ニュース 「Heroes of the Storm」で人気のゲームモードが復活

「Heroes of the Storm」で人気のゲームモードが復活

著者 : Oliver アップデート : Jan 22,2025

「Heroes of the Storm」で人気のゲームモードが復活

ヒーロー ブロール モードが戻ってきます: 古典的なマップを再訪し、新しいゲームプレイに挑戦してください!

  • ヒーロー ブロール モード (ブロール モード) が強力に復活し、長い間サービスが停止されていた数十のマップが再びオープンされ、ユニークでやりがいのある体験がもたらされます。
  • 大乱闘モードは 2 週間ごとにローテーションし、参加すると限定の宝箱報酬を獲得できます。
  • 「Snow Brawl」モードが PTR テスト サーバーで利用できるようになりました。

Heroes of the Storm は、Brawl Mode の復活をまもなく迎えます!過去 5 年間で初めて、サービスを停止した数十のマップが公開され、プレイヤーに新しいゲーム体験をもたらしました。 このクラシック モードのアップグレード バージョンは現在、「Heroes of the Storm」パブリック テスト サーバー (PTR) で利用可能であり、1 か月以内に正式にリリースされる予定です。

ヒーロー ブロール モードはもともとアリーナ モードの形で 2016 年に開始され、毎週異なるチャレンジとゲーム ルールの変更をもたらしました。 「ハースストーン」の酒場の喧嘩の創造性を引き継いでおり、ノヴァ ゴースト プロトコルの完全な狙撃対決、複数の戦場のアリーナ バージョン、ラケシス PVE の脱出レイアウトなど、ゲーム マップ レイアウト、目標、ルールに独自の設定があります。ミッションなど ただし、シングルライン マップの人気とモード メンテナンスの難しさのため、2020 年に Hero Brawl モードは ARAM モード (すべてランダム、すべてミッド レーン) に永久に置き換えられました。

約 5 年が経った今、Heroes Brawl モードが、名前は少し変わりましたが、ついに Blizzard の MOBA ゲームに戻ってきました。 「Heroes of the Storm」は最近、公開テストサーバーを更新し、ヒーローのバランスとバグ修正を行いました。 ただし、最もエキサイティングなアップデートは、次のアップデートでゲームに追加される Heroic Brawl のアップグレード バージョンである Brawl Mode です。

パッチノートによると、Brawlモードは2週間ごとにローテーションし、毎月1日と15日に更新されます。 前のモードと同様に、プレイヤーは 3 つの乱闘ゲームに参加することで限定の宝箱を獲得できます。 プレイヤーがブロールラウンドごとに報酬を一度だけ受け取ることができるのか、それとも毎週入手できるのかは不明です。 過去に 24 を超えるヒロイック ブロールがあったことを考えると、プレイヤーはお気に入りのブロール モードのほとんどが復活する可能性が高く、将来的には新しいブロール モードが登場する可能性もあります。

最初の乱闘モード - ホリデーをテーマにした「Snow Brawl」が、「Heroes of the Storm」の PTR テスト サーバーでテスト用に公開されました。 このモードは、パッチが公開されると正式に Heroes of the Storm に加わりますが、これは今から約 1 か月後になると予想されます。 ゲーム内のインターフェースで PTR バージョンが 3 週間続くことが示されていることを考慮すると、「Heroes of the Storm」は 2 月に乱闘モードを開始する予定である可能性があります。

2025 年 6 月 2 日は「Heroes of the Storm」の 10 周年であり、Heroes Brawl モードの復活はこの MOBA ゲームにとって重要な時期に来ています。 これは Heroes of the Storm のファンにとって大きな驚きであり、多くのプレイヤーはこれが Heroes of the Storm の公式復活への新たな前兆となることを期待しています。

Heroes of the Storm PTR テストサーバー パッチノート (2025 年 1 月 6 日)

「Heroes of the Storm」の次のパッチがパブリック テスト サーバー (PTR) に配信され、現在テストのために公開されています。 いつものように、PTR テスト中にバグが発生した場合は、PTR バグ レポート フォーラムにアクセスして、経験についてお知らせください。

一般

  • メインインターフェースと起動音楽を更新しました。
  • 新機能: 乱闘モード!ブロールモードは毎月 1 日と 15 日にローテーションします。

残高更新

ヒーロー

  • アーリエル
    • 才能
      • レベル 1
        • 灼熱の光
          • 敵のヒーローにのみダメージを与えるようになりました。
      • レベル 7
        • エネルギーに満ちたチェーン
          • 通常の攻撃範囲が 1.1 増加します。
      • レベル 16
        • 希望のリザーブ
          • クエスト報酬が75から55に減少しました。
        • 神の罰
          • 装甲の減少が 10 から 20 に増加しました。
          • 呪文の威力が 10% から 15% に増加しました。
  • クロミー
    • 才能
      • レベル 1
        • 時空放浪者の追跡
          • 呪文の威力が 10% から 15% に増加しました。
      • レベル 7
        • メビウスの輪
          • 減速効果が 60% から 40% に減少します。
      • レベル 20
        • 絹と繭の皮をむく
          • 継続的に減速する砂がエネルギーを消費しなくなりました。
          • 還元砂のキャスト距離も 50% 増加します。
  • ジョアンナ
    • 基本
      • 聖なる光が輝く [E]
        • マナコストが45から55に増加しました。
    • 才能
      • レベル 1
        • 聖なる要塞
          • 健康ボーナスの開始値が 20% から 25% に増加します。
        • 狂信的な聖光
          • ダメージボーナスが75%から70%に減少しました。
      • レベル 7
        • ライドチャージ
          • 持続時間が 3 秒から 4 秒に増加しました。
      • レベル 13
        • 祝福のハンマー
          • ダメージが74から65に減少しました。
      • レベル 16
        • 聖なる復活
          • クールダウンの短縮が 1.5 秒から 1 秒に短縮されました。
        • 真空を縮小します
          • ダメージ軽減が25%から30%に増加しました。
          • 持続時間が 2 秒から 3 秒に増加しました。
          • 減速効果が25%から30%に増加しました。
  • エージェント
    • 才能
      • レベル 4
        • それは血液パックですか? !
          • ヒーリングオーブから得られる治癒効果は最大体力の15%に増加します。
        • パルスジェネレーター
          • 治癒効果が18%から12%に減少しました。
    • レベル 13
      • ジャンパー
        • クールダウンのリフレッシュが 150% から 100% に減少しました。
        • シールドが6.5%から6%に減少しました。
  • ズルジン
    • 基本
      • 斧が欲しいですか? 【特徴】
        • 通常攻撃のダメージが94から118に増加しました。
        • ミッション完了報酬が1から0.25に減少しました。
    • 才能
      • レベル 1
        • 無謀
          • 通常攻撃のダメージボーナスが15%から10%に減少しました。
      • レベル 10
        • ギロチン
          • クールダウン時間が 40 秒から 30 秒に短縮されました。
          • マナコストが70から60に減少しました。
        • タズディンゴ!
          • クールダウンが90秒から100秒に増加しました。
          • マナコストが75から80に増加しました。
      • レベル 16
        • 殺しを始めます
          • キルタイムウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。
      • レベル 20
        • チェーンソー
          • キルタイムウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。

バグ修正

一般

  • 経験値オーブがポータルを通過できるようになりました。
  • ルートの視覚効果に関連する問題を修正しました。
  • 速度が制御効果の減少効果に比例するように、減衰効果と増分減速効果を更新しました。

ヒーロー

  • アレクサンドラ
    • 基本
      • ファイアブラスト[E]
        • ターゲットが減速したときにファイアブラストの減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • アズモダン
    • レベル 13
      • 指揮系統
        • 指揮系統が悪魔の侵略の死の爆発に適用されない問題を修正しました。
  • 明るい翼
    • 基本
      • 位相シフト [Z]
        • Phase Shift ストア アイコンに関する問題を修正しました。
  • チェン
    • レベル 10
      • 風、土、火
        • 風、土、火のエルフが拠点をめぐって競争できなくなる問題を修正しました。
  • ジョガー
    • 一般
      • Jogar が静止している間に Jogar が要塞をめぐって戦ってしまう問題を修正しました。
  • デハカ
    • 基本
      • ブッシュスニーキング[Z]
        • ブッシュ・スニーク・ショップのアイコンに関する問題を修正しました。
        • 最小キャスト距離がデハカの半径に制限されるようになりました。
  • その他
    • レベル 7
      • ピンボールマスター
        • ボーナスダメージが累積されるように更新されました。
    • レベル 13
      • 顔が溶ける
        • ターゲットが減速されたときに、Face Smelt の減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • ファルスタッド
    • 基本
      • [Z]を飛ぶ
        • 空飛ぶショップアイコンの問題を修正しました。
    • レベル 10
      • 強風
        • ターゲットが減速すると、強風の減速効果がすぐに解除される問題を修正しました。
  • フェニックス
    • レベル 1
      • アーセナルとのコラボレーション
        • Arsenal Synergy がフェーズボムが命中した主要ターゲットのクールダウン短縮を提供しない問題を修正しました。
    • レベル 4
      • エネルギーを抑制する
        • ターゲットが減速すると、抑制されたエネルギーがすぐに削除される問題を修正しました。
  • ジョアンナ
    • 基本
      • 罰[Q]
        • ターゲットが遅くなったときにペナルティがすぐに解除される問題を修正しました。
  • クラシン
    • レベル 4
      • ソウルパートナー
        • Soul Companionの治癒効果が戦争の霧の中で見える問題を修正しました。
  • ルシオ
    • 基本
      • 壁登り[Z]
        • 壁登りショップアイコンの問題を修正しました。
  • ルナアーラ
    • 基本
      • 麻痺胞子[W]
        • ターゲットが減速すると、麻痺胞子の減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • メイヴ
    • レベル 16
      • アーマーアサルト
        • Armored Assault が Shadow Binding のスプラッシュ ダメージに完全なボーナスを提供しない問題を修正しました。
    • 基本
      • アナと雪の女王 [E]
        • ターゲットが減速したときにフリーズの減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
    • レベル 10
      • 氷の壁
        • Ice WallがD.Vaの自爆に停止効果を適用できない問題を修正しました。
  • モラディン
    • レベル 4
      • 雷と灼熱
        • ツールチップが更新され、Thunderous Sear が乗法的削減であることが示されました。
    • レベル 13
      • 落雷
        • ダメージボーナスが累積されるようになりました。
  • プロビス
    • 基本
      • エンジニアアサルト[Z]
        • Sapper Assault ショップのアイコンに関する問題を修正しました。
  • リガー
    • 基本
      • 浄化【特性】
        • ターゲットが遅くなったときにパージがすぐに削除される問題を修正しました。
  • サム・ルオ
    • 基本
      • クリティカル[W]
        • クリティカルヒットの最大スタックを持っているときにサムロが殺された場合、クリティカルヒットの効果が持続する問題を修正しました。
    • レベル 13
      • クローン技術
        • クローン呪文によって作成されたミラーの初期状態が正しくなくなる問題を修正しました。
  • ハマー軍曹
    • 基本
      • スラスター[Z]
        • スラスターストアアイコンに関する問題を修正しました。
  • シュツコフ
    • 基本
      • 重度の膿瘍 [W]
        • ターゲットが減速したときにHeavy Abscessの増分減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • シルヴァナス
    • レベル 1
      • 影を拡大する
        • Spread Shadowsが、SpreadによるShadow Daggerの衝撃ダメージに対してクエストの進行状況を提供しない問題を修正しました。
  • 肉屋
    • 基本
      • バインドされた [Q]
        • ターゲットの速度が低下したときに拘束がすぐに解除される問題を修正しました。
  • 失われたヴァイキング
    • 基本
      • 急いで、急いで、急いで! [Z]
        • ラッシュを修正しました、ラッシュ!ストアアイコンに問題があります。
  • ザガラ
    • レベル 20
      • 群れの本能
        • Devouring FangsがHerd Instinctから意図したよりも多くのボーナスを受け取る問題を修正しました。