненные энергией
- Уровень 16
- Заповедник надежды
- Награда за задание уменьшена с 75 до 55.
- Божье наказание
- Уменьшение брони увеличено с 10 до 20.
- Сила заклинаний увеличена с 10% до 15%.
- Заповедник надежды
- Уровень 1
- Талант
- Хроми
- Талант
- Уровень 1
- Погоня за странником в пространстве-времени
- Сила заклинаний увеличена с 10% до 15%.
- Погоня за странником в пространстве-времени
- Уровень 7
- Лента Мебиуса
- Эффект замедления уменьшен с 60% до 40%.
- Лента Мебиуса
- Уровень 20
- Пилинг шелка и коконов
- Непрерывное замедление песка больше не потребляет энергию.
- Теперь также увеличивает дальность применения «Уменьшающего песка» на 50%.
- Пилинг шелка и коконов
- Уровень 1
- Талант
- Джоанна
- Основы
- Сияет святой свет [E]
- Затраты маны увеличены с 45 до 55.
- Сияет святой свет [E]
- Талант
- Уровень 1
- Святая Крепость
- Начальное значение бонуса к здоровью увеличено с 20% до 25%.
- Фанатичный Святой Свет
- Бонус к урону уменьшен с 75% до 70%.
- Святая Крепость
- Уровень 7
- Сбор за поездку
- Продолжительность увеличена с 3 до 4 секунд.
- Сбор за поездку
- Уровень 13
- Молот благословения
- Урон уменьшен с 74 до 65.
- Молот благословения
- Уровень 16
- Святое Воскресение
- Сокращение времени восстановления уменьшено с 1,5 секунды до 1 секунды.
- Уменьшите вакуум
- Снижение урона увеличено с 25% до 30%.
- Продолжительность увеличена с 2 до 3 секунд.
- Эффект замедления увеличен с 25% до 30%.
- Святое Воскресение
- Уровень 1
- Основы
- Агент
- Талант
- Уровень 4
- Это пакет с кровью? !
- Эффект исцеления, получаемый от сферы исцеления, увеличен до 15% от максимального запаса здоровья.
- Генератор импульсов
- Эффект исцеления уменьшен с 18% до 12%.
- Это пакет с кровью? !
- Уровень 4
- Уровень 13
- Джемпер
- Время восстановления перезарядки уменьшено со 150% до 100%.
- Защита уменьшена с 6,5% до 6%.
- Джемпер
- Талант
- Зул'джин
- Основы
- Хочешь топор? [Особенность]
- Обычный урон от атаки увеличен с 94 до 118.
- Награда за выполнение миссии уменьшена с 1 до 0,25.
- Хочешь топор? [Особенность]
- Талант
- Уровень 1
- Безрассудный
- Бонус к обычному урону от атаки уменьшен с 15% до 10%.
- Безрассудный
- Уровень 10
- Гильотина
- Время восстановления уменьшено с 40 до 30 секунд.
- Затраты маны уменьшены с 70 до 60.
- Таздинго!
- Время восстановления увеличено с 90 до 100 секунд.
- Затраты маны увеличены с 75 до 80.
- Гильотина
- Уровень 16
- Начни убивать
- Окно времени убийства уменьшено с 1,5 до 0,5 секунды.
- Начни убивать
- Уровень 20
- Бензопила
- Окно времени убийства уменьшено с 1,5 до 0,5 секунды.
- Бензопила
- Уровень 1
- Основы
исправление ошибки
Общие
- Сферы опыта теперь могут проходить через порталы.
- Исправлены проблемы, связанные с корневыми визуальными эффектами.
- Обновлены эффекты затухания и постепенного замедления, теперь их скорость пропорциональна эффекту уменьшения эффекта контроля.
Герой
- Александра
- Основы
- Огненный взрыв [E]
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект замедления «Огненного взрыва» мгновенно снимался при замедлении цели.
- Огненный взрыв [E]
- Основы
- Азмодан
- Уровень 13
- Цепочка подчинения
- Исправлена ошибка, из-за которой «Цепочка командования» не применялась к смертельным взрывам «Демонического вторжения».
- Цепочка подчинения
- Уровень 13
- Яркие Крылья
- Основы
- Фазовый сдвиг [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина Phase Shift.
- Фазовый сдвиг [Z]
- Основы
- Чен
- Уровень 10
- Ветер, Земля, Огонь
- Исправлена проблема, из-за которой эльфы ветра, земли и огня не могли бороться за крепости.
- Ветер, Земля, Огонь
- Уровень 10
- Джогар
- Общие
- Исправлена ошибка, из-за которой Джогар сражался за крепость, пока Джогар был неподвижен.
- Общие
- Дехака
- Основы
- Крадущийся Буш [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина Bush Sneak.
- Минимальное расстояние применения теперь ограничено радиусом Дехаки.
- Крадущийся Буш [Z]
- Основы
- и т. д.
- Уровень 7
- Мастер пинбола
- Бонусный урон теперь суммируется.
- Мастер пинбола
- Уровень 13
- Таяние лица
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект замедления Face Smelt мгновенно снимался при замедлении цели.
- Таяние лица
- Уровень 7
- Фальстад
- Основы
- Летать [Z]
- Исправлена проблема со значком летающего магазина.
- Летать [Z]
- Уровень 10
- Сильный ветер
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект замедления «Сильного ветра» мгновенно снимался при замедлении цели.
- Сильный ветер
- Основы
- Феникс
- Уровень 1
- Сотрудничество с «Арсеналом»
- Исправлена ошибка, из-за которой «Синергия Арсенала» не сокращала время восстановления основных целей, пораженных фазовыми бомбами.
- Сотрудничество с «Арсеналом»
- Уровень 4
- Подавление энергии
- Исправлена ошибка, из-за которой «Подавленная энергия» мгновенно удалялась при замедлении цели.
- Подавление энергии
- Уровень 1
- Джоанна
- Основы
- Наказание [Q]
- Исправлена ошибка, из-за которой штрафы мгновенно снимались при замедлении цели.
- Наказание [Q]
- Основы
- Красин
- Уровень 4
- Душевный партнер
- Исправлена проблема, из-за которой лечебные эффекты Soul Companion были видны в тумане войны.
- Душевный партнер
- Уровень 4
- Люсио
- Основы
- Восхождение на стену [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина для скалолазания.
- Восхождение на стену [Z]
- Основы
- Лунала
- Основы
- Спора паралича [W]
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект замедления спор паралича мгновенно снимался при замедлении цели.
- Спора паралича [W]
- Основы
- Мейв
- Уровень 16
- Бронированный штурм
- Исправлена проблема, из-за которой Armored Assault не давал полный бонус к урону от Shadow Binging.
- Бронированный штурм
- Уровень 16
- уме
- Основы
- Замороженный [E]
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект замедления замораживания мгновенно снимался при замедлении цели.
- Замороженный [E]
- Уровень 10
- Ледяная стена
- Исправлена ошибка, из-за которой Ледяная Стена не могла остановить самоуничтожение D.Va.
- Ледяная стена
- Основы
- Морадин
- Уровень 4
- Гром и пламя
- Всплывающая подсказка была обновлена и показывает, что Громовое Иссушение — это мультипликативное сокращение.
- Гром и пламя
- Уровень 13
- Удар молнии
- Бонус к урону теперь суммируется.
- Удар молнии
- Уровень 4
- Пробис
- Основы
- Нападение инженеров [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина «Саперный штурм».
- Нападение инженеров [Z]
- Основы
- Регар
- Основы
- Очищение [Характеристика]
- Исправлена проблема, из-за которой «Чистка» немедленно удалялась при замедлении цели.
- Очищение [Характеристика]
- Основы
- Сэм Ло
- Основы
- Крит [W]
- Исправлена проблема, из-за которой эффект критического удара сохранялся, если Самро был убит при максимальном количестве критических ударов.
- Крит [W]
- Уровень 13
- Техника клонирования
- Исправлена проблема, из-за которой зеркала, созданные с помощью заклинания «Клон», имели неправильное начальное здоровье.
- Техника клонирования
- Основы
- Сержант Хаммер
- Основы
- Двигатель [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина двигателей.
- Двигатель [Z]
- Основы
- Стуков
- Основы
- Тяжелый абсцесс [W]
- Исправлена проблема, из-за которой эффект постепенного замедления Heavy Abscess мгновенно снимался при замедлении цели.
- Тяжелый абсцесс [W]
- Основы
- Сильвана
- Уровень 1
- Развернуть тень
- Исправлена проблема, из-за которой «Распространенные тени» не отображали прогресс квеста в отношении урона от удара «Теневых кинжалов», вызванного распространением.
- Развернуть тень
- Уровень 1
- Мясник
- Основы
- Связанный [Q]
- Исправлена проблема, из-за которой ограничения немедленно снимались при замедлении цели.
- Связанный [Q]
- Основы
- Пропавшие викинги
- Основы
- Спешите, спешите, спешите! [З]
- Исправлена спешка, спешка! Проблема с иконкой магазина.
- Спешите, спешите, спешите! [З]
- Основы
- Загара
- Уровень 20
- Стадный инстинкт
- Исправлена ошибка, из-за которой Пожирающие клыки получали больше бонусов от Стадного инстинкта, чем предполагалось.
- Стадный инстинкт
- Уровень 20
Последние статьи