বাড়ি খবর হিরোস অফ দ্য স্টর্ম ব্রিংিং ব্যাক জনপ্রিয় গেম মোড

হিরোস অফ দ্য স্টর্ম ব্রিংিং ব্যাক জনপ্রিয় গেম মোড

লেখক : Oliver আপডেট : Jan 22,2025

হিরোস অফ দ্য স্টর্ম ব্রিংিং ব্যাক জনপ্রিয় গেম মোড

হিরো ব্ল মোড ফিরে আসে: ক্লাসিক মানচিত্র আবার দেখুন এবং নতুন গেমপ্লেকে চ্যালেঞ্জ করুন!

  • হিরো ব্রাউল মোড (Brawl Mode) দৃঢ়ভাবে ফিরে আসে, এবং বহুদিন ধরে পরিষেবার বাইরে থাকা কয়েক ডজন মানচিত্র আবার খোলা হবে, যা একটি অনন্য চ্যালেঞ্জিং অভিজ্ঞতা নিয়ে আসবে।
  • প্রতি দুই সপ্তাহে ঝগড়া মোড ঘুরবে এবং আপনি অংশগ্রহণ করে একচেটিয়া ট্রেজার চেস্ট পুরস্কার পেতে পারেন।
  • "Snow Brawl" মোড এখন PTR টেস্ট সার্ভারে উপলব্ধ।

ঝড়ের নায়কদের ঝগড়া মোডের প্রত্যাবর্তনকে স্বাগত জানাতে চলেছে! গত পাঁচ বছরে প্রথমবারের মতো, কয়েক ডজন পরিষেবার বাইরের মানচিত্র খোলা হয়েছে, খেলোয়াড়দের একটি নতুন গেমিং অভিজ্ঞতা এনেছে। ক্লাসিক মোডের এই আপগ্রেড সংস্করণটি এখন "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" পাবলিক টেস্ট সার্ভারে (PTR) উপলব্ধ এবং এক মাসের মধ্যে আনুষ্ঠানিকভাবে চালু হবে বলে আশা করা হচ্ছে।

Hero Brawl মোড মূলত 2016 সালে Arena Mode আকারে চালু করা হয়েছিল, যা প্রতি সপ্তাহে বিভিন্ন চ্যালেঞ্জ এবং গেমের নিয়ম পরিবর্তন করে। এটি "Hearthstone" Tavern Brawl-এর সৃজনশীলতার উপর আঁকে, এবং গেমের মানচিত্র লেআউট, লক্ষ্য এবং নিয়মগুলিতে অনন্য সেটিংস রয়েছে, যেমন একটি সম্পূর্ণ নোভা ঘোস্ট প্রোটোকল স্নাইপার শোডাউন, একাধিক যুদ্ধক্ষেত্রের একটি অ্যারেনা সংস্করণ এবং একটি এস্কেপ লেআউট মিশন, ইত্যাদি যাইহোক, একক-লাইন মানচিত্রের জনপ্রিয়তা এবং মোড রক্ষণাবেক্ষণের অসুবিধার কারণে, 2020 সালে Hero Brawl মোড স্থায়ীভাবে ARAM মোড (সমস্ত এলোমেলো, সমস্ত মধ্য লেন) দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছিল।

এখন, প্রায় পাঁচ বছর পরে, Heroes Brawl মোড অবশেষে Blizzard-এর MOBA গেমে ফিরে এসেছে, যদিও একটু ভিন্ন নামে। "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" সম্প্রতি হিরো ব্যালেন্স এবং বাগ ফিক্স সহ পাবলিক টেস্ট সার্ভার আপডেট করেছে৷ তবে সবচেয়ে উত্তেজনাপূর্ণ আপডেট হল Brawl Mode, Heroic Brawl-এর একটি আপগ্রেড সংস্করণ যা পরবর্তী আপডেটে গেমটিতে যোগ করা হবে।

প্যাচ নোট অনুসারে, প্রতি দুই সপ্তাহে ঝগড়া মোড ঘুরবে এবং প্রতি মাসের 1 এবং 15 তারিখে আপডেট করা হবে। পূর্ববর্তী মোডের মতো, খেলোয়াড়রা তিনটি ঝগড়া গেমে অংশগ্রহণ করে একচেটিয়া ট্রেজার চেস্ট উপার্জন করতে পারে। এটা স্পষ্ট নয় যে প্লেয়াররা প্রতি Brawl রাউন্ডে শুধুমাত্র একবার পুরষ্কার পেতে সক্ষম হবে, বা এটি প্রতি সপ্তাহে পাওয়া যাবে কিনা। অতীতে 24 টিরও বেশি বীরত্বপূর্ণ ঝগড়া হয়েছে বিবেচনা করে, খেলোয়াড়রা সম্ভবত তাদের পছন্দের বেশিরভাগ ঝগড়া মোডগুলি ফিরে দেখতে পাবে এবং ভবিষ্যতে নতুন ব্রাউল মোডও হতে পারে।

প্রথম ঝগড়া মোড - হলিডে-থিমযুক্ত "স্নো ব্রাউল" এখন "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম"-এর PTR টেস্ট সার্ভারে পরীক্ষার জন্য উন্মুক্ত। প্যাচটি লাইভ হয়ে গেলে মোডটি আনুষ্ঠানিকভাবে হিরোস অফ দ্য স্টর্মে যোগ দেবে, যা এখন থেকে প্রায় এক মাস হবে বলে আশা করা হচ্ছে। ইন-গেম ইন্টারফেস দেখায় যে পিটিআর সংস্করণটি তিন সপ্তাহ ধরে চলবে, "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" ফেব্রুয়ারিতে ঝগড়া মোড শুরু করার পরিকল্পনা করতে পারে।

2 জুন, 2025 হল "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম"-এর দশম বার্ষিকী এবং এই MOBA গেমের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহুর্তে Heroes Brawl মোডের প্রত্যাবর্তন। হিরোস অফ দ্য স্টর্ম ভক্তদের জন্য এটি একটি বিশাল আশ্চর্য - অনেক খেলোয়াড় আশা করছেন যে এটি হিরোস অফ দ্য স্টর্মের অফিসিয়াল পুনরুজ্জীবনের আরেকটি অগ্রদূত হবে।

Heroes of the Storm PTR টেস্ট সার্ভার প্যাচ নোট (জানুয়ারি 6, 2025)

"হিরোস অফ দ্য স্টর্ম"-এর পরবর্তী প্যাচ পাবলিক টেস্ট সার্ভারে (PTR) অবতরণ করেছে এবং এখন পরীক্ষার জন্য উন্মুক্ত৷ বরাবরের মতো, যদি আপনি PTR পরীক্ষার সময় কোনো বাগ সম্মুখীন হন, তাহলে অনুগ্রহ করে আপনার অভিজ্ঞতা সম্পর্কে আমাদের জানাতে PTR বাগ রিপোর্ট ফোরামে যান।

সাধারণ

  • প্রধান ইন্টারফেস এবং স্টার্টআপ মিউজিক আপডেট করা হয়েছে।
  • নতুন: ঝগড়া মোড! প্রতি মাসের 1 এবং 15 তারিখে ঝগড়া মোড ঘুরবে৷

ব্যালেন্স আপডেট

নায়ক

  • অরিয়েল
    • প্রতিভা
      • লেভেল 1
        • ঝলকানি আলো
          • এখন শুধুমাত্র শত্রু নায়কদের ক্ষতি করে।
      • লেভেল 7
        • শক্তি ভরা চেইন
          • এখন স্বাভাবিক আক্রমণের পরিসর 1.1 বৃদ্ধি করে।
      • লেভেল 16
        • আশার রিজার্ভ
          • কোয়েস্ট পুরস্কার 75 থেকে কমিয়ে 55 করা হয়েছে।
        • ঈশ্বরের শাস্তি
          • বর্মের হ্রাস 10 থেকে 20 পর্যন্ত বৃদ্ধি পেয়েছে।
          • বানান ক্ষমতা 10% থেকে বেড়ে 15% হয়েছে৷
  • ক্রোমি
    • প্রতিভা
      • লেভেল 1
        • স্পেস-টাইম ওয়ান্ডারারের সাধনা
          • বানান ক্ষমতা 10% থেকে বেড়ে 15% হয়েছে৷
      • লেভেল 7
        • মোবিয়াস স্ট্রিপ
          • মন্দির প্রভাব 60% থেকে কমিয়ে 40% করা হয়েছে।
      • লেভেল 20
        • পিলিং রেশম এবং কোকুন
          • একটানা ধীরগতির বালি আর শক্তি খরচ করে না।
          • এখন রেডুসিং স্যান্ডের ঢালাই দূরত্ব 50% বৃদ্ধি করে।
  • জোনা
    • বেসিক
      • পবিত্র আলো জ্বলে [E]
        • মন খরচ ৪৫ থেকে বেড়ে ৫৫ হয়েছে।
    • প্রতিভা
      • লেভেল 1
        • পবিত্র দুর্গ
          • স্বাস্থ্য বোনাসের প্রারম্ভিক মান 20% থেকে 25% পর্যন্ত বৃদ্ধি করা হয়েছে।
        • ধর্মান্ধ পবিত্র আলো
          • ক্ষতির বোনাস 75% থেকে কমিয়ে 70% করা হয়েছে।
      • লেভেল 7
        • রাইড চার্জ
          • সময়কাল ৩ সেকেন্ড থেকে বেড়ে ৪ সেকেন্ড হয়েছে।
      • লেভেল 13
        • আশীর্বাদের হাতুড়ি
          • ক্ষতি ৭৪ থেকে কমে ৬৫ হয়েছে।
      • লেভেল 16
        • পবিত্র পুনরুত্থান
          • কুলডাউন হ্রাস 1.5 সেকেন্ড থেকে 1 সেকেন্ডে কমানো হয়েছে।
        • শূন্যস্থান সঙ্কুচিত করুন
          • ক্ষতি হ্রাস 25% থেকে বেড়ে 30% হয়েছে৷
          • সময়কাল ২ সেকেন্ড থেকে বেড়ে ৩ সেকেন্ড হয়েছে।
          • ধীরগতির প্রভাব ২৫% থেকে বেড়ে ৩০% হয়েছে।
  • এজেন্ট
    • প্রতিভা
      • লেভেল 4
        • এটা কি রক্তের প্যাক? !
          • নিরাময় কক্ষ থেকে প্রাপ্ত নিরাময় প্রভাব সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের 15% পর্যন্ত বৃদ্ধি করা হয়।
        • পালস জেনারেটর
          • নিরাময় প্রভাব 18% থেকে 12% এ হ্রাস পেয়েছে।
    • লেভেল 13
      • জাম্পার
        • কুলডাউন রিফ্রেশ 150% থেকে কমিয়ে 100% করা হয়েছে।
        • ঢাল ৬.৫% থেকে কমে ৬%।
  • জুলজিন
    • বেসিক
      • আপনি কি কুড়াল চান? [বৈশিষ্ট্য]
        • সাধারণ আক্রমণের ক্ষয়ক্ষতি 94 থেকে বেড়ে 118 হয়েছে।
        • মিশন সম্পূর্ণ করার পুরস্কার 1 থেকে কমিয়ে 0.25 করা হয়েছে।
    • প্রতিভা
      • লেভেল 1
        • বেপরোয়া
          • সাধারণ আক্রমণের ক্ষতি বোনাস 15% থেকে কমিয়ে 10% করা হয়েছে।
      • লেভেল 10
        • গিলোটিন
          • কুলডাউনের সময় ৪০ সেকেন্ড থেকে কমে ৩০ সেকেন্ড করা হয়েছে।
          • মনা খরচ ৭০ থেকে কমে ৬০ হয়েছে।
        • তাজডিঙ্গো!
          • কুলডাউন 90 সেকেন্ড থেকে বেড়ে 100 সেকেন্ড হয়েছে।
          • মনা খরচ 75 থেকে 80 বেড়েছে।
      • লেভেল 16
        • হত্যা শুরু কর
          • কিল টাইম উইন্ডো 1.5 সেকেন্ড থেকে কমিয়ে 0.5 সেকেন্ড করা হয়েছে।
      • লেভেল 20
        • চেইনসো
          • কিল টাইম উইন্ডো 1.5 সেকেন্ড থেকে কমিয়ে 0.5 সেকেন্ড করা হয়েছে।

বাগ সংশোধন

সাধারণ

  • অর্বস এখন পোর্টালের মধ্য দিয়ে যেতে পারে অভিজ্ঞতা।
  • রুট ভিজ্যুয়াল এফেক্ট সম্পর্কিত সমস্যার সমাধান।
  • ক্ষয় এবং ক্রমবর্ধমান মন্থর প্রভাবগুলি আপডেট করা হয়েছে যাতে তাদের গতি নিয়ন্ত্রণ প্রভাব হ্রাস প্রভাবের সমানুপাতিক হয়৷

নায়ক

  • আলেকজান্দ্রা
    • বেসিক
      • ফায়ার বিস্ফোরণ [E]
        • টার্গেট ধীর হয়ে গেলে ফায়ার ব্লাস্টের ধীরগতির প্রভাবকে অবিলম্বে সরিয়ে ফেলার জন্য একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • আজমোদান
    • লেভেল 13
      • চেইন অফ কমান্ড
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার ফলে চেইন অফ কমান্ড ডেমোনিক ইনভেসন ডেথ বিস্ফোরণে প্রয়োগ করা হয়নি।
  • উজ্জ্বল ডানা
    • বেসিক
      • ফেজ শিফট [Z]
        • ফেজ শিফট স্টোর আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • চেন
    • লেভেল 10
      • বায়ু, পৃথিবী, আগুন
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে বায়ু, পৃথিবী এবং ফায়ার এলভ দুর্গের জন্য প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে অক্ষম হয়েছে।
  • জোগার
    • সাধারণ
      • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে জোগার স্থির থাকার সময় জোগারকে একটি দুর্গের জন্য লড়াই করতে হয়েছিল।
  • দেহাকা
    • বেসিক
      • বুশ স্নিকিং [Z]
        • বুশ স্নেক শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে৷
        • সর্বনিম্ন কাস্ট দূরত্ব এখন Dehaka এর ব্যাসার্ধের মধ্যে সীমাবদ্ধ।
  • ইটিসি
    • লেভেল 7
      • পিনবল মাস্টার
        • বোনাস ক্ষতি ক্রমবর্ধমান হিসাবে আপডেট করা হয়েছে।
    • লেভেল 13
      • মুখ গলে যাওয়া
        • টার্গেট ধীর হয়ে গেলে অবিলম্বে ফেস স্মেল্টের ধীরগতির প্রভাব সরানো হয়েছিল এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • Falstad
    • বেসিক
      • উড়ে [Z]
        • ফ্লাইং শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
    • লেভেল 10
      • প্রবল বাতাস
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে টার্গেটটি ধীর হয়ে গেলে তাৎক্ষণিকভাবে স্ট্রং উইন্ডের মন্থর প্রভাব সরানো হবে।
  • ফিনিক্স
    • লেভেল 1
      • আর্সেনাল সহযোগিতা
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে আর্সেনাল সিনার্জি ফেজ বোমা দ্বারা আঘাতপ্রাপ্ত প্রাথমিক লক্ষ্যগুলিতে কুলডাউন হ্রাস প্রদান করতে পারেনি।
    • লেভেল 4
      • শক্তি দমন করুন
        • টার্গেট ধীর হয়ে গেলে অবিলম্বে চাপা শক্তি সরিয়ে ফেলার জন্য একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • জোনা
    • বেসিক
      • শাস্তি [প্রশ্ন]
        • টার্গেট ধীর হয়ে গেলে সাথে সাথে জরিমানা সরানো হয় এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • ক্র্যাসিন
    • লেভেল 4
      • সোল পার্টনার
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে যুদ্ধের কুয়াশায় সোল কম্প্যানিয়নের নিরাময় প্রভাব দেখা যায়।
  • লুসিও
    • বেসিক
      • ওয়াল ক্লাইম্বিং [Z]
        • ওয়াল ক্লাইম্বিং শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • লুনালা
    • বেসিক
      • প্যারালাইসিস স্পোর [W]
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে প্যারালাইসিস স্পোরের ধীরগতির প্রভাব লক্ষ্যমাত্রা ধীর হয়ে গেলে অবিলম্বে সরানো হবে।
  • মাইভ
    • লেভেল 16
      • সাঁজোয়া হামলা
        • শ্যাডো বাইন্ডিংয়ের স্প্ল্যাশ ক্ষতির জন্য আর্মার্ড অ্যাসল্ট সম্পূর্ণ বোনাস প্রদান না করার ফলে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • ume
    • বেসিক
      • হিমায়িত [E]
        • টার্গেট ধীর হয়ে গেলে সাথে সাথে ফ্রিজের ধীরগতির প্রভাব সরিয়ে ফেলার জন্য একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
    • লেভেল 10
      • বরফের প্রাচীর
        • D.Va-এর স্ব-ধ্বংসে বরফের প্রাচীর কোনো স্টপিং ইফেক্ট প্রয়োগ করতে না পারার ফলে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • মোরাদিন
    • লেভেল 4
      • বজ্র ও জ্বলন্ত
        • Tunderous Sear একটি গুণগত হ্রাস দেখানোর জন্য টুলটিপ আপডেট করা হয়েছে।
    • লেভেল 13
      • বজ্রপাত
        • ক্ষতির বোনাস এখন ক্রমবর্ধমান।
  • প্রোবিস
    • বেসিক
      • ইঞ্জিনিয়ার অ্যাসল্ট [Z]
        • স্যাপার অ্যাসল্ট শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • রেগার
    • বেসিক
      • শুদ্ধিকরণ [বৈশিষ্ট্যগত]
        • টার্গেট ধীর হয়ে গেলে অবিলম্বে Purge সরিয়ে ফেলার কারণ একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • স্যাম লুও
    • বেসিক
      • ক্রিট [W]
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে সমালোচনামূলক হিট প্রভাবটি বজায় থাকবে যদি সামরোকে সর্বোচ্চ হিটের স্ট্যাক থাকার সময় হত্যা করা হয়।
    • লেভেল 13
      • ক্লোন টেকনিক
        • ক্লোন বানান দ্বারা তৈরি মিররগুলির শুরুর স্বাস্থ্য ভুল হওয়ার কারণে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে৷
  • সার্জেন্ট হ্যামার
    • বেসিক
      • থ্রাস্টার [Z]
        • থ্রাস্টার স্টোর আইকনের সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • স্টুকভ
    • বেসিক
      • ভারী ফোড়া [W]
        • টার্গেট ধীর হয়ে যাওয়ার সাথে সাথেই হেভি অ্যাবসেসের ক্রমবর্ধমান ধীরগতির প্রভাব সরিয়ে ফেলার জন্য একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • সিলভানাস
    • লেভেল 1
      • ছায়া প্রসারিত করুন
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে স্প্রেড শ্যাডোস স্প্রেডের কারণে শ্যাডো ড্যাগারের প্রভাবের ক্ষতির জন্য অনুসন্ধানের অগ্রগতি প্রদান করেনি।
  • কসাই
    • বেসিক
      • বাউন্ড [প্রশ্ন]
        • টার্গেট ধীর হয়ে গেলে অবিলম্বে সীমাবদ্ধতাগুলি সরানো হয়েছিল এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • দ্য লস্ট ভাইকিংস
    • বেসিক
      • তাড়াহুড়ো, তাড়াহুড়ো, তাড়া! [Z]
        • তাড়াহুড়ো ঠিক করে, তাড়া! দোকান আইকন সঙ্গে সমস্যা.
  • জাগারা
    • লেভেল 20
      • Herd Instinct
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে ডিভোরিং ফ্যাংগুলি হার্ড ইন্সটিঙ্কট থেকে উদ্দেশ্যের চেয়ে বেশি বোনাস পেয়েছে৷