Heroes of the Storm นำโหมดเกมยอดนิยมกลับมาอีกครั้ง
โหมด Hero Brawl กลับมาแล้ว: เยี่ยมชมแผนที่คลาสสิกอีกครั้งและท้าทายการเล่นเกมใหม่! <> <>
โหมดวิวาทฮีโร่ (โหมดวิวาท) กลับมาอย่างแข็งแกร่ง และแผนที่หลายสิบแผนที่ที่ไม่ได้ให้บริการมาเป็นเวลานานจะถูกเปิดขึ้นอีกครั้ง นำมาซึ่งประสบการณ์ที่ท้าทายที่ไม่เหมือนใคร <>- โหมดวิวาทจะหมุนเวียนทุกๆ สองสัปดาห์ และคุณจะได้รับรางวัลหีบสมบัติสุดพิเศษจากการเข้าร่วม <>
- โหมด "Snow Brawl" พร้อมใช้งานบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR แล้ว <> <> Heroes of the Storm กำลังจะต้อนรับการกลับมาของ Brawl Mode! นับเป็นครั้งแรกในรอบห้าปีที่ผ่านมาที่มีการเปิดแผนที่ที่ไม่ให้บริการหลายสิบแห่ง ทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นเกมแบบใหม่ โหมดคลาสสิกเวอร์ชันอัปเกรดนี้พร้อมใช้งานแล้วบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ (PTR) "Heroes of the Storm" และคาดว่าจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในอีกหนึ่งเดือน <>
- โหมด Hero Brawl เปิดตัวครั้งแรกในปี 2559 ในรูปแบบของโหมดอารีน่า ซึ่งนำความท้าทายที่แตกต่างกันและการเปลี่ยนแปลงกฎของเกมทุกสัปดาห์ เกมดังกล่าวใช้ความคิดสร้างสรรค์ของ "Hearthstone" Tavern Brawl และมีการตั้งค่าที่เป็นเอกลักษณ์ในแผนผังเกม เป้าหมาย และกฎเกณฑ์ เช่น การประลองมือปืน Nova Ghost Protocol เต็มรูปแบบ สนามรบหลายสนามในเวอร์ชันอารีน่า และรูปแบบการหลบหนีของ Lachesis ภารกิจ ฯลฯ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความนิยมของแผนที่บรรทัดเดียวและความยากในการบำรุงรักษาโหมด โหมด Hero Brawl จึงถูกแทนที่ด้วยโหมด ARAM อย่างถาวร (สุ่มทั้งหมด, เลนกลางทั้งหมด) ในปี 2020 <> ตอนนี้ เกือบห้าปีต่อมา โหมด Heroes Brawl ได้กลับมาสู่เกม MOBA ของ Blizzard ในที่สุด แม้ว่าจะมีชื่อที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยก็ตาม "Heroes of the Storm" เพิ่งอัปเดตเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะด้วยความสมดุลของฮีโร่และการแก้ไขข้อบกพร่อง อย่างไรก็ตาม การอัปเดตที่น่าตื่นเต้นที่สุดคือ Brawl Mode ซึ่งเป็นเวอร์ชันอัปเกรดของ Heroic Brawl ที่จะเพิ่มเข้ามาในเกมในการอัพเดตครั้งถัดไป <>
- ตามบันทึกของแพตช์ โหมด Brawl จะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์และอัปเดตในวันที่ 1 และ 15 ของทุกเดือน เช่นเดียวกับโหมดก่อนหน้านี้ ผู้เล่นสามารถรับหีบสมบัติพิเศษได้จากการเข้าร่วมในเกมวิวาทสามเกม ยังไม่ชัดเจนว่าผู้เล่นจะได้รับรางวัลเพียงหนึ่งครั้งต่อรอบ Brawl หรือจะได้รับรางวัลทุกสัปดาห์หรือไม่ เมื่อพิจารณาว่าในอดีตมี Heroic Brawls มากกว่า 24 ครั้ง ผู้เล่นจะได้เห็นการกลับมาของโหมด Brawl ที่พวกเขาชื่นชอบส่วนใหญ่ และอาจมีโหมด Brawl ใหม่ในอนาคตด้วย <> โหมดวิวาทแรก - "วิวาทหิมะ" ธีมวันหยุด ตอนนี้เปิดให้ทดสอบบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR ของ "Heroes of the Storm" แล้ว โหมดนี้จะเข้าร่วม Heroes of the Storm อย่างเป็นทางการเมื่อมีการเปิดตัวแพตช์ ซึ่งคาดว่าจะใช้เวลาประมาณหนึ่งเดือนนับจากนี้ เมื่อพิจารณาว่าอินเทอร์เฟซในเกมแสดงว่าเวอร์ชัน PTR จะใช้เวลาสามสัปดาห์ "Heroes of the Storm" อาจวางแผนที่จะเริ่มโหมดทะเลาะกันในเดือนกุมภาพันธ์ <>
หมายเหตุแพตช์เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ Heroes of the Storm PTR (6 มกราคม 2025)
แพตช์ถัดไปสำหรับ "Heroes of the Storm" ได้ลงสู่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ (PTR) แล้ว และขณะนี้เปิดให้ทดสอบแล้ว และเช่นเคย หากคุณพบข้อบกพร่องใดๆ ในระหว่างการทดสอบ PTR โปรดไปที่ฟอรัมรายงานข้อผิดพลาด PTR เพื่อแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับประสบการณ์ของคุณ <>
ทั่วไป
<>- อัปเดตอินเทอร์เฟซหลักและเพลงเริ่มต้น <>
- ใหม่: โหมดวิวาท! โหมด Brawl จะหมุนเวียนในวันที่ 1 และ 15 ของแต่ละเดือน <> <> อัปเดตยอดคงเหลือ
- ฮีโร่
- ออเรียล
-
- ความสามารถพิเศษ
-
- ระดับ 1
-
- แสงแผดเผา
-
- ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับฮีโร่ศัตรูเท่านั้น <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 7
ระดับ 16 -
-
- สำรองแห่งความหวัง
-
- รางวัลภารกิจลดลงจาก 75 เป็น 55 <>
<>
<>
- การลงโทษของพระเจ้า
พลังเวทย์เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
-
- ความสามารถพิเศษ
- ระดับ 1
- การตามล่าผู้พเนจรในอวกาศ-เวลา
ระดับ 7 -
- แถบโมบิอุส
- เอฟเฟกต์การชะลอตัวลดลงจาก 60% เป็น 40% <> <> <> <> <>
- ระดับ 20
ตอนนี้เพิ่มระยะการร่ายของ Reduction Sand ขึ้น 50% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 1
-
-
- แสงศักดิ์สิทธิ์ส่อง [E]
- มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 <>
<>
<>
<>
<>
- ความสามารถพิเศษ
-
- ระดับ 1
-
- ป้อมปราการศักดิ์สิทธิ์
- ค่าเริ่มต้นของโบนัสสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25% <> <> <>
ระดับ 7 -
-
- ค่าขี่
-
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาทีเป็น 4 วินาที <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
ระดับ 16 -
-
- การฟื้นคืนชีพอันศักดิ์สิทธิ์
-
- การลดคูลดาวน์ลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 1 วินาที <>
<>
<>
- หดสุญญากาศ
- การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <> ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 วินาทีเป็น 3 วินาที <>
ตัวแทน
ความสามารถพิเศษ -
ระดับ 4 -
นั่นคือถุงเลือดเหรอ? - <>
- มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 <>
<>
<>
<>
<>
- ผลการรักษาที่ได้รับจากลูกแก้วรักษาจะเพิ่มขึ้นเป็น 15% ของพลังชีวิตสูงสุด <>
<>
<>
- เครื่องกำเนิดพัลส์
-
- ผลการรักษาลดลงจาก 18% เป็น 12% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
- จัมเปอร์
โล่ลดลงจาก 6.5% เป็น 6% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
- พื้นฐาน
- อยากได้ขวานไหม? [ฟีเจอร์]
- พลังโจมตีปกติเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118 <>
- รางวัลสำเร็จภารกิจลดลงจาก 1 เป็น 0.25 <>
<>
<>
<>
<>
- ความสามารถพิเศษ
- ประมาท
- โบนัสความเสียหายจากการโจมตีปกติลดลงจาก 15% เป็น 10% <> <> <> <> <> ระดับ 10
กิโยติน
เวลาคูลดาวน์ลดลงจาก 40 วินาทีเป็น 30 วินาที <>
- พลังโจมตีปกติเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118 <>
- มานาที่ใช้ลดลงจาก 70 เป็น 60 <>
<>
<>
- ทาซดิงโก้! <>
- คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที <>
- มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80 <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 16
ระดับ 20 - คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที <>
-
- เลื่อยไฟฟ้า
-
- หน้าต่างเวลาฆ่าลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
แก้ไขข้อผิดพลาด
ทั่วไป -
ลูกแก้วประสบการณ์สามารถผ่านพอร์ทัลได้แล้ว <>
- อยากได้ขวานไหม? [ฟีเจอร์]
อัปเดตการสลายตัวและการชะลอตัวที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้ความเร็วเป็นสัดส่วนกับเอฟเฟกต์การลดเอฟเฟกต์ควบคุม <>
<>
-
พื้นฐาน
ระเบิดไฟ [E]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การทำให้ช้าลงของ Fire Blast ถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายถูกทำให้ช้าลง <> <> <> <> <> <> <> อัซโมดัน
- ระดับ 13
- สายการบังคับบัญชา
แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Chain of Command ไม่ใช้กับ Demonic Invasion Death Explosions <> <> <> <> <> <> <>
ปีกสว่าง- พื้นฐาน
- การเปลี่ยนเฟส [Z]
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Phase Shift <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- เฉิน
- ระดับ 10
ลม ดิน ไฟ
แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอลฟ์ลม ดิน และไฟไม่สามารถแข่งขันเพื่อชิงฐานที่มั่นได้ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Phase Shift <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- การเปลี่ยนเฟส [Z]
- ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Jogar ต่อสู้เพื่อชิงฐานที่มั่นในขณะที่ Jogar อยู่กับที่ <>
<>
<>
<>
<>
- เดฮากา
-
- พื้นฐาน
- พุ่มไม้ย่อง [Z]
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้าน Bush Sneak <>
ฯลฯ -
ระดับ 7 - แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Jogar ต่อสู้เพื่อชิงฐานที่มั่นในขณะที่ Jogar อยู่กับที่ <>
<>
<>
<>
<>
-
- พินบอลมาสเตอร์
-
- โบนัสความเสียหายได้รับการอัปเดตเป็นแบบสะสม <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
- หน้าละลาย
ฟัลสตัด
พื้นฐาน - ระดับ 13
บิน [Z] -
-
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าการบิน <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 10
- ลมแรง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การช้าลงของลมแรงถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายถูกทำให้ช้าลง <> <> <> <> <> <> <> ฟีนิกซ์
ระดับ 1
ความร่วมมือของอาร์เซนอล - ลมแรง
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Arsenal Synergy ไม่ลดคูลดาวน์สำหรับเป้าหมายหลักที่ถูกโจมตีด้วย Phase Bomb <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 10
- ระดับ 4
- ระงับพลังงาน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้พลังงานที่ถูกระงับถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายถูกทำให้ช้าลง <> <> <> <> <> <> <> โจแอนนา
พื้นฐาน
การลงโทษ [ถาม] - ระงับพลังงาน
-
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้บทลงโทษถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายถูกทำให้ช้าลง <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- กระสินธุ์
- ระดับ 4
- พันธมิตรแห่งจิตวิญญาณ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การรักษา Soul Companion มองเห็นได้ในหมอกแห่งสงคราม <> <> <> <> <> <> <> ลูซิโอ
พื้นฐาน
ปีนกำแพง [Z] - ระดับ 4
แก้ไขปัญหาไอคอนร้านปีนกำแพง <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- กระสินธุ์
- ลูนาล่า
- พื้นฐาน
- สปอร์อัมพาต [W]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอความเร็วของสปอร์อัมพาตถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายถูกทำให้ช้าลง<> <> <> <> <> <> <> เมฟ
ระดับ 16
การโจมตีด้วยเกราะ - สปอร์อัมพาต [W]
แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Armored Assault ไม่ให้โบนัสเต็มจำนวนกับความเสียหายกระจายของ Shadow Binding <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- พื้นฐาน
- อุเมะ
- พื้นฐาน
- แช่แข็ง [E]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การทำให้ช้าลงของ Freeze ถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายถูกทำให้ช้าลง <> <> <> <> <> ระดับ 10
กำแพงน้ำแข็ง
แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Ice Wall ไม่สามารถใช้เอฟเฟ็กต์หยุดการทำลายตนเองของ D.Va ได้ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- แช่แข็ง [E]
- พื้นฐาน
- ระดับ 4
- ฟ้าร้องและการเผาไหม้
- คำแนะนำเครื่องมือได้รับการอัปเดตเพื่อแสดงว่า Thunderous Sear เป็นการลดลงแบบทวีคูณ <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
- สายฟ้าฟาด
ตอนนี้โบนัสความเสียหายเป็นแบบสะสมแล้ว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- คำแนะนำเครื่องมือได้รับการอัปเดตเพื่อแสดงว่า Thunderous Sear เป็นการลดลงแบบทวีคูณ <>
<>
<>
<>
<>
- พื้นฐาน
- วิศวกรจู่โจม [Z]
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Sapper Assault <> <> <> <> <> <> <> ขอแสดงความนับถือ
พื้นฐาน
การทำให้บริสุทธิ์ [ลักษณะเฉพาะ] - วิศวกรจู่โจม [Z]
แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลบล้างออกทันทีเมื่อเป้าหมายถูกทำให้ช้าลง <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ฟ้าร้องและการเผาไหม้
- ซัม หลัว
- พื้นฐาน
- คริติคอล [W]
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์การโจมตีแบบคริติคอลยังคงอยู่หาก Samro ถูกฆ่าในขณะที่มีการโจมตีคริติคอลสูงสุด <> <> <> <> <> ระดับ 13
เทคนิคการโคลน
แก้ไขปัญหาที่ทำให้กระจกที่สร้างโดยคาถาโคลนมีสุขภาพเริ่มต้นที่ไม่ถูกต้อง <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- คริติคอล [W]
- จ่าค้อน
- พื้นฐาน
- ทรัสเตอร์ [Z]
สตูคอฟ
พื้นฐาน - พื้นฐาน
ฝีหนัก [W] - พื้นฐาน
-
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอตัวที่เพิ่มขึ้นของ Heavy Abscess ถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายถูกทำให้ช้าลง <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ซิลวานาส
- ระดับ 1
- ขยายเงา
คนขายเนื้อ
พื้นฐาน - ระดับ 1
ผูกมัด [Q] - ซิลวานาส
-
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เครื่องพันธนาการถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายถูกทำให้ช้าลง <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ไวกิ้งที่สูญหาย
- พื้นฐาน
- รีบเลย รีบเลย! [Z]
ซาการา
ระดับ 20 - พื้นฐาน
สัญชาตญาณฝูง - ไวกิ้งที่สูญหาย
-
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Devouring Fangs ได้รับโบนัสจาก Herd Instinct มากกว่าที่ตั้งใจไว้ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
บทความล่าสุด