บ้าน ข่าว Heroes of the Storm นำโหมดเกมยอดนิยมกลับมาอีกครั้ง

Heroes of the Storm นำโหมดเกมยอดนิยมกลับมาอีกครั้ง

ผู้เขียน : Oliver อัปเดต : Jan 22,2025

Heroes of the Storm นำโหมดเกมยอดนิยมกลับมาอีกครั้ง

โหมด Hero Brawl กลับมาแล้ว: เยี่ยมชมแผนที่คลาสสิกอีกครั้งและท้าทายการเล่นเกมใหม่! <> <>

โหมดวิวาทฮีโร่ (โหมดวิวาท) กลับมาอย่างแข็งแกร่ง และแผนที่หลายสิบแผนที่ที่ไม่ได้ให้บริการมาเป็นเวลานานจะถูกเปิดขึ้นอีกครั้ง นำมาซึ่งประสบการณ์ที่ท้าทายที่ไม่เหมือนใคร <>
    โหมดวิวาทจะหมุนเวียนทุกๆ สองสัปดาห์ และคุณจะได้รับรางวัลหีบสมบัติสุดพิเศษจากการเข้าร่วม <>
  • โหมด "Snow Brawl" พร้อมใช้งานบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR แล้ว <> <>
  • Heroes of the Storm กำลังจะต้อนรับการกลับมาของ Brawl Mode! นับเป็นครั้งแรกในรอบห้าปีที่ผ่านมาที่มีการเปิดแผนที่ที่ไม่ให้บริการหลายสิบแห่ง ทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นเกมแบบใหม่ โหมดคลาสสิกเวอร์ชันอัปเกรดนี้พร้อมใช้งานแล้วบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ (PTR) "Heroes of the Storm" และคาดว่าจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในอีกหนึ่งเดือน <>
  • โหมด Hero Brawl เปิดตัวครั้งแรกในปี 2559 ในรูปแบบของโหมดอารีน่า ซึ่งนำความท้าทายที่แตกต่างกันและการเปลี่ยนแปลงกฎของเกมทุกสัปดาห์ เกมดังกล่าวใช้ความคิดสร้างสรรค์ของ "Hearthstone" Tavern Brawl และมีการตั้งค่าที่เป็นเอกลักษณ์ในแผนผังเกม เป้าหมาย และกฎเกณฑ์ เช่น การประลองมือปืน Nova Ghost Protocol เต็มรูปแบบ สนามรบหลายสนามในเวอร์ชันอารีน่า และรูปแบบการหลบหนีของ Lachesis ภารกิจ ฯลฯ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความนิยมของแผนที่บรรทัดเดียวและความยากในการบำรุงรักษาโหมด โหมด Hero Brawl จึงถูกแทนที่ด้วยโหมด ARAM อย่างถาวร (สุ่มทั้งหมด, เลนกลางทั้งหมด) ในปี 2020 <>
  • ตอนนี้ เกือบห้าปีต่อมา โหมด Heroes Brawl ได้กลับมาสู่เกม MOBA ของ Blizzard ในที่สุด แม้ว่าจะมีชื่อที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยก็ตาม "Heroes of the Storm" เพิ่งอัปเดตเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะด้วยความสมดุลของฮีโร่และการแก้ไขข้อบกพร่อง อย่างไรก็ตาม การอัปเดตที่น่าตื่นเต้นที่สุดคือ Brawl Mode ซึ่งเป็นเวอร์ชันอัปเกรดของ Heroic Brawl ที่จะเพิ่มเข้ามาในเกมในการอัพเดตครั้งถัดไป <>
  • ตามบันทึกของแพตช์ โหมด Brawl จะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์และอัปเดตในวันที่ 1 และ 15 ของทุกเดือน เช่นเดียวกับโหมดก่อนหน้านี้ ผู้เล่นสามารถรับหีบสมบัติพิเศษได้จากการเข้าร่วมในเกมวิวาทสามเกม ยังไม่ชัดเจนว่าผู้เล่นจะได้รับรางวัลเพียงหนึ่งครั้งต่อรอบ Brawl หรือจะได้รับรางวัลทุกสัปดาห์หรือไม่ เมื่อพิจารณาว่าในอดีตมี Heroic Brawls มากกว่า 24 ครั้ง ผู้เล่นจะได้เห็นการกลับมาของโหมด Brawl ที่พวกเขาชื่นชอบส่วนใหญ่ และอาจมีโหมด Brawl ใหม่ในอนาคตด้วย <>
  • โหมดวิวาทแรก - "วิวาทหิมะ" ธีมวันหยุด ตอนนี้เปิดให้ทดสอบบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR ของ "Heroes of the Storm" แล้ว โหมดนี้จะเข้าร่วม Heroes of the Storm อย่างเป็นทางการเมื่อมีการเปิดตัวแพตช์ ซึ่งคาดว่าจะใช้เวลาประมาณหนึ่งเดือนนับจากนี้ เมื่อพิจารณาว่าอินเทอร์เฟซในเกมแสดงว่าเวอร์ชัน PTR จะใช้เวลาสามสัปดาห์ "Heroes of the Storm" อาจวางแผนที่จะเริ่มโหมดทะเลาะกันในเดือนกุมภาพันธ์ <>
2 มิถุนายน 2025 ถือเป็นวันครบรอบ 10 ปีของ "Heroes of the Storm" และการกลับมาของโหมด Heroes Brawl ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับเกม MOBA นี้ นี่เป็นเรื่องน่าประหลาดใจอย่างมากสำหรับแฟน ๆ Heroes of the Storm - ผู้เล่นหลายคนหวังว่านี่จะเป็นอีกหนึ่งปูทางของการฟื้นคืนชีพอย่างเป็นทางการของ Heroes of the Storm <>

หมายเหตุแพตช์เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ Heroes of the Storm PTR (6 มกราคม 2025)

แพตช์ถัดไปสำหรับ "Heroes of the Storm" ได้ลงสู่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ (PTR) แล้ว และขณะนี้เปิดให้ทดสอบแล้ว และเช่นเคย หากคุณพบข้อบกพร่องใดๆ ในระหว่างการทดสอบ PTR โปรดไปที่ฟอรัมรายงานข้อผิดพลาด PTR เพื่อแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับประสบการณ์ของคุณ <>

ทั่วไป

<>
    อัปเดตอินเทอร์เฟซหลักและเพลงเริ่มต้น <>
  • ใหม่: โหมดวิวาท! โหมด Brawl จะหมุนเวียนในวันที่ 1 และ 15 ของแต่ละเดือน <> <>
  • อัปเดตยอดคงเหลือ
  • ฮีโร่
<>
    ออเรียล
    • ความสามารถพิเศษ
      • ระดับ 1
        • แสงแผดเผา
          • ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับฮีโร่ศัตรูเท่านั้น <> <> <> <> <>
          • ระดับ 7
          โซ่ที่เต็มไปด้วยพลังงาน
        ตอนนี้เพิ่มระยะการโจมตีปกติ 1.1 <> <> <> <> <>
      • ระดับ 16
        • สำรองแห่งความหวัง
          • รางวัลภารกิจลดลงจาก 75 เป็น 55 <> <> <>
          • การลงโทษของพระเจ้า
          การลดเกราะเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 20 <>
        • พลังเวทย์เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <> <> <> <> <> <> <> <> <>
        โครมี
      • ความสามารถพิเศษ
        • ระดับ 1
          • การตามล่าผู้พเนจรในอวกาศ-เวลา
          พลังเวทย์เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <> <> <> <> <>
        • ระดับ 7
          • แถบโมบิอุส
          • เอฟเฟกต์การชะลอตัวลดลงจาก 60% เป็น 40% <> <> <> <> <>
          • ระดับ 20
          ลอกไหมและรังไหม
        ทรายที่ช้าลงอย่างต่อเนื่องไม่สิ้นเปลืองพลังงานอีกต่อไป <>
      • ตอนนี้เพิ่มระยะการร่ายของ Reduction Sand ขึ้น 50% <> <> <> <> <> <> <> <> <>
      โจแอนนา
    พื้นฐาน
  • แสงศักดิ์สิทธิ์ส่อง [E]
    • มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 <> <> <> <> <>
        ความสามารถพิเศษ
        • ระดับ 1
          • ป้อมปราการศักดิ์สิทธิ์
          • ค่าเริ่มต้นของโบนัสสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25% <> <> <>
          แสงศักดิ์สิทธิ์ที่คลั่งไคล้
        โบนัสความเสียหายลดลงจาก 75% เป็น 70% <> <> <> <> <>
      • ระดับ 7
        • ค่าขี่
          • ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาทีเป็น 4 วินาที <> <> <> <> <>
          • ระดับ 13
          ค้อนแห่งพร
        ความเสียหายลดลงจาก 74 เป็น 65 <> <> <> <> <>
      • ระดับ 16
        • การฟื้นคืนชีพอันศักดิ์สิทธิ์
          • การลดคูลดาวน์ลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 1 วินาที <> <> <>
          • หดสุญญากาศ
          • การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <>
          • ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 วินาทีเป็น 3 วินาที <>
          เอฟเฟกต์การช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <> <> <> <> <> <> <> <> <>
        • ตัวแทน
      • ความสามารถพิเศษ
    • ระดับ 4
  • นั่นคือถุงเลือดเหรอ? - <>
  • ผลการรักษาที่ได้รับจากลูกแก้วรักษาจะเพิ่มขึ้นเป็น 15% ของพลังชีวิตสูงสุด <> <> <>
      เครื่องกำเนิดพัลส์
      • ผลการรักษาลดลงจาก 18% เป็น 12% <> <> <> <> <> <> <>
      • ระดับ 13
        • จัมเปอร์
        รีเฟรชคูลดาวน์ลดลงจาก 150% เป็น 100% <>
      • โล่ลดลงจาก 6.5% เป็น 6% <> <> <> <> <> <> <>
      ซูลจิน
    • พื้นฐาน
      • อยากได้ขวานไหม? [ฟีเจอร์]
        • พลังโจมตีปกติเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118 <>
            รางวัลสำเร็จภารกิจลดลงจาก 1 เป็น 0.25 <> <> <> <> <>
          • ความสามารถพิเศษ
          ระดับ 1
        • ประมาท
          • โบนัสความเสียหายจากการโจมตีปกติลดลงจาก 15% เป็น 10% <> <> <> <> <>
          • ระดับ 10
        • กิโยติน
      • เวลาคูลดาวน์ลดลงจาก 40 วินาทีเป็น 30 วินาที <>
      • มานาที่ใช้ลดลงจาก 70 เป็น 60 <> <> <>
          ทาซดิงโก้! <>
        • คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที <>
            มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80 <> <> <> <> <>
          • ระดับ 16
          เริ่มฆ่า
        หน้าต่างเวลาฆ่าลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที <> <> <> <> <>
      • ระดับ 20
        • เลื่อยไฟฟ้า
          • หน้าต่างเวลาฆ่าลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที<> <> <> <> <> <> <> <> <> <> แก้ไขข้อผิดพลาด
        • ทั่วไป
        <>
      • ลูกแก้วประสบการณ์สามารถผ่านพอร์ทัลได้แล้ว <>
      แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเอฟเฟกต์ภาพรูต <>
    • อัปเดตการสลายตัวและการชะลอตัวที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้ความเร็วเป็นสัดส่วนกับเอฟเฟกต์การลดเอฟเฟกต์ควบคุม <> <>
    ฮีโร่
  • <>
อเล็กซานดรา

พื้นฐาน

ระเบิดไฟ [E]
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การทำให้ช้าลงของ Fire Blast ถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายถูกทำให้ช้าลง <> <> <> <> <> <> <>
  • อัซโมดัน
  • ระดับ 13
  • สายการบังคับบัญชา

แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Chain of Command ไม่ใช้กับ Demonic Invasion Death Explosions <> <> <> <> <> <> <>

ปีกสว่าง
  • พื้นฐาน
    • การเปลี่ยนเฟส [Z]
      • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Phase Shift <> <> <> <> <> <> <>
          เฉิน
        • ระดับ 10
      • ลม ดิน ไฟ
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอลฟ์ลม ดิน และไฟไม่สามารถแข่งขันเพื่อชิงฐานที่มั่นได้ <> <> <> <> <> <> <>
    โจการ์
  • ทั่วไป
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Jogar ต่อสู้เพื่อชิงฐานที่มั่นในขณะที่ Jogar อยู่กับที่ <> <> <> <> <>
        เดฮากา
        • พื้นฐาน
        • พุ่มไม้ย่อง [Z]
      • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้าน Bush Sneak <>
      ระยะร่ายขั้นต่ำจำกัดอยู่ที่รัศมีของ Dehaka <> <> <> <> <> <> <>
    • ฯลฯ
  • ระดับ 7
    • พินบอลมาสเตอร์
      • โบนัสความเสียหายได้รับการอัปเดตเป็นแบบสะสม <> <> <> <> <>
      • ระดับ 13
        • หน้าละลาย
        แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การทำให้ช้าลงของ Face Smelt ถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายถูกทำให้ช้าลง <> <> <> <> <> <> <>
      • ฟัลสตัด
    • พื้นฐาน
  • บิน [Z]
    • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าการบิน <> <> <> <> <>
    • ระดับ 10
      • ลมแรง
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การช้าลงของลมแรงถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายถูกทำให้ช้าลง <> <> <> <> <> <> <>
        • ฟีนิกซ์
      • ระดับ 1
    • ความร่วมมือของอาร์เซนอล
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Arsenal Synergy ไม่ลดคูลดาวน์สำหรับเป้าหมายหลักที่ถูกโจมตีด้วย Phase Bomb <> <> <> <> <>
  • ระดับ 4
    • ระงับพลังงาน
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้พลังงานที่ถูกระงับถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายถูกทำให้ช้าลง <> <> <> <> <> <> <>
      • โจแอนนา
    • พื้นฐาน
  • การลงโทษ [ถาม]
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้บทลงโทษถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายถูกทำให้ช้าลง <> <> <> <> <> <> <>
    • กระสินธุ์
      • ระดับ 4
        • พันธมิตรแห่งจิตวิญญาณ
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การรักษา Soul Companion มองเห็นได้ในหมอกแห่งสงคราม <> <> <> <> <> <> <>
        • ลูซิโอ
      • พื้นฐาน
    • ปีนกำแพง [Z]
  • แก้ไขปัญหาไอคอนร้านปีนกำแพง <> <> <> <> <> <> <>
  • ลูนาล่า
    • พื้นฐาน
      • สปอร์อัมพาต [W]
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอความเร็วของสปอร์อัมพาตถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายถูกทำให้ช้าลง<> <> <> <> <> <> <>
        • เมฟ
      • ระดับ 16
    • การโจมตีด้วยเกราะ
  • แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Armored Assault ไม่ให้โบนัสเต็มจำนวนกับความเสียหายกระจายของ Shadow Binding <> <> <> <> <> <> <>
  • อุเมะ
    • พื้นฐาน
      • แช่แข็ง [E]
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การทำให้ช้าลงของ Freeze ถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายถูกทำให้ช้าลง <> <> <> <> <>
        • ระดับ 10
      • กำแพงน้ำแข็ง
    • แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Ice Wall ไม่สามารถใช้เอฟเฟ็กต์หยุดการทำลายตนเองของ D.Va ได้ <> <> <> <> <> <> <>
    โมราดิน
  • ระดับ 4
    • ฟ้าร้องและการเผาไหม้
      • คำแนะนำเครื่องมือได้รับการอัปเดตเพื่อแสดงว่า Thunderous Sear เป็นการลดลงแบบทวีคูณ <> <> <> <> <>
          ระดับ 13
        • สายฟ้าฟาด
      • ตอนนี้โบนัสความเสียหายเป็นแบบสะสมแล้ว <> <> <> <> <> <> <>
      โพรบิส
    • พื้นฐาน
      • วิศวกรจู่โจม [Z]
        • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Sapper Assault <> <> <> <> <> <> <>
        • ขอแสดงความนับถือ
      • พื้นฐาน
    • การทำให้บริสุทธิ์ [ลักษณะเฉพาะ]
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลบล้างออกทันทีเมื่อเป้าหมายถูกทำให้ช้าลง <> <> <> <> <> <> <>
  • ซัม หลัว
    • พื้นฐาน
      • คริติคอล [W]
        • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์การโจมตีแบบคริติคอลยังคงอยู่หาก Samro ถูกฆ่าในขณะที่มีการโจมตีคริติคอลสูงสุด <> <> <> <> <>
        • ระดับ 13
      • เทคนิคการโคลน
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กระจกที่สร้างโดยคาถาโคลนมีสุขภาพเริ่มต้นที่ไม่ถูกต้อง <> <> <> <> <> <> <>
    • จ่าค้อน
      • พื้นฐาน
        • ทรัสเตอร์ [Z]
        แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าทรัสเตอร์ <> <> <> <> <> <> <>
      • สตูคอฟ
    • พื้นฐาน
  • ฝีหนัก [W]
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอตัวที่เพิ่มขึ้นของ Heavy Abscess ถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายถูกทำให้ช้าลง <> <> <> <> <> <> <>
    • ซิลวานาส
      • ระดับ 1
        • ขยายเงา
        แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Spread Shadows ไม่สามารถให้ความคืบหน้าของภารกิจสำหรับความเสียหายจากการกระแทกของ Shadow Daggers ที่เกิดจากการแพร่กระจาย <> <> <> <> <> <> <>
      • คนขายเนื้อ
    • พื้นฐาน
  • ผูกมัด [Q]
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เครื่องพันธนาการถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายถูกทำให้ช้าลง <> <> <> <> <> <> <>
    • ไวกิ้งที่สูญหาย
      • พื้นฐาน
        • รีบเลย รีบเลย! [Z]
        แก้ไขความเร่งรีบ! ปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า <> <> <> <> <> <> <>
      • ซาการา
    • ระดับ 20
  • สัญชาตญาณฝูง
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Devouring Fangs ได้รับโบนัสจาก Herd Instinct มากกว่าที่ตั้งใจไว้ <> <> <> <> <> <> <> <>